穢れシステムや中段チェリーなど独自要素は評価されているが、出玉性能には賛否がある。みたまボーナス連打時の回収力の高さや、中段チェリーの恩恵が期待値を下回るケースなど、バランス面で課題を感じる声も。一方でレア役の仕事率や打ち方の工夫余地は好評で、やり込み要素のある機種として一定の支持を得ている。
活発なトピック
- 穢れ解放のタイミングに関する議論が活発。みたまボーナスでの穢れ示唆演出について、発展なしで小演出が出た場合の獲得ポイント(100pt説)や、穢れMAX時の黒台詞出現頻度、解放タイミングの予測困難さなどが話題に。初代と比べて示唆演出の出現率が低いとの意見もあり、穢れ追走時の判断基準について情報交換が行われている。
- 中段チェリーの出現率の低さに関する話題。15万ゲーム回して1回のみという報告や、AT中に引いても期待ほど上乗せしないケースがあるなど、確率の重さと恩恵のバランスに賛否がある。AT中の中段チェリーで神浜やういチャンスが必ずしも付いてこないという報告もあり、確定演出ではないことが共有されている。
- AT終了後の早期ボーナス当選に関する議論。100ゲーム以内のボーナスに設定差があるのではという意見や、AT直後のソウルジェム黒示唆が引き戻し濃厚との情報、リセット後の直撃ラッシュからの即みたまボーナスなど、特殊な当選パターンについて経験が共有されている。
ピックアップユーザー
穢れ解析の探求者
裏ボを引きたい
みたまボーナスでの穢れ示唆演出や中段チェリーの詳細なデータを提供し、AT終了後の挙動についても具体的な経験を共有。初代との比較も交えながら、他ユーザーの質問に丁寧に回答し、掲示板の情報価値向上に貢献している。
実戦データの記録者
フロスト推し
60万ゲームという豊富な実戦データをもとに、中段チェリーの出現回数や各状態での結果を詳細に報告。AT終了後の挙動やボーナス最終ゲームの仕様についても具体的な経験を共有し、データに基づいた議論を展開している。
冷静な状況分析者
pepe6213
マギアチャレンジの仕様やAT終了後のステージチェンジアイキャッチの示唆内容など、他ユーザーの疑問に対して解析情報を踏まえた的確な回答を提供。過去スレとの整合性も確認しながら、建設的な情報共有を行っている。
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