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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

共同戦線ラッシュの爆発力や天城バトルの緊張感は評価されているものの、海戦アタックの初期ゲーム数が伸びにくく駆け抜けが頻発する点や、設定示唆の信頼性が低いことが課題として挙げられている。強AT・弱ATの差が大きく、運要素が強い仕様に賛否があり、安定志向のユーザーには厳しいとの声も多い。

活発なトピック

  • 海戦アタックの初期ゲーム数が伸びない問題や、強レア役を引いても上乗せが少ないという不満が多数寄せられている。特に50〜70G程度のスタートでは駆け抜けが頻発し、AT中のレア役引きが勝負を左右するとの声が目立つ。一方で、共同戦線ラッシュに入れば事故的に伸びる可能性もあり、運次第で大きく結果が分かれる仕様との指摘もある。
  • 設定判別の難しさが議論の中心となっており、トロフィーや終了画面の示唆も信頼性が低いとの意見が多い。セイレーン会話やピクニック示唆が出ても天井到達することが珍しくなく、解析数値と実践値のギャップを感じるユーザーが続出。共通ベルのカウントが比較的信頼できる設定判別要素として挙げられている。
  • 上位AT(SSラッシュ)に関する議論が活発で、4陣営揃いによるバトル勝利率の高さや共同戦線の強さは評価されているものの、レア役を引けなければ伸びないという声も。天城バトルの突破率が設定5・6で優遇されているとの情報もあるが、実際には上乗せ性能に大きな差を感じないという意見も見られ、賛否が分かれている。

ピックアップユーザー

データ解析の鬼

クソ台撲滅

デキレ仕様や解析詐称の可能性を具体的に指摘し、共通ベルカウントなど実践的な設定判別方法を提案。強AT・弱ATの存在やリセット台の特性など、深い考察で掲示板の議論をリードしている。

不屈の実践者

ももんじゃ、

フリーズ体験や設定5実践など豊富な実戦データを共有し、負けても前向きに打ち続ける姿勢が印象的。周期選択の傾向分析など、地道な検証を続けて掲示板に貢献している。

格言フリーズ研究家

ほそぼそ打ち

格言フリーズの発生条件について詳細な質問を投げかけ、演出の仕組みを深掘り。上位AT未体験ながらも諦めずに検証を続ける探究心が、他のユーザーの参考になっている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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キューブ揃え演出 ジーン・メルト さん 2026/06/10 水曜日 11:12 評価 #5735383
AT中に珍しく明石商船完成からレプレイ引けて中段キューブ狙いの上位特化に入れたんですが、4回くらい成功した後にセイレーンバトルになり、バトル中もキューブ揃い成功していてバトル勝利して抽選でボーナスでのバトル集結に入ったらキューブ回数まだ7回残ってるのに画面から消えました。

終結終了後に残りやるのかなと思ってたらATに復帰したらキューブ消えてました。

これ仕様ですかね?


    返信する

    確率詐欺やめて 散歩ケンシロウ さん 2026/06/07 日曜日 13:54 評価 #5734908
    リプレイ確率1/7.8ってAT入ったら30ゲーム位普通にリプレイ来ないし。確率詐欺でしかないわ

      返信する

      うわーい やばいな さん 2026/06/02 火曜日 12:19 評価 #5734284
      これはヤバい BARの上乗せも10とかスタートの上乗せも強チェから30の10.10でトータル50スタートとか ほとんど天井であたり
      1. パンケーキマニヤ さん 2026/06/04 木曜日 01:16 評価 #5734493

        ATの初期G決める海戦アタックは、3G目は必ず30G以上なんですが?
        1G目に強チェ引いて、50Gスタートは無いですよ?
      2. ジーン・メルト さん 2026/06/08 月曜日 17:29 評価 #5735077

        とりあえず20回は初ATとって覚えてるだけでもほとんどが60〜80Gですね。

        100Gと110G1回が最高。

        絶対に平均100?110G?とか嘘ですよ。

        あと一度だけAT中のボーナスから味方参戦でロイヤル何とかってやつ?引けたけどこれも平均100Gとか怪しい。
        自分は35Gだった・・・
        5G引いて30G引いてて敵来ておわた・・・

      返信する

      どこがやねん 小太郎1031 さん 2026/06/01 月曜日 14:02 評価 #5734163
      BAR揃い高確率21.8分の1やのに60ゲーム回しても揃わんぞ
      1. 小太郎1031 さん 2026/06/01 月曜日 15:38 評価 #5734168

        強スイカ確率の割にショボすぎ
        通常で引いてもボーナス50%てショボすぎる
      2. BJCK さん 2026/06/01 月曜日 18:02 評価 #5734187

        これが3行までしか理解できないタイプの方か。
        一度しかATやってないけど強スイカはボーナス引かない方がチャンスのフラグだと思うよ。
      3. 天下の大将軍 さん 2026/06/08 月曜日 11:44 評価 #5735042

        お前こそ3行も読めないのか?
        通常中の強スイカの話です。

        青7→レア役含むAT当選率65パー
        裏モード→ボナ自力当選させるためにレア役必須モード中転落あり

        どう考えても枚数もらってAT繋げれる青7の方が強いって打ってる人間ならわかるけどな

      返信する

      海戦アタック準備中の無駄引き… 一玉の奇跡 さん 2026/05/31 日曜日 12:39 評価 #5734025
      表題の通り強チェ2回引いたのに点灯白で50gスタート駆け抜け
      スルー天井食らったゲーム天井食らった後に辛すぎる


        返信する

        異次元性能SSラッシュって 引き弱の極 さん 2026/05/31 日曜日 07:31 評価 #5734001
        設定56確った台で初めて上位に入れましたが、解析サイトにあるような上乗せ優遇は共同戦線ラッシュ以外感じられませんでした。天城バトルのヒキが異次元だったので10回ループしてますが、海戦アタックは7割が3g、50から70g終了、AT中もテスターですら異様にリプ通らずボナも選ばれないので、上位ループ中の共同戦線ラッシュは2回だけ。実際そんなもんなのか引き弱なのかどっちなんでしょうね。
        1. 宇宙一の引き強 さん 2026/06/01 月曜日 00:50 評価 #5734107

          上位もレア役からの上乗せ率・G数も下位と同じで、
          とりあえず4陣営揃っているので、セイレーンバトルに勝やすくて、
          共同戦線ラッシュさえ入れば割と事故れるって感じかと思います。

          上位も50G・60Gスタートなら余裕で駆け抜けますし。
          天城スープ10回とか化け物じみた引き強ですよw

          私は1回成功、3・4連続失敗の繰り返しばかり、最高は奇跡の3ループですw
        2. スロバカオトハG さん 2026/06/01 月曜日 03:30 評価 #5734113

          宇宙一の引き強さんのおっしゃる通り、4陣営揃っていることでバトル勝利しやすく、共同戦線ラッシュが強い以外は変わらないです。
          設定5.6は他設定と比べて天城成功しやすいっていう特徴があるらしいので、リプレイもレア役も無くコンプリートする勢いで貫いていくことも結構あるみたいですね。
          自身が虹トロ打ったときはたくさん万円負けで腐らせてしまったので羨ましいものです。
        3. ジーン・メルト さん 2026/06/01 月曜日 09:13 評価 #5734127

          AT中のバトルや発展に勝利や成功できても抽選でレア役を引けなければ8割+20Gと2割ボーナスってところで延命にしかなりませんね。

          やはりAT中に10Gに一度強レアを引き続ける運が無いと完走どころか1000枚も難しい。
        4. クソ台撲滅 さん 2026/06/01 月曜日 13:41 評価 #5734160

          高設定は
          ・海戦アタック開始時に強AT来やすい
          ・内部海戦かと思うくらいバトル勝利時のボナ来やすい
          ・1枚役冷遇してないから、BAR揃いとかBARサンド目引きやすい

          そもそも上位は
          ・バトル勝率やけくそに高い
          ・共同戦線の乗せ平均高い
          って感じだから、乗せられないと高設定の意味がない
          天城バトル表の突破率は、体感リプに差がある
          ハズレは変わらない気がしてる

        返信する

        G数天井時の格言フリーズ ほそぼそ打ち さん 2026/05/19 火曜日 16:22 評価 #5732692
        通常を350G超えて天井ボーナスの前兆を回している時に365Gに瑞鶴&翔鶴の格言フリーズが出て強チェリーが成立していました。
        次ゲームにエンプラがWINを持ってきて白7ボーナスからAT当選せず通常になったのですが

        天井からの前兆で格言フリーズ出たしもしかして確定白7無いかなぁと淡い期待を持ちましたが見事に砕かれました。

        やはり格言フリーズは何かしらが確定していた、またはフリーズ発生時の成立役でボナやATに当選している時に出やすいというだけで出てくるものなのでしょうか?

        なので今回の場合天井に届いていてボナ確状態だったから強チェリーを引いた時に当たってるうちの演出の出し方として格言フリーズを出してみたという認識でいいでしょうか?
        ご存知の方がおられましたらよろしくお願いいたします。

        1. クソ台撲滅 さん 2026/05/19 火曜日 17:47 評価 #5732704

          それで合ってると思うよ
          エンプラ格言とか絶対に80%ないから、既に当選済みの前兆中に演出として出して期待度ごまかしてるはず
        2. ほそぼそ打ち さん 2026/05/19 火曜日 19:29 評価 #5732717

          クソ台撲滅さん
          ご回答ありがとうございます。
          やはりこの台の格言フリーズはその認識で合っているのですね、この台良い所もありますが作り込みの甘さを感じる所がありますね!
        3. クソ台撲滅 さん 2026/05/19 火曜日 22:37 評価 #5732749

          作り込みが甘いというか・・・・。
          全てがデキレで、解析も真面目にほとんど嘘だからね・・・
          6.0号機の数値嘘バトルみたいに詐称してるんよ。

          例えば、セイレーン会話4スルー以降の7回目天井濃厚が嘘だったり、AT終了画面のピクニックの3回以内示唆の嘘だったり、2回チャンスアップで白7(矛盾でAT当選でもなかった)とか。
          海戦バトルの継続率表記も1枚役確率との合算クサいし、終了画面赤城とかも何故か低設定のハマり後に数値以上に出てきたりとか、絆ゾーンにもフェイクあるし。

          まあこの台はホラ吹きの京楽台だからって考えるのが吉よ。
          履歴やグラフもマジで似通った動きになるからデキレ強AT狙おう
        4. ほそぼそ打ち さん 2026/05/20 水曜日 01:10 評価 #5732764

          細かい所の詐称?部分を教えて頂きありがとうございます!

          デキレ強AT狙うならやはりリセット後のAT1回目だけお祈りするしかないですかね?今どき中々呑み込んでからやめる方もおられませんし、低設定だとそれでも弱は来ますし

          爆乗せからの消化が楽しい台で短期中期に露骨に収まるような出玉設計するとなると分かりやすいですもんね

          最初の海戦ATTACKの乗せ方やその後の乗せ、エンゲージ、勝利振り分け、ボーナスのバー揃い及び高確移行率などであぁ……となってしまう以上お祈りがほぼなのが悲しい所です

          それでも私上位ATは愚か3陣営も集まった事ないのでいつかは良いATを1度引くまでは打ってみます!
        5. あっぱっぱー さん 2026/05/20 水曜日 09:17 評価 #5732787

          この台の示唆は本当にあてになりません。AT終了後セイレーン会話頻繁しても3回以内に当たる方が少ないし、AT終了画面でピクニック連発しても平気で7スルーとか天井行きますし。
          濃厚示唆以外信じてはいけません。
          先日、加賀バトル前半でオイゲン出て5以上示唆出ましたが 信頼度どのくらいなんですかねーって疑ってしまいます。
          50ゲームスタートでもボーナス早めに引いて共同戦線上手く行けば完走も無くはないので夢がない訳ではないと思います。
          ボロ負けしてますがこの台やれた時面白く中毒性ありますね。お互い頑張りましょう。
          ちなみに
          格言フリーズ来る度に動くな固まれって祈ってますが未だにフリーズ引いたことないです。
          フリーズのパターンはほとんど格言フリーズからですか?他にどんなパターンあるのでしょうか?
        6. ほそぼそ打ち さん 2026/05/20 水曜日 13:24 評価 #5732813

          あっぱっぱーさん
          示唆系は私も信じずに捨ててます
          ただAT後初回ボーナスまでは示唆が無くても打ってますが
          そして夢はたまに追ってますが中々届きませんね、ホント1回でいいので上位は体験するまで打とうと思ってます!

          フリーズに関しては格言以外の報告見ませんし京楽公式chでも格言からのロンフリしか動画が無いので他のパターンは無いと思います
        7. あっぱっぱー さん 2026/05/20 水曜日 15:08 評価 #5732827

          ほそぼそ打ちさん
          パチまなtvのYouTubeでレアキューブモード中にフリーズしたのがあったような気がします。万枚達成の回だったかな?
          色々なパターンがあるのかと思ってました。
          僕も上位は3回ぐらいしか経験ないですが、海戦アタック伸ばせないとあっという間に終わります。一回だけボーナス取れましたがバー狙い初回なのに青帯スタートでした。当然揃わず。
          僕もフリーズ引くまで頑張ります。
        8. クソ台撲滅 さん 2026/05/20 水曜日 18:36 評価 #5732850

          リセット台だけは自力っぽい挙動になるから、そこだけはヒキつよすればやれるかも?
          この台、AT中に200Gくらい乗せると海戦モードみたいにボナ来まくる展開あるからそこでバー揃いすればワンチャンあるかもしれない。

          ロンフリもしたことあるけど、瑞鶴フリーズからリプでぷちゅんでしたね
          赤城とかオイゲンですらないからびっくりしたけど、赤ランプだったから、赤ランプは期待しても良いかも
        9. ほそぼそ打ち さん 2026/05/20 水曜日 20:16 評価 #5732862

          該当の動画を見ましたが内部格言フリーズのようですね
          そしてリセット台は自力で壊せれば期待も出来るかもしれないのですね、確定で毎日リセットかけてくれる店はあるのでそこでAT1回勝負をちょくちょくやっていきたいと思います!
        10. あっぱっぱー さん 2026/05/20 水曜日 21:18 評価 #5732869

          ほそぼそ打ちさん
          なるほど内部は格言フリーズだったんですか。

          クソ台撲滅さん
          次回からランプ気にしてみます。
        11. ほそぼそ打ち さん 2026/05/20 水曜日 23:36 評価 #5732891

          どうでも良い事思い出したんですが最初に言った瑞鶴&翔鶴の格言フリーズの時は赤ランプでした
          わざわざ赤ランプにまでする必要無かったのに…
        12. ももんじゃ、 さん 2026/05/22 金曜日 21:43 評価 #5733107

          自分は2回フリーズ引いて
          1回目は瑞鶴からで2回目は赤ランプからの赤城でフリーズ引きました。
          赤ランプなら少しだけ期待してもいいかもです

        返信する

        この台やっぱ頭おかしいwww クソ台撲滅 さん 2026/05/17 日曜日 22:34 評価 #5732444
        初当たり2回目の弱チェ昇格でAT突入
        いきなり110Gで強ATを確信
        そんで2000G以上を下位で消化し、裏天城一発クリア。いつまで経っても差枚エンディング来なくてそしたらまさかのそのまま表天城なしで一撃コンプリート

        無限据え置きで逆コンプしてるのも笑えるが、天城バトルのストッパーないと上位の性能頭おかしすぎるな
        やっぱ強弱ATは絶対あるわ無敵過ぎた

        1. ももんじゃ、 さん 2026/05/18 月曜日 00:38 評価 #5732459

          user image ゴッドが詐称で盛り上がってますが
          アズレンのが詐称してる感じはしますw
          設定5か?となってどんどん高設定比率が悪くなり、集結無しで設定3で終わりました。
          クソ台ニキみたいに強atしてみたいです
        2. クソ台撲滅 さん 2026/05/18 月曜日 02:31 評価 #5732470

          user image ぶっちゃけ設定上のメリットは強有利区間引きやすいってだけだからね
          規定回数浅いと弱ATだし、弱ATだと次回規定回数浅いしで弱デキレループしちゃうから、設定下の強AT狙いの方が夢あるよ

          なんか画像荒くなったから再度
        3. あっぱっぱー さん 2026/05/20 水曜日 08:40 評価 #5732786

          それだけでて一回もエンディング行かないってどんだけ吸い込んでたんですかね。ある意味すごい。
        4. クソ台撲滅 さん 2026/05/20 水曜日 20:09 評価 #5732861

          user image リセットがきつい台だから、ある意味無限据え置きは優しいかもしれないw
          結局、18000枚出た時点で強制エンディングで、きっちり逆コンプ以上貯金箱になってましたよ

          コンプリート機能に対してエンディングで差枚エンディングに行くのがびっくりした。
          いきなり終わるのかなと思ってたけど、ちゃんとエンディングから一瞬だけ終了画面も見れたしね
        5. あっぱっぱー さん 2026/05/20 水曜日 21:23 評価 #5732872

          クソ台撲滅さん。
          リセット台じゃないと朝一スルー10ありえますよね。怖くて打てません。朝1で7スルーでも5万ぐらいやられる事ありますから。
        6. クソ台撲滅 さん 2026/05/21 木曜日 20:25 評価 #5732999

          いや、リセット台は8割近く7天井。
          据え置き台なら3スルーから打てば7回天井多いし、据え置きなら3回目ヒットも3割くらいはあるから、実際はリセット台は全然ダメダメだよ

          1だと怖いが、2以上なら据え置きなら強AT見えることもあるが、リセット台は絶対に優遇モードは来ないしね
        7. クソ台撲滅 さん 2026/05/21 木曜日 20:30 評価 #5733001

          あと、この台の勝ち方は
          ・高設定の弱ATループでヒキつよして、差枚切りするパターン
          ・低設定の強ATで裏天城通して一撃5000枚以上出すパターン

          大抵この2つだからね
          店もリセットしないと、強ATで据え置きで貯金した分を爆発されて粗利ぶん取られるの分かってるから、リセットしてるだけなんよね
          リセットは店に利がありすぎるし客にメリット少なすぎるんよ

        返信する

        レアキューブモード中に セン汰 さん 2026/05/14 木曜日 22:20 評価 #5731938
        演出無しで1枚役。当然上乗せなし。
        完走届いたかな?ってぐらいにG数があったので、内部的に完走が確定している場合は
        上乗せが発生しないことがあるんですかね?

        1. ハレ@ さん 2026/06/03 水曜日 15:34 評価 #5734417

          一枚役はA〜Gまであって、A〜Fまでは役割がありGは役割無しなので、一枚役Gを引いたのだと思われます。

        返信する

        数えるべき設定要素 今更嵌琉 さん 2026/05/14 木曜日 22:13 評価 #5731937
        今更ながら新台として導入され
        おもしろいと思うのですが今だに良い所は引けず悶々としております。

        導入されてから結構経ちますが
        この台を実践して数十万、数万と打ち続けてきた方々にお聞きしたいです。

        この台の設定を看破する上で「これだけは絶対に数えておけ」という物はありますか?

        1. スロバカオトハG さん 2026/05/16 土曜日 03:35 評価 #5732115

          金トロ台、虹トロ台は何度か打ったことありますが、通常時の挙動に設定差を感じたことはありません。
          若干、普段より弱レアが来るなあくらいの感覚でした。
          虹トロ台で朝から7天井、次が10天井で半分はゲーム数天井踏まされるとかもありました。
          解析見ると分かるのですが、通常時の大きい設定差も1日で分かるほど何回も来ないので、正直参考になりません。
          きゅいんでのAT当選数回で偶数奇数がはっきり分かるのと、4以上だとトロフィー含む終了画面で設定示唆がやたら出るなあってくらいですね。
        2. クソ台撲滅 さん 2026/05/18 月曜日 06:23 評価 #5732479

          ボナ後50Gくらいまでと300G以降での当たり「以外」が頻発するなら1ではないかなって感じ

          パチログ入れて共通ベルだけ数えるのもアリ。
          レア役は明らかに弄ってるからかなりブレるけど、共通ベルはマジで設定に素直だから、確認すると良いかも。

          ただ、ATは実践上100%強弱あるから、弱ATをねじ伏せるか強AT引けるかだから、設定は天城バトル後にしか影響薄いよ。上なら天城後の強AT来まくるから次回完走しやすいって感じ
        3. 今更嵌琉 さん 2026/05/20 水曜日 20:55 評価 #5732867

          ありがとうございます、さんこうにさせていただきます(&#8215; &#8215;)

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