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詐欺だろ グールグールグル さん 2025/04/25 金曜日 19:26 評価 #5669186
先バレ
16回当たり3回
どう考えても40パーは嘘
20パーくらいしかないから期待しない方がいい

  1. 鬼神再び さん 2025/04/27 日曜日 03:46 評価 #5669398

    20%位ってそれはあなたの感覚ですよね。私の感覚は80%以上ですよ。先バレで外れた事殆ど無いです。
  2. は?は?は? さん 2025/04/27 日曜日 14:36 評価 #5669461

    まあそれもお前の感想なんだけどな^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^
  3. 敷島クルル さん 2025/04/27 日曜日 14:54 評価 #5669462

    母数16回しかなくて当たり3回だから嘘ってのは根拠にするには弱すぎる

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ヘソで2連? たけのこのやま さん 2025/04/18 金曜日 23:27 評価 #5667943
2回目の初当たり時、右打ち中に突然「大チャンス発生中!?」と表記が出て1分半程カウントダウンがはじまりました。ヘソ保留で当たっている演出だったようです。
1/2のバトル突破できないのにそこは当たるんかーい!
※添付画像は3Dオンのままなので見にくいです。

  1. うしくび さん 2025/04/19 土曜日 00:02 評価 #5667950

    そうなんだ、よかったね
    これでRush入ったの?
  2. たけのこのやま さん 2025/04/19 土曜日 09:16 評価 #5667986

    入りませんでした!
    これも含めて初当たり3回引けましたが、Rushは撮れませんでした。。

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ウルトラバトルモード パチィ さん 2025/04/17 木曜日 23:31 評価 #5667787
先日、全回転で当たりウルトラマンバトルモードでネロンガ90%外しました。
ショックでした。


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    さきばれこない だめごろう さん 2025/04/16 水曜日 21:50 評価 #5667564
    5万でさきばれ0ってどうしたらいいねん。

    まじ地獄立ったわ
    確率とはなんぞや

    1. ◎ぱちょんこ博士 さん 2025/04/17 木曜日 18:46 評価 #5667733

      >>確率とはなんぞや

      個人の拙い試行回数なんかでは導入から撤去まで打っても収束なんざしないシロモノだがね…

      うむ。

    返信する

    今やスペックどうのこうのじゃない やりら さん 2025/04/14 月曜日 21:53 評価 #5667238
    スペックは面白いですね、さすが京楽って感じです

    でも、結局パチ屋が釘締めすぎて回んないからPスキップする気にならないし、
    回らないからせっかく来た激アツ系の演出も飛ばす気にならないから本末転倒ですね、、

    初当たり50パー取れても次の50パー取れなかった時の印象が悪すぎて、意外と客飛ぶの早そうな気がしました

    1. サイコミュ さん 2025/04/15 火曜日 13:55 評価 #5667340

      先週の土曜日にマイホ(等価)で打ったら16.5回/Kでした。そんなに回らないですか?

      先バレで打って先バレ来たら即Pスキップしてたのでハズレ演出はあまり観てませんけど、16.5回/Kなら打ってもいいかなぁぐらいでした。

      >次の50パー取れなかった時

      次の50%も計4回取りましたが85%の壁が立ち塞がってゼットンに会えませんでした。15%4連発。。。。
    2. やりら さん 2025/04/15 火曜日 18:46 評価 #5667365

      近隣のお店のパチンコは渋い調整ばかりです。
      デカヘソも大事に使ってないですね。

      長い目で見たら確率は収束するとか言う人もいますけど、パチンコって打ち手に不利になる薄い確率は簡単に取れるんですよね。
      逆はなかなか取れないですけど。
      次は85パー4連続で取れるといいですね!
    3. サイコミュ さん 2025/04/15 火曜日 19:50 評価 #5667381

      マイホは導入週はデフォか比較的甘めの調整をするホールなので、今週はどうなってるか判らないですけどね。

      初当りの5/7でウルトラバトルが取れて1回6000、2回3000が取れ、遊べたので良しとしてます。

      >意外と客飛ぶの早そうな気がしました

      演出が地味で暗くて面白味にかけるし、連荘しても脳が溶けなそうなので、16回/K切ったら積極的には打たないですね。ホールの扱い次第でしょうか。

      >次は85パー4連続

      50%には大分勝ったので、その前の50%で大連敗しそうですけどw
    4. アクセレータ さん 2025/04/16 水曜日 07:31 評価 #5667477

      >パチンコって打ち手に不利になる薄い確率は簡単に取れるんですよね

      打ち手っていうか同じ人ばかり有利な確率取って同じ人ばかり不利な確率取りがちですね。こいつらまた勝ってんのかってばかりでホント不快になりますよ。あれなんとかなりませんかね

    返信する

    泣き寝入り ななおのな さん 2025/04/14 月曜日 21:53 評価 #5667237
    右打ちで初回ボーナス&3000発ボーナスまで取ったのに表記が0のままで1玉も出玉もらえなかった。なんとか店員さんには3000発保証で貰えたのですが、これはバグですか?ラッシュ中の途中の写真は何が起きてるのかわからず撮れなかったです。
    1. サニバニ さん 2025/04/15 火曜日 05:33 評価 #5667287

      その情報だけだと前の人も言ってるパンクぐらいしか思いつかんね
      ただ言えるのは、遊技約款に書かれている通りバグなどによる補償は基本なし
      3000個も貰えるなんてそこのホールの対応はめちゃ優しいですね
      実出玉の2800個よりも多いじゃないですか
    2. マイクロワシ さん 2025/04/15 火曜日 12:20 評価 #5667326

      釣り乙w
      仮にバグでも表記は関係ないから。
      ホルコンでイン・アウトと台の確変状態とかはわかるから、それが本当なら表記関係なく、アウト-イン分は貰える。
      これは補償とかではなく、玉詰まりと同じ考え方です。
    3. おみくじなめくじ さん 2025/04/15 火曜日 19:32 評価 #5667376

      パンクさせておいて出玉要求するってなかなか図太いですよね

    返信する

    回らなければ同じでは? 襟の無いジラース さん 2025/04/14 月曜日 15:22 評価 #5667162
    保3止めする度にPスキップで演出を短縮し続けて1時間回すとします。(なお、前提条件としてこの1時間内では当たりが発生しないことが確定しており、先バレなども完全無視でスキップするものとします)

    回転率を15/kでシミュレートすると、およそ何回転する想定になるでしょうか?
    また、回転率がいくつを切るならスキップを使わない方が効率がいい…のようなボーダーラインはあるのでしょうか?

    スキップ機能の更なる発展を願ってます!
    有識者の方による解説求む!

    1. チャックハンドル さん 2025/04/14 月曜日 18:18 評価 #5667189

      e シン・ウルトラマン 回転効率 で検索をすると近い内容の結果がでてきましたよ。
      リンクのルールがわからないし、転記するわけにはいかないのでご参考になれば。
    2. たじょん さん 2025/04/14 月曜日 18:43 評価 #5667193

      スキップと損得は切り離した方がよいと思います。
      等価ボーダーなら例えばスキップで2倍速で回せば勝ち負けの期待値も2倍になるだけです。ただ、これは数字上の話。

      現実にはマイナス調整が想定されるわけで、スキップにより損得が〜と気にする人はそもそも打つという結論になりにくいと思う。

      勝つにしろ負けるにしろカットした通常変動分の時間が短くなって他のことに時間を使えるとか、演出を見なくて済むとか、任意のタイミングの告知ができるとか機能面を素直に楽しめばいいのでは。

    返信する

    初うち 牛星人 さん 2025/04/13 日曜日 23:35 評価 #5667060
    右のモードは一撃タイプのが面白いと思った

      返信する

      大当たり開始前に2つ玉を入れるのはなぜ? 福原のおくひろ さん 2025/04/12 土曜日 20:48 評価 #5666838
      パチ歴それなりに長いもののなんか仕組みよく分かってません。
      タイトルの通りなのですが、大当たり開始前に玉を二つ入れる役割は何のためでしょうか?

      ゼットンアタックで「狙え」で入れる玉で当落を決める、というふうに理解してます。
      大当たりした後、玉を2つ入れるのは1500×2回を獲得するためですか?
      そうである場合、なぜ2玉なのでしょうか?
      1回目は最初の「狙え」で獲得しているのでは?と考えてしまうのですが、それが間違ってるのでしょうか?
      よろしくお願いします。

      1. クラスA さん 2025/04/12 土曜日 22:33 評価 #5666856

        よくある普図Rushなので最初の狙えは普図ゲートを通過させて普図1/1.316に当選してれば電チュー開放で特図2に2球入賞で1500+1500です。

        最初の狙えは普図ゲート
        その次に特図
        普図→バトル→特図×2です
      2. クラスA さん 2025/04/12 土曜日 22:46 評価 #5666859

        すみません牙狼と間違えてました
        普図は1/1.34です
        仕組み自体は同じです。ただウルトラマンの場合は普図ゲートではなく普図作動口です。右打ちの最後にある入賞口が普図作動口になってます。
        普図ゲートも普図作動口も同じ普図を抽選するものです ウルトラマンの場合は普図作動口でした
      3. 福原のおくひろ さん 2025/04/13 日曜日 01:03 評価 #5666881

        ご回答いただきありがとうございます。
        ご説明のおかげで理解できつつあるのですが、疑問がもう一つあります。
        「狙え」ではない手前の2つ玉を入れる場所=電チュー、
        この電チューに入れた際に、チャンスアップだと思うのですが、赤色になりました。
        大当たりが決まっていて、1500玉×2回を取るための玉2発なのに、なぜチャンスアップ?

        …と、書きながら何となく予想できました。今思うと、ゼットンアタックの前の2回目の50%を取れた時だけその現象が起きたような気がします。
        つまり、85%のLTを取れていた場合、チャンスアップとして赤くなったのかな?と思ったのですが、この解釈であってますかね?
        LT取った後は電チューに入れても赤くなることは無いですか?

        わかる方、よろしくお願いします。

      返信する

      エラー音の理由は? なめたけ親父 さん 2025/04/11 金曜日 15:46 評価 #5666620
      ウルトラバトルモードで、明らかに当たっていないレベルの展開だったので諦めて左打ちしていたら、爆音とともに警告が出ました。

      別に最初から当たっていないんだから通常に戻る前に保留溜めてても特に影響はないと思うのですが、何か理由があるんでしょうか?

      右の当たりの仕様に詳しい方いたら教えてください!

      1. ヤーテツ さん 2025/04/11 金曜日 16:24 評価 #5666628

        客が損をしないようにだと思います。
        LT中にヘソ当たりすると下位に降格したり客に不利益が起こるのではないでしょうか。また、例えば、LTが一回転限定だとして、スルーを通す前に、チャレンジ中に貯めてしまったヘソの保留で一回転消化してLTが終了するようなケースがないとも限りません。(仕様を完璧に理解してないので違っていたらすみません。)
        明らかに当たっていないとお思いでも、ハズレが確定したわけではないので、後から自分が後悔しないためにもハズレ変動を数秒間見守ってから左打ちをした方が良いとおもいます。
      2. 島の付く台は神台 さん 2025/04/11 金曜日 19:14 評価 #5666669

        まだ右打ち状態が解除されてないから当然怒られます
      3. 島の付く台は神台 さん 2025/04/11 金曜日 19:18 評価 #5666671

        ・・・と伝えましたが主は見られてるから分かりませんがw

        過去に何度か同類の投稿見てましたがお礼のレス来たことは一度もなかったのでw
      4. ◎ぱちょんこ博士 さん 2025/04/11 金曜日 19:33 評価 #5666674


        あの…釣られてるのよ…

        通常確定カスタム激アツ外し1000ハマり達成最速消化マン(←今回コレ)なのよこれ…

        いい加減判別ついてくれたまへよ…

        うむ(-_-;)★

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