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翔べ!ハーレムエース 掲示板

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要は引けばいいだけ 引き方教えるよ さん 2025/06/26 木曜日 08:41 評価 #5680106
1/1000だろうが、1/500だろうが要は引けばいいだけ、1/99でも引けなかったら同じなのよ、さすがに相手が1/1なら勝てないと思うけどな

    返信する

    ボーナス終了画面の出現率 turtlwalk さん 2025/06/22 日曜日 23:26 評価 #5679560
    高設定を打ったことがある方にお聞きしたいのですが、ボーナス終了画面の設定示唆はどのくらい信用できるのでしょうか。
    先日の私の経験なのですが、
    総ゲーム数:7190G
    総ボーナス:47回 1/153
     HB:17回 1/423
     BB:12回 1/599
     RB:18回 1/399
    さすがに上2つのどちらかだと思うんですが、終了画面が通常40回、犬7回でほぼ通常画面だったんですよね。
    ボナ確率が終日よかったので打ち続けたんですが、終了画面は出たらよいくらいの感覚がいいんでしょうか。
    もしよろしければ書き込みよろしくお願いします。

    1. 猫にご飯R さん 2025/06/22 日曜日 23:47 評価 #5679564

      自分が設定5くらいの合算の台を終日回した時は(8500回ボーナス51回)
      私服1回 ドールズハウス2回でした 犬はたくさん出てますがカウントしてないです
      示唆弱いのでワンチャン設定2の鬼引きの可能性もあるかと考えてます
    2. ソーサルタンス さん 2025/06/23 月曜日 06:45 評価 #5679590

      前任者が4000枚くらい出してた台を
      夜辞めるからちょっと打ったのですが、
      最初のビッグで2以上確定が出ました。
      それとBT中のハーレムボーナスも引けてる履歴がありました。
      正直設定を入れる店とは思ってなかったので
      後日解析で2以上って言う情報が出てビビりました。

      終日打って2以上が一度も出てないようであれば
      それは設定1の可能性を否定できないとしか言えませんね。

      ちなみに飛行ステージ滞在中は
      設定示唆が出やすいという情報です。
    3. turtlwalk さん 2025/06/23 月曜日 19:37 評価 #5679687

      コメントありがとうございます。
      飛行ステージ滞在中は設定示唆が出やすい、ってことはそれ以外のステージに偏ってボーナスを引けば設定示唆画面は出にくいってことになるんですよね。
      あと、通常氏のロボのコメントでボーナス1G目に技術介入を成功させるといいことがある、ってのが設定示唆画面が出やすくなるんじゃないかって予想してます。
      そうなると、高設定でも状況によっては設定示唆画面があんまり出ないということもあり得るのかなって思ってます。
      まあ、設定がどうであろうがボーナスがたくさん引ければそれだけで続ける理由にはなるのでいいんですが。
    4. すきやん さん 2025/06/25 水曜日 23:20 評価 #5680069

      私の終日打ったデータになります。
      総ゲーム数:8614G
      総ボーナス:43回 1/200
       HB:15回 1/574
       BB:10回 1/861
      総BB:25回 1/345
       RB:18回 1/479

      ボナ後の終了画面
      犬7回、私服2回、ドールズ・ハウス2回、通常32回

      ボナ中のBAR揃いは1回ありました。

      ボナの合算確率は設定2と5の間で、ビッグ確率は設定5の近似値、レギュラー確率は設定2寄りの確率となりました。

      ボナ後の終了画面で私服とドールズ・ハウスが2回ずつ出現していることから、設定2のビッグ引き強か、設定5のレギュラー引き弱なのかなと思っています。

      ちなみに、最終差枚は+3000枚ぐらい、ボーナストリガーでハーレムループはしませんでした。
    5. skr さん 2025/06/26 木曜日 23:50 評価 #5680204

      よろしければサンプルにどうぞ。

      (1)
      総ゲーム数:4888
      総ボーナス:26 1/188
      HB:8 1/611
      BB:2 1/2444
      RB:16 1/305
      特記:ボナ中Bar揃い無し、(終日の最終総ボーナス1/210位

      デフォ22、犬3、私服1

      (2)
      総ゲーム数:6825
      総ボーナス:41 1/166
      HB:11 1/620
      BB:11 1/620
      RB:19 1/359
      特記:ボナ中bar揃い無し、ビタ押しセリフ特2(イチゴ:やったやったやったー!)複数回確認、(終日の最終総ボーナス/180位

      デフォ28、犬8、私服1、ドールズハウス4


      どちらも小役確率は公表値の設定1の近似値でした。

    返信する

    BIGの比率 翔蟲 さん 2025/06/22 日曜日 14:56 評価 #5679446
    BIGが合算でしか載ってないけど色んな情報を組み合わせるとこんな感じかな?

    ハーレムボーナス
    全設定共通:1/936.5

    BIG
    設定1:1/704.2
    設定2:1/668.9
    設定5:1/541.2
    設定6:1/457.9

    1. 地方の大東音響 さん 2025/06/22 日曜日 16:16 評価 #5679457

      25%がハーレムを設定1で考えると1/1024とかじゃないかなぁ
    2. turtlwalk さん 2025/06/22 日曜日 23:33 評価 #5679561

      ハーレムボーナスに設定差がないって本当なんでしょうかね。
      一応ボーナスの25%がハーレムボーナスって言われてますが、いろいろデータ見てるとそれぞれの設定での25%なんじゃないかって気がします。
      高設定っぽい台の履歴見ると、ハーレムボーナスの数もしっかりついてきてると思うんですよね。
      皆さんの打たれた感想としてはどうでしょうか。
    3. シャムクル さん 2025/06/23 月曜日 08:05 評価 #5679600

      公式の動画であれだけはっきり「設定差はない」と明言してるんだからさすがにないでしょ

      高設定っぽい台の履歴見ると、ハーレムボーナスの数もしっかりついてきてる

      高設定っぽく見えるまでたくさん回されている=その分ボナ回数がついてきている
      だけじゃね
    4. turtlwalk さん 2025/06/23 月曜日 19:50 評価 #5679688

      シャムクル さん
      コメントありがとうございます。
      公式のオール設定動画で設定差はありません、って言ってるのは知っております。
      高設定っぽく見えるまでたくさん回されている=その分ボナ回数がついてきているだけ、もおっしゃる通りだと思います。
      ただ、公式のオール設定動画で初当たりの約25%でハーレムボーナスといっており、設定1の場合の25%とは断言されていないんですよね。
      もし設定差がないんだったら、設定6でのハーレムボーナスの割合がかなり低くなってしまうのが疑問なんです。
      あと、オール設定動画の短いG数の中ですが、ハーレムボーナス出現率がしっかり1、2、5、6の順で高くなっているのも気になっている点です。
      正直設定差がないほうが低設定でもハーレムボーナスさえ引ければ、って楽しめるのがいいとは思ってます。
    5. シャムクル さん 2025/06/23 月曜日 21:30 評価 #5679703

      ハーレムボーナスの割合が低くても引ける回数は変わんなくて
      その分他のボーナスが多く引けるんだから何の問題もないかと思うが・・・

      あとオール設定はわずか2000G程度の実践だし
      設定1の台はボナ確率1/273で下振れ、設定6の台は1/117で上振れてるから
      あれだけ見て実際の出現率と比べるのは正確性に欠けると思う。
    6. turtlwalk さん 2025/06/24 火曜日 01:10 評価 #5679779

      シャムクル さん
      何度もコメントありがとうございます。
      設定差があろうがなかろうが打つ上では問題ないことなので、何かを否定したいわけではありません。
      オール設定はわずか2000G程度の実践だから正確性に欠ける、おっしゃる通りだと思います。
      私の疑問は、公式でのハーレムボーナスに設定差がないことと、ボーナスの約25%がハーレムボーナスに当選することが一致してないことです。
      設定1でのボーナスの約25%がハーレムボーナス、高設定ほど割合が下がります、なら納得なんですが。
      それで私は現在俺スロで25000Gほど回しており、低設定を打つ機会が多いのは確かですが、高設定っぽい台でも25%ほどハーレムボーナス引けてるなあって印象なので、皆さんの打った感じどうなのか知りたかっただけなのです。
    7. 地方の大東音響 さん 2025/06/27 金曜日 09:24 評価 #5680257

      大体ああいう発表は設定1もしくは設定6の数値のどっちかだけど
      多分設定1の数値だと思います

      >設定1でのボーナスの約25%がハーレムボーナス、高設定ほど割合が下がります、なら納得
      この辺は発表の仕方次第かなと
      サミーの●振りも結局ヒドラ目の当選率に設定差あったわけですし(それでも数値が合わない謎が残ってますが)
    8. カモネギ45 さん 2025/06/27 金曜日 22:11 評価 #5680351

      すいません、よく分からないので教えてください
      最初のハーレム確率、通常BIG確率ってどうやって算出したんですか?
    9. カモネギ45 さん 2025/06/27 金曜日 22:39 評価 #5680357

      追記。
      経験上かなり的確な数値に感じるのですが、純粋にその算出の根拠情報が分からないので。。お願いします。。
    10. カモネギ45 さん 2025/06/27 金曜日 23:43 評価 #5680366

      解決しました。
      ボナBR合算の25%がハーレムて事ですね。お騒がせしました。
    11. カモネギ45 さん 2025/06/28 土曜日 00:30 評価 #5680369

      翔蟲さんの数値を元に色々想像。
      ハーレムボナの合算は1/807(設定差無)くらいありそうです。
      ちな、ボナ合算に占めるハーレムの割合は設定1で30%、設定6で20%、ならして約25%
      設定1で25%ハーレムにしちゃうと機械割とどかなそうなので。

      あくまで個人的な妄想です。

    返信する

    熱い演出 わtわtパニック さん 2025/06/18 水曜日 13:44 評価 #5678867
    対決ミッションて確か3種類くらいあると思うんですけど、期待度はどれも変わらないんですかね?
    あまりいかないお風呂対決ミッションも平気で外れますし。

    あと熱い演出て
    ロケット?ミサイル?が飛んでくる演出
    背景が炎になる演出
    ルーレット演出
    とかですかね?
    ロングフェイトは期待度88%て載ってましたがスイカ揃って外れたことあります。

    1. skr さん 2025/06/18 水曜日 15:51 評価 #5678885

      ミッションは
      椅子取り<ビーチバレー<お風呂 の順のはず。
      一応チャンスアップがあるとアツいです
      椅子取り→相手がパイ
      ビーチバレー相手がちびっ子
      お風呂→泡が少ない

      ミッションの時点で若干テンション下がりますよねぇ
      滅多に無いですが、物資補給ミッション?とか撃墜ミッションはかなりアツいかと。

      背景炎演出も劇画チックなサクラの時もありました。
      チャンスアップ?確定?なのかは分かりませんがボーナス入ってました。

      モードによって演出期待度も変わるので、一概にコレがアツい!と言いにくいですが
      格納庫ステージは上を見上げるとちょっとチャンスです。
    2. わtわtパニック さん 2025/06/18 水曜日 20:21 評価 #5678920

      対決ミッション以外にもミッションあるんですね、まだ軽く数回しか打ってないのでそのミッションは見たことないです。

      なるほど、各演出にもチャンスアップパターンもあるかもしれませんね。
      裏バランスが1番おもしろいと聞いてそれで打ってましたが、レバオンでいきなり対決演出で熱いのかと思ったら外れたこともあります。
      まぁ結局最初の演出の時にレア役なのか外れ目?単独?なのかによって期待度大きく変わると思いますが。
    3. turtlwalk さん 2025/06/22 日曜日 23:47 評価 #5679565

      ミッションの時点で若干テンション下がるのよくわかります。
      ただチャンスアップさえあれば結構当たると思います。
      チャンスアップなしはお風呂でもほぼ当たらないですよね。
      ちなみにチャンスアップは
      椅子取り
       1G目にパイが残る
       2G目にショコラとお尻で押し合いをする(通常は胸で押し合い)
      ビーチバレー
       1G目に普通にレシーブする(通常は片手)
       2G目にちびっこ
      お風呂
       サクラ泡が少ない、ザクロ泡が少ない、2人とも泡が少ない
      ですかね。
      物資補給ミッション?と撃墜ミッションは出ない割には普通に外れるので期待しすぎないほうがいいです。
      まあ通常ミッションよりは熱いとは思いますが。
    4. 猫にご飯R さん 2025/06/23 月曜日 14:58 評価 #5679653

      連荘したBIG中にミッションのチャンスアップパターンの映像流れますね
    5. わtわtパニック さん 2025/06/24 火曜日 00:06 評価 #5679726

      みなさん、返答ありがとうございます。
      撃墜ミッション初めて見れましたが普通に外れました。
      あとはミッション発展時のタイトル色が赤だと熱いんですかね?
      今のところ赤タイトルは全部当たってる気がします。
      高設定を打てれば色々発見できたりサンプル取れるんですけど、どこもバラエティーに1台とかで基本低設定しかないのでずっと打てないのが現状です…
    6. turtlwalk さん 2025/06/24 火曜日 01:20 評価 #5679781

      わtわtパニック さん
      私も撃墜ミッション初めて引いたときはあっさり外れてがっかりでした。
      その後は結構当たってくれてるので、それなりには熱いんだと思います。
      タイトル赤は今のところ私も外していないのでかなり熱いと思います。
      ただ、私は見たことはないですがクマ柄があるはずなので、確定ではないんじゃないかと思います。

    返信する

    BT中 カモネギ45 さん 2025/06/16 月曜日 19:33 評価 #5678585
    ボナ外し続けたら純増どんなもんなのでしょう?
    ベル落ちの体感からすると普通に増えそうな気がしちゃうのですが。まぁ増えないんでしょうけど。今度試してみたい。

    1. 猫にご飯R さん 2025/06/16 月曜日 21:04 評価 #5678606

      ベルで1枚ずつ増やしても、ボナ外すことで−2枚になるし、普通にハズレも出るから多分増えない
      良くて現状維持でしょう
    2. 哭かずの竜 さん 2025/06/21 土曜日 18:52 評価 #5679319

      ベルも10099%成立してる訳じゃなく、ボーナス成立してないゲームでハズレもあるからボーナスを外しまくると多分微減する。前にハズレハズレハズレボーナスで枚数削られた事あったしなあ。

    返信する

    要は 娯楽チャンネル さん 2025/06/16 月曜日 13:05 評価 #5678507
    ハマるだな、ビックが思いだのって言う人居るけど引けば良いだけなんだよ。

    投資3kで500取って、3ゲームでまた500取って、クレジット連で500取って、50G以内にBIG3連して、98ゲームでバケ来て辞めたわ。

    後任者が750ハマってたけどそう言う事よ。

    引けば良いのよ。

    1. ネ減らない さん 2025/06/23 月曜日 16:55 評価 #5679670

      知的障害者の書き込み?


















      YouTuberis(vvvvlm

    返信する

    いつまでAタイプでゆうとるんね? 本山浩平様 さん 2025/06/16 月曜日 11:01 評価 #5678478
    いつまでAタイプゆうとんねんな(笑)(笑)(笑)せやんな? 
    てゆーか、真面目な話、こやつは全部チャレンジボーナスかい?レギュラーボーナスは無いのは確定としてでっせ、全部ビッグボーナスなんか全部チャレンジボーナスなんかがワシ風情ではわからんちゃ

    1. 娯楽チャンネル さん 2025/06/16 月曜日 13:01 評価 #5678505

      何がどうチャレンジボーナスなん?
















    2. 猫にご飯R さん 2025/06/16 月曜日 13:37 評価 #5678522

      初代ハーレムエースのREGは厳密にはREGじゃなくてチャレンジボーナスだったのですが、今作はREGで合ってると思いますよ
    3. 猫にご飯R さん 2025/06/16 月曜日 13:48 評価 #5678525

      REGでなくてサクラボーナスって名称だった
      そして230枚以上獲得できた
    4. オイチョイ さん 2025/06/17 火曜日 10:29 評価 #5678680

      ただの揚げ足取りですが、初代もREGだと払い出しが230枚くらいで手取りだと200枚は超えなかったような。

      でも表示枚数は払い出しベースで200枚超えるんですよね、確か。

      ハーレム2になるとCHALLENGE BONUS(CBではない)とSAKURA BONUS(CBである)とかややこしいことになってましたが、私自身その辺りの違いはいまいちよく分かってないw

    返信する

    機種名変えろ それはねぇ さん 2025/06/15 日曜日 08:25 評価 #5678278
    この台の正しい機種名は
    翔べ!ハーレムエース107
    だろーが
    8000回してB2R18って何よ
    ざけんなっ

    1. ナメクジマヨイ さん 2025/06/16 月曜日 09:11 評価 #5678464

      わたし、ウソつきは嫌いです
      は冗談として逆に凄いですよ逆に
    2. それはねぇ さん 2025/06/16 月曜日 14:21 評価 #5678529

      なんかまたやろうと思えば簡単に
      出来る気がしますよこれ
      むしろマシな方の気もしますし

    返信する

    演出なし カモネギ45 さん 2025/06/14 土曜日 20:24 評価 #5678144
    裏バランス、良いバランスしてますw
    ところでこの台、成立ゲームで演出なしってあるんですか?あと、レア役で演出なしも。
    裏バランス1日打ちましたけど、無演出はノーチャンスかな?

    1. カモネギ45 さん 2025/06/14 土曜日 22:44 評価 #5678179

      思った事。
      6号機ビック枚数今まで250枚くらいが最大だったと認識してるんですがBT機でそれを超えてきたというのは、初当たり重くなったことで短期出玉は結果低く落ち着いたってことですか?いや、そしたらノーマルの方が荒いってことになっちゃうし。。どゆこと?詳しい人教えてください。

      あとふと思ったんですけど、15枚払出の後、即ベットボタン反応するのはスマスロ以降こうなったんですか?15枚払出で余裕でフルウェイトできるのすごく違和感ありました。
    2. ジャギ彦 さん 2025/06/14 土曜日 23:25 評価 #5678197

      自分も無演出はノーチャンスかなと。

      6号機のBIG枚数の上限は280枚ですね。

      試験内容は変わっておらず一撃の出玉性能が高いBT機は
      適合率5%くらいしかないらしいですよ。

      これまでのノーマルよりBT機の方が圧倒的に荒いです。
      ループが確率以上に取れる取れないで出玉が全然変わりますから。

      6号機になったころから払い出し待たずに回せるようになったと思います。
      5号機のハナビとか氷の払い出し待っていたような。
      スマスロだと物理的にコインが出る間もないからさらに早くなったのかも。
    3. みとーす目 さん 2025/06/14 土曜日 23:56 評価 #5678208

      ジャギ彦さんが言われるようにボーナスの獲得?払い出し?枚数上限は変わっていません。

      何がどうなったか。
      まず、ノーマル機は投入枚数で確率が変わっています。
      2枚、1枚掛けが3枚掛けより確率が悪いのは当然でした。

      これを通常時3枚掛け固定にし、2枚掛けを高確率にしました。
      そして特定ボーナスを引いた後に2枚掛け固定に移行させ、2枚掛けかつ高確率にしたことで事実上ボーナスが繋がるようにした訳です。

      こうなると塊で獲ることが可能になりますが、短期上限(400G220%)を越えるかもしれません。
      なのでボーナス確率を落とすことでバランスを取る形に落ち着きます。

      ジャグでも実際短期上限を越えるようなビッグ連打は大変ではありますが、重くなりがちなBT機でトリガーボーナスを連打出来る、機種によってはループすると今までのノーマル機よりがっつりとした塊を短時間で吐き出せることになります。

      とはいえ、出玉規制はそのままなので、がっつりした塊を取るにはそれ相応の引きが必要にはなります。
    4. skr さん 2025/06/14 土曜日 23:57 評価 #5678209

      私も裏バランスでよく打っております。

      演出なしボーナス多分あります。
      しれっと演出なしでリーチ目止まったことあるので(ボナチェック時のランプも白でした)

      前ゲームまで覚えてないので、演出ありハズレ目からの無演出リーチ目だった可能性もありえなくはないですが。
      大体裏バランスの時のハズレ目でボナ時は次ゲームからも賑やかになりますからね。
    5. カモネギ45 さん 2025/06/15 日曜日 01:11 評価 #5678224

      ジャギさん、みとーすさん。
      ありがとうございます。て事はBT機は、かなりメーカーさん攻めてるってことなんですかね?メーカーもやる気見せてるなら今後の進化も楽しみです!
      Skrさん。
      演出なしボナを、早く自分自身でも遭遇したいです。
      目押し苦手なんでずっと逆押し消化なんですけど、無演出で右バー蹴ってハズレ目とか出てくれたら悶絶しそうなもんですが。。あるかは知らんけどw
    6. 猫にご飯R さん 2025/06/15 日曜日 01:28 評価 #5678232

      自分は裏バランスと裏バトル半々ぐらいですかね
      裏バランスは演出発展が適度な感じですね
      裏バトルの先バレ音にびびって苦手だったのですが段々耐性がついてきました
      強チェリーでも種なしだと空気な感じが逆に潔いです

      完全無演出リーチ目は個人的にはまだ見てないですが、リールロックしたのに演出なくてハズレ目が停止しボーナス入ってた事がありました
    7. みとーす目 さん 2025/06/15 日曜日 01:33 評価 #5678233

      新機能が出来たとはいえ、ノーマル機の最大のネック短期上限があります。

      試験時に越えた段階で落ちますので、1、2回のちょっとのオーバーを許容するとか数値を緩和するような措置がセットでないと、せっかくの新機能が翼をもがれた状態にもなりかねません。

      メーカーが攻めたかどうかは、目安である割の高さに表れるかな?とは思います。
    8. ジャギ彦 さん 2025/06/15 日曜日 09:01 評価 #5678285

      中押しとか逆押しとか言われてますが
      無演出がノーチャンスだとすると通常時はフリー打ちでいいんですかね?

      なんか演出起きた時だけしっかり左にバー狙えばOKって感じで。
      変則押しだとスイカのラインが限定されて逆にこぼしそうだし。

      ハマることが多い分、毎ゲーム目押ししなくていいようにしてくれているのかな?
    9. カモネギ45 さん 2025/06/15 日曜日 11:03 評価 #5678299

      猫さん
      自分も先バレはビクッとして。。恥ずかしいので先バレは封印しましたw

      みとーすさん
      ほんと短期出玉厄介ですね。
      例えばバーサス400ゲームの区間でビック7連しても多分試験通る。実際打っててそんなに連チャンした記憶もないし、かなり稀でしょう。
      でもハーレムは、初打ちで400G220%のライン超えちゃいました。1枚がけで15枚払出のボナなんて搭載してたら当然だと思います。
      なのに事実検定は通ってるわけで。。正直BTがどうやって検定通してるのか謎です。

      ジャギさん
      正解はまだ分かりませんけど、今のところそんな感じでいいかもですね。
      自分の場合は順押しバー狙いより逆押しの方がミス少ないですねぇ。ただ、右中段バー(上段スイカ)からもチェリー(確定?)成立するので小役ナビ以外の演出でこの出目の時はちょっと焦ります。。
    10. 地方の大東音響 さん 2025/06/15 日曜日 18:09 評価 #5678363

      >どうやって検定通してるのか謎
      Aタイプの試験は運ゲーです
    11. 地方の大東音響 さん 2025/06/15 日曜日 18:10 評価 #5678364

      ついでにいうと入賞させちゃいけないJAC(=回避ナビが出たりする)はBTだと搭載できないので
      本当に運ゲーです
    12. 自宅警備高砂電器 さん 2025/06/15 日曜日 19:00 評価 #5678371

      大東ちゃんはなんでそんなに型式試験の試験内容に詳しいの?
      保通協って試験方法の開示とかしてたっけ?
      保通協で働いてたのかな?
    13. 猫にご飯R さん 2025/06/15 日曜日 19:12 評価 #5678373

      user image >カモネギ45さん
      こんな感じですよね
      逆押し中段バーでスイカと思い左を押すとチェリー…
      多分REG確定ですね
    14. 猫にご飯R さん 2025/06/15 日曜日 19:24 評価 #5678379

      >地方の大東音響 さん 
      板違いではありますが、BTである1000ちゃんは設定LとHを搭載しています
      わざわざLとかHとか使うってことは全項目・全設定試験しているわけではなさそう
      そしてLとかHではBT付のボーナス確率下げればノーマル機とほぼ変わらない感じで試験通せるのではないでしょうか?
      ハーレムエースも4段階設定ってことは実はHとかLとかあったりして?
      5号機も4段階設定だったからその流れで4段階にしてるだけかも知れませんが
    15. みとーす目 さん 2025/06/15 日曜日 20:07 評価 #5678386

      例えば北斗

      小役パート純増4にバトルパート(ナビ出さず)を付けることで理論上(数値上)は試験を通す。
      ベルの上振れをすると落ちる。

      短期上限が危険域になった際、小役パートのベルナビが出なくなる挙動が報告に挙がるということは
      「ベルの上振れを想定し抑えるような仕組みを搭載させてある」
      と考える事が出来ます。

      AT機とはいえ試験時に貫きや上位ATに入ると落ちる可能性はあります。
      そういう意味ではAT機も試験時に「運」は必要です。
      ですが、極力試験に通るような措置を搭載は出来ます。

      これがノーマル機の場合は、完全に試験時の「運」になります。
      通りやすくする為には、6でも割を抑えるようにするくらいしか方法がありません。

      設定L、Hを搭載している台がちらほら見かけますし、それを根拠に上と下の2つ「しか」試験しないという論理も理解は出来ます。
      ただこれが指示されるのであれば、4段階設定のノーマル機も
      「全設定で試験するのであれば台数が少ない方が通りやすい」
      とも言えるかと。
    16. 自宅警備高砂電器 さん 2025/06/15 日曜日 20:47 評価 #5678394

      試験方法に関しては所詮、協会内部の人しかわからないでしょ。
      いっとき、最高設定と最低設定のみの試験しかしないみたいな話も聞いたことはある
      けど、それの真偽なんてわかんないよね。

      そもそも、遊技機規則すら正しく理解していない烏合の知ったかユーザーなんだし知ってるふりしてるだけだよね。

      一つ絶対的に言えるのは世に出てホールに設置してある機械は保通協の型式試験に適合して各都道府県の公安委員会に検定通知書の発給を受けた物って事だよ。
    17. ナメクジマヨイ さん 2025/06/16 月曜日 09:15 評価 #5678465

      この台、右から押してもケツ色確定見破れないよね?
      サミー系だと逆押しで滑ってチェリーだと落ちてきたケツ色確定とかあるが
    18. 地方の大東音響 さん 2025/06/16 月曜日 19:32 評価 #5678584

      チェリーの払い出し配列が右リールに特定図柄が必要かつ
      上中下のどこかが無効じゃないかぎり引き込むから
      引き込まなかったなら目押しミス
    19. オイチョイ さん 2025/06/17 火曜日 10:34 評価 #5678681

      私も裏バランスで遊技してますが、たぶんボナ成立ゲームで無演出はありました。

      無演出中押し中段ベルから左に3連図柄停止!
      完全に意識の外だったので次ゲームレバオンくらいのタイミングでようやくとんでもない出目止まってることに気付きました笑

      ただ私もskrさんと同じく単独だったので、レア役重複の場合は何かしら演出を伴うのではないのかなと思います。
      チェリー重複なんかは絶対にサイドランプは伴うはずですし。
    20. ダンまちFAN さん 2025/06/18 水曜日 13:08 評価 #5678863

      ハーレム2が好きで先日やっと初打ちした際、裏バトルで無演出スイカからボーナス当たりましたね。ぽきゅーん鳴らん上に、第3停止しても演出無かったので本当最高過ぎですわ。
    21. カモネギ45 さん 2025/06/18 水曜日 21:11 評価 #5678929

      無演出の体験談ボチボチ出てきましたね。
      絶対気持ちいいやつやん。。
    22. ジョニー30 さん 2025/06/19 木曜日 07:00 評価 #5678977

      スレ立てするまでもないので、便乗します。
      初打ちしましたが、リールの動きがモッサリしているというか、他の機種(花火やハナハナなど)と比べて、微妙に回転速度が遅い気がしたのは自分だけでしょうか?
    23. 白いシロー さん 2025/06/19 木曜日 10:50 評価 #5678996

      先日初めて裏バランスで打ちましたが、最初のボーナスが多分無演出でした。

      いきなり中押しで中段にピンク7止まって!?ってなりました。遅れとかも多分なかったと思います。
    24. turtlwalk さん 2025/06/20 金曜日 01:03 評価 #5679081

      裏バランス、ロングウェイトのみで液晶の演出なしを経験してますね。
      一瞬あれっ?てなって順押し下段バーからのリーチ目でした。
      あとはバランス、裏バランスの強チェリーでの演出発展なしは今のところ全部当たってます。
      強チェリーなのに演出発展なし?って違和感感じるのがいいですよね。
    25. 哭かずの竜 さん 2025/06/21 土曜日 18:39 評価 #5679315

      無演出ボーナスはある。スイカチェリーの無演出は無い。
      逆押しバー狙いをしていると青ケツボーナスの単独成立(ハズレ)の際に完全なるハズレ出目(右下バー中枠外ピンク7左バーチェ狙ってるなら左下バー)が出る。というか逆押しでケツがバーならバーが枠内、ピンクならピンクが吹っ飛んで来る。で、中中にピンクビタってテンパイならバーかピンク7ハーレムB(リーチ目役の成立ゲームは除く)。
      リーチ目役(特殊1枚)は小役優先制御をしやがるため、中押し枠外ピンク(中ベルか中スイカからの右中ベルやスイカのリーチ目)という明らかに中ピンクのボーナスを蹴りながらバーとか普通にある。
      上に書いてる人がいるが、逆押しで右中バーからスイカ否定はリーチ目or重複強チェ。恐らく99%バケ。この出目からビッグ見た事無い。
      で、当然ながら制御はピンクも青も同じなため、右中ピンクからスイカハズレたらピンクハーレムB、右中青からベルがハズレたら青ケツのビッグ。

      なおリーチ目は蹴るがチェリー成立時はボーナスも成立していたらボーナスを揃えられる。どうせチェリーは3枚だからどのボーナスかわかってるなら中下ピンク7の弱強チェ出目が出ていてもボーナス直揃えができる(成立ゲームでの中押し中下ピンク右下バーからバケ直揃えでボナ成立小役ランプ赤確認済み)。

      上記しているがリーチ目役は蹴るが単独成立のボーナスは蹴らないので、中中ピンクの一確(リーチ目とされているが実は単独成立の左中ピンクテンパイ系ボーナス成立時も普通に止まる)から右下バーでガッカリしながら左にピンク狙ったら下に落ちてビッグでした、というケースがある。

      裏モードにしてなくても無演出ボーナスはある(小役モードで無演出右中バー停止確認済み)し、裏バトルでレババレすらせずに完全ハズレ出目から次ゲーム以降謎の熱い系演出が出て実は青ハーレムB成立(ランプ白)してましたよてへという枚数無駄づかわされな事も起きる。
      意外とNET(カルミナ)らしくない作り込みはされてる。
    26. turtlwalk さん 2025/06/24 火曜日 01:25 評価 #5679783

      先日裏バランスで無演出ボーナス引けました。
      赤背景の左側にサクラが後ろ向きでいる演出でリプが揃い、ボナ入賞後のプッシュで白でした。
      なのでおそらく無演出でボナ当選し次ゲームに演出、の流れだと思います。
    27. 猫にご飯R さん 2025/06/30 月曜日 23:07 評価 #5680911

      user image 裏バランスで無演出リーチ目来ました

      恐ろしくきれいなリーチ目、俺じゃなくても見逃さないぜ

    返信する

    中押しの中断赤7 トントン希望 さん 2025/06/14 土曜日 19:56 評価 #5678138
    若干記憶が曖昧ですが、本日中押しの中断赤7が来て発展して(手前でレア役引いてたかも)、
    当たったと思ってボーナス狙いにいったのですがバケとBIGを蹴ってそのまま演出終わって
    外れました。これって押すのが早いとか遅いとかで偶々止まっただけでレア役こぼしたとか
    なんですかね・・・あんまり意識して押してなかったので上中段に赤7狙って中断に止まったかは
    怪しいのですが。

    1. クソ台愛好家 さん 2025/06/15 日曜日 00:33 評価 #5678215

      押すのが早くてスイカをこぼしてます

      文字数文字数
    2. 猫にご飯R さん 2025/06/15 日曜日 01:07 評価 #5678223

      赤7狙うなら中・下段に狙うようにした方が良いですよ
      上段に押すとスイカが上段までしか滑ってこない為、ベルの時の停止目と同じになってしまいます
      多分枠上に赤7押すとスイカこぼしで中段に赤7止まるのではないかと
    3. トントン希望 さん 2025/06/15 日曜日 02:20 評価 #5678239

      クソ台愛好家さん 猫にご飯Rさん
      ご回答ありがとうございます。
      なるほど、やはり取りこぼしでも出る感じなんですね・・・納得です。
      スイカはなるべく中下段くらいに押すつもりでやってますが結構上段に押しちゃってたりしますね・・・慣れないとなぁ。
    4. ToLOVEる寛解者 さん 2025/06/15 日曜日 18:35 評価 #5678367

      この書き込み見て赤7狙いで2000Gほど遊んできました。
      結論から言うと1回スイカこぼしました笑
      チェリー引いた次ゲームに小役煽りがあり、チェリー重複なのかなとついアバウトに7を押すと中段に。そのまま直揃えしたところ、緑発光、と……。

      なるほど中下段に押すと枠下まで落ちるせいか、なんとなく枠内に収めようと上段を狙ってしまいますね。枠下落ちてもいいんだって意識で打てばスイカこぼしはなくなるのかな?
    5. ナメクジマヨイ さん 2025/06/16 月曜日 10:50 評価 #5678476

      中段にねらったつもりが枠上におしてまんなぁ それはとりこぼしまんなぁ 中段とまったら1枚役かスイカの取り置きかボーナスやさかいにな
    6. 哭かずの竜 さん 2025/06/21 土曜日 18:49 評価 #5679318

      中押しピンクを枠内上段なら4コマ滑って上段でスイカ揃うんだけど、NETのリールは昔から狙ったとこで押せてない現象が起きやすいので中に押したつもりが2コマ早いとかはよくある。
      別に下ピンクで止まっても左がチェリーを否定したらピンクテンパイ系ボーナス確定だから下段でもいいや的な止め方をした方が小役零しは無くていいかな。むしろ完全に小役取るなら逆押し右バー枠内なら右上バーかピンクがチェリー、中バーかピンクがスイカor重複強チェorリーチ目、枠下バーかピンクでベルかリプかリーチ目、右下バーかピンクは基本ハズレで中にピンク狙ってテンパイしたらボーナス確定とまず小役零しをしない(ただし単調になる)打ち方ができる。中押しは中下ピンクを押していてもなんらかの制御で上段にスイカが止まってしまい左右で零す可能性あるから(平行スイカではないのが意地悪い)。

      ちなみに変則押ししたら滑りリプと平行スイカ見抜けないよ。

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