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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

独自のセイレーンバトルシステムや明石商船、共同戦線ラッシュなど演出面は豊富だが、出玉性能は設定差が大きく安定感に欠ける。公表値と体感の乖離を指摘する声も多く、通常時の当選率や天城バトル突破率に課題を感じるユーザーもいる。高設定では強ATループで伸びる可能性があるものの、低設定では厳しいとの評価が目立つ。

活発なトピック

  • AT中のセイレーンバトル直撃やロマンモードに関する議論が活発。強小役や押し順リプレイ時にバトルを経由せず直接ボーナスに当選する特殊モードの存在が報告され、連続当選の体験談も複数見られる。モード滞在示唆のセリフや継続率の優遇について情報交換が行われている。
  • 共同戦線ラッシュの突入難易度と出玉性能に賛否が分かれている。4陣営参加の達成が困難で、海戦アタックでの上乗せゲーム数も期待値を下回るとの声がある一方、高設定では強ATループや裏天城突破で大量出玉が狙えるとの意見もあり、設定差の重要性が指摘されている。
  • 通常時の強チェリー当選率や青ボーナスのAT突入率が公表値と乖離しているとの指摘が多数。特に強チェリーの約40%書き換え当選や青ボーナスのリプレイ10%ラッシュ当選が体感と合わず、実際の数値は公表値より低いのではないかとの疑念が広がっている。

ピックアップユーザー

実戦データの伝道師

ももんがちゃん

AT中の直ボーナス抽選率、セイレーン会話の信頼性、明石チャレンジの仕様など、豊富な実戦データ(5万G以上)に基づいた詳細な情報提供と考察を多数投稿。具体的な数値や体験を交えた丁寧な回答で、他ユーザーの疑問解決に大きく貢献している。

高設定攻略の指南役

クソ台撲滅

高設定での立ち回りや強ATループの重要性、有利区間切りのタイミングなど、実践的な攻略法を明確に解説。稼働状況の分析や設定判別のポイントについても的確な意見を提示し、勝つための戦略を具体的に示している。

仕様解説のスペシャリスト

碧海

ロマンモードや4陣営時のバー揃い恩恵など、複雑な仕様について攻略サイトの情報を引用しながら分かりやすく解説。初心者の質問にも丁寧に回答し、機種理解を深めるサポートを積極的に行っている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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AT中の状態アップ くそ台大好き さん 2026/11/11 水曜日 00:36 評価 #5757193
白フラッシュで高確以上の移行抽選してるけど、解析では設定差無しの◯%ってありますが、めちゃくちゃ移行する時と全く移行しない時ありません?
開始時の高確もそうだけど、設定差があるのか強弱ATの違いなのか不自然過ぎて謎ですの。


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    なんで… あごあご さん 2026/11/10 火曜日 11:56 評価 #5757110
    なんでこんなにくっそうるさいんですか…隣の客が音量さわらずに打ち始めた日にはもう何も聞こえません。いらいらいらいらいらいらいらいら
    1. ジーン・メルト さん 2026/11/11 水曜日 09:27 評価 #5757214

      普通に音下げろって言わないの?
    2. あごあご さん 2026/11/11 水曜日 23:00 評価 #5757306

      言わないね。イカれたやつに関与して背中から刺されたら防ぎようがないので。地元でのんびり打てなくなっちゃうから。
      その後、昔みたいにパチンコ玉も落ちてないのでウェットティッシュをちぎって片側に詰めたらかなり快適に打てました。

    返信する

    なんか必死だけど シャーーボック さん 2026/11/09 月曜日 17:16 評価 #5757022
    ぶひぶひ言ってるオタクとメーカーにとって都合悪い書き込みはすぐ削除されるけど
    これAT中白モヤ以外来る事あるの?セイレーンバトル勝った事ある人いるの?

    1. 産廃台ファンズ さん 2026/11/09 月曜日 17:26 評価 #5757026

      セイレーンバトル勝っても上乗せ笑がくるので勝たなくていいですよ。

    返信する

    1周期 転生養分香川 さん 2026/11/09 月曜日 14:32 評価 #5756994
    この台AT後1周期当たりやすいみたいでよく打ってますが1回も当たってるの見たことないんですが、本当に当たりやすいんですか?

    60台ほど見てますが1度も当たってるの見たことないです。

    1. クソ台撲滅 さん 2026/11/09 月曜日 20:06 評価 #5757046

      当たりやすいは当たりやすいよ
      弱ATで駆け抜けると次回浅い規定回数になる
      でも浅い規定回数でのATは基本弱ATだから、弱ATループしても低設定は一生減る
      高設定の弱ATループは差枚切り目指せるが。
    2. ジーン・メルト さん 2026/11/11 水曜日 09:28 評価 #5757215

      1,2、だっけ?奇数周期だっけ?
      どちらかが35%位あった気がする。

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    集結ボーナス中のバー揃い確率 神様ありがとう! さん 2026/10/25 日曜日 17:14 評価 #5754987
    AT中にボーナス引いて、そこでバー揃いして、その後の話です。

    これまで特に解析も見ずに打ってたのですが、バー揃い後は確率が下がるんだろうと思ってました。
    実際揃ったこと無かったので、よくある当選後は確率が落ちるパターンだと思ってました。
    しかし今日ボーナス中にバー揃いして共同戦線確保、その高確中にレア役が仕事しまくって+60Gの高確をゲットしてカットインも10回ほど来ましたが全てスルー。

    うわーどんな確率なんだろう?と調べましたがバー揃い前と後で確率が変わることを見つけられませんでした。

    たまたまですか??

    それかこれも弱AT強ATに関わってるんですかね?

    ちなみにこのATは700枚程で終わってます。

    1. セン汰 さん 2026/10/25 日曜日 17:47 評価 #5754992

      DMMには確率までは載ってないけど記載はありますよ。
      自分はバー揃いの5〜10%で当選すると思ってます。
    2. 神様ありがとう! さん 2026/10/25 日曜日 19:08 評価 #5755006

      返信ありがとうございます!
      同じくDMNを見てましたがその後の確率の項目で言及がなかったため信憑性に疑問を持ち投稿した次第です。

      しかし自身の経験とセン汰さんのご意見からも確率は低そうですね。

      重ねてありがとうございました!

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    レアキューブモードの最終G つらたん2 さん 2026/10/24 土曜日 20:48 評価 #5754892
    状況
    ・共同戦線のG数決定時
    ・レアキューブ残り1G

    次G
    ・上記の状態で左が選択され+20G(左の色は元々緑)
    ・出目は左下段BARと、中右は中段にスイカの1枚役

    レアキューブモードは非継続となったのですが、
    ・ここでサンド目の狙いが出なかったこと
    ・レアキューブモードが非継続だったこと
    ・何も恩恵がなかったこと
    は何故なのでしょうか?

    1. セン汰 さん 2026/10/24 土曜日 22:45 評価 #5754906

      いわゆるレアキューブ目じゃない一枚役があるんです。
      中押しすると、9枚ベルの取りこぼしと同じ形の上段ベルがで揃います。
      ボーナス中も予告音から中押しで中段スイカが止まってレア役かと思ったら、こいつが出てきてイラつきますよ。
    2. つらたん2 さん 2026/10/26 月曜日 01:41 評価 #5755076

      ありがとうございます。
      ボナでもレアキューブ中でも見たことなかったので助かります。

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    久しぶりにうった かみあわん さん 2026/10/18 日曜日 09:52 評価 #5753941
    強スイカを一番しょうもないタイミングで引いたと思う。
    共同戦線ラッシュ確定したあとのバー揃い高確中。
    バー揃いより多分引くのムズいよね?
    高確20ゲーム上乗せしたところで・・・


      返信する

      今かよ 有利区間撤廃 さん 2026/10/13 火曜日 23:11 評価 #5753336
      22時20分。上位AT中

      ちなみに8000枚超えても全くエンディング発生せず。グラフ見ると据え置きでマイナス8000枚以上のモンスターマシンやった。出してる時はまさにカイジの沼を攻略した気持ちに…

      1. 有利区間撤廃 さん 2026/10/14 水曜日 00:27 評価 #5753344

        ちなみに…
        スルー天井到達の当日マイナス4500枚から、
        海戦170G→4陣営参加(これにはビビった)
        →3回目のボナで初めての高確20Gであっさり裏天城→2G目にリプレイ突破→共同戦線150G乗せ→なんやかんやあって2回目の共同で700G乗せ後ほぼ消化した所からのこれです。
      2. クソ台撲滅 さん 2026/10/14 水曜日 04:10 評価 #5753353

        俺も載せてるけど、無限据え置きから有利区間切断なしでコンプリートしたよ
        この台、リセットより据え置きの方が強AT引いた時の期待値高いから、ラッキーだったね

        海戦はレア役なしで100G超えたら、ほぼほぼ強AT確定するから、そしたらデキレとしてもクソ楽しい
        昨日サンブレイク打ったが、デキレとしてもクソつまらんゴミクソ台だったから、アズレンのデキレの方が100倍マシ
      3. 有利区間撤廃 さん 2026/10/14 水曜日 14:05 評価 #5753408

        やっぱり吸い込んだ分を吐き出す枚数に性能を割いてると考えると、朝イチ台の機械割は詐欺でしかないですよね…リセット恩恵なんてどの台も雀の涙って感じですし。

        6.5号機の時は救済?のために存在した差枚数出る仕組みは、スマスロになって完全に悪用されてるようですね。強制エンディングなんてクソ機能あるし、やっぱり有利区間なんて百害あって一理無し。
        実質エンディングでツラぬくならマジで早く有利区間撤廃してほしい。
      4. 武装解除アザス さん 2026/10/14 水曜日 16:06 評価 #5753419

        撤廃ここまで出る機械も乗せる機械も作れないけどね
      5. クソ台撲滅 さん 2026/10/14 水曜日 19:05 評価 #5753441

        有利区間でふるいにかけるから、純増4枚の時速3000枚とかで万枚達成率出せるから、有利区間が絶対悪ではない
        どっちかというと、短期規制と中期規制が悪
        これのせいで駆け抜け上等スペックばかりなのがクソ

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      格言フリーズとかいうゴミ シャーボック さん 2026/10/13 火曜日 20:39 評価 #5753297
      これ当たる事あるのかよ
      あとボナ確率盛りすぎ
      ジャグラーの1と合算一緒なのに350以外絶対当たらんやん
      さすが京楽
      冬ソナだけつくってろよ三流

      1. シャーボック さん 2026/10/13 火曜日 21:13 評価 #5753306

        スルー天井いる?
        350の2000確定してて10スルーなんて行きようがなくね
      2. ジーン・メルト さん 2026/10/14 水曜日 03:39 評価 #5753350

        1と3周期目だけ狙って出なかったら止めた方がいい台。

        何時当選してもAT継続率は変わらないからな。

        ワンチャンフリーズ…っと言いたいところだけど16万分の1だっけ?
        一度だけ奇跡的に引けたけどAT前の90%ループの海戦アタック上位ATが120Gでフリーズ平均の252Gって何?状態だった。

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      格言ショートフリーズ 雨のちスロット さん 2026/10/12 月曜日 12:54 評価 #5753036
      オイゲンの対応役強スイカって書いてますけど、1回も(1回くらいはあったかも)強スイカ引いた事無い気がするんですけど、どういう事ですか?
      1. クソ台撲滅 さん 2026/10/12 月曜日 20:21 評価 #5753103

        対応役以外だと当確ってだけだよ
        つまり、チャンス目とか弱スイカ当選時に当たってますよって演出してるだけ。
        格言フリーズの当たり占有率は多分30%くらいだから、格言フリーズなくても普通に当たる

        特に強スイカは司令室行ったり、オイゲン以外のフリーズしたりで確定演出入りやすいから、そもそも強スイカからの格言はオイゲン自体来づらいかもな

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