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Fダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2シリーズ 掲示板

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PFダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2

SANKYO
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち3 製作委員会 (C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち4 製作委員会 

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▼対象機種
PFダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
eFダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2

AI投稿まとめβ版

AI機種評価

ダンまち2は、激アツ演出の複合や特殊システムで期待感を高める一方、外れも多く、ユーザーの評価が分かれる台。ラッシュ中の上乗せや継続率に不満の声もあるが、独自の演出バランスと多彩な特殊演出で、熱心なファンを獲得している。SANKYOらしい戦略性と攻略性を備えた、中級者以上向けの挑戦的な機種と言える。

活発なトピック

  • ダンまち2の演出バランスについて議論が活発。先読みチャンスやレバブルアップなどの激アツ演出が複合しても外れることがあり、ユーザーの間で意見が分かれている。SANKYOの台特有の演出構成で、外れる可能性のある激アツ演出が多いという指摘もある。
  • ラッシュ中の上乗せや継続率に関する話題が多い。7連続で上乗せがなかったケースや、逆に13500発の大量上乗せがあったケースなど、ユーザーの経験が共有されている。ラッシュの継続率56%を体感できないという意見もあり、実際の出玉性能に疑問を持つ声も見られる。
  • 特殊演出や法則に関する情報交換が盛ん。ヘスティアの役物演出や図柄法則、カスタム設定の影響など、細かい仕様についてユーザー間で情報を共有している。また、金の演出の重要性や、SPECIALラウンドなどの特殊演出についても議論されている。

ピックアップユーザー

SANKYOマスター・オブ・レインボー

くりかに

SANKYOの台の特徴や演出法則に詳しく、レインボー演出やヘスティアの役物など、細かい仕様について的確な情報を提供している。他のユーザーの質問にも丁寧に回答し、掲示板の情報交換に大きく貢献している。

ダンまち2の謎解きマスター

!????

ダンまち2の複雑な演出システムや特殊ケースについて、詳細な知識を持っている。他のユーザーの疑問に対して、具体的な事例を挙げながら丁寧に説明しており、掲示板の情報の質を高めている。

演出バランスの目利き職人

ヤラナイカ77

ダンまち2の演出バランスについて、他の機種と比較しながら詳細な分析を提供している。図柄法則や演出の出現率など、具体的なデータを交えた考察を行い、掲示板の議論を深めている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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チャージ後の保留 くりかに さん 2025/06/17 火曜日 21:39 評価 #5678756
タイトル通りなのですが、チャージも大当りの一部なのと左で消化するのでチャージ中に保留が埋まると思います。
チャージ中はおそらくバレ出ないのと当たりを跨いだ先読みやバレは無いと仮定して‥
チャージ後にへそ4個溜まってるとバレ無しレバブル、しれっとヘスティア連打等で当たって汁が出ます!
自身3度ほどチャージ後の4回転でこのパターンで当たりました。
カスタムは先読みデフォ、レバブルアップ、先告知ヘスティアです。
チャージ後のささやかな楽しみ方として参考までに。


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    当該の保留変化 50%に嫌われてる さん 2025/06/16 月曜日 13:12 評価 #5678511
    当該での保留変化は先読みアツ対象ですか?
    ユニコーンみたいに対象外ですか?

    1. !?????? さん 2025/06/16 月曜日 16:48 評価 #5678547

      多分、普通の保留変化なら対象だと思いますがかなり打ちましたが見た事ないです。
      ただ、ヘスティアとロキの演出は対象外と思います
      唯一、出たのは上記演出で緑保留に変化しましたが外れましたね
      他の点滅といった入賞時におこる保留変化は、出た事ないです

    返信する

    退屈すぎる… 1/2というゼロ さん 2025/06/15 日曜日 19:55 評価 #5678384
    ちょこちょこチャージで積み上げたハマりをリセットされ、1500ハマり達成の目前でチャージを差し込まれる。その後100回転以内でLT入ってしまったので、ペナルティ発動により駆け抜け確定。テンパイや発展すら無し。

    …ごめん、何が楽しいのこの台?


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      ヘスティア連打 ヤラナイカ77 さん 2025/06/07 土曜日 17:17 評価 #5676679
      バレ&チャンスでハズレました。ずっと打ってるけどこれ確定じゃなかったんだね。
      1. !?????? さん 2025/06/07 土曜日 18:42 評価 #5676690

        そのカスタムなら、絡んでも60~70%ってとこですね
        ほぼ確定にしたければ、先熱+レバブル入れれば当たるかと
        ヘスティア連打自体は信頼度低いですよ
        チャンスアップ赤タイマーとか赤タイトル絡めて60%あるかぐらいじゃないですかね

      返信する

      カスタムとは ゴミ待ち さん 2025/06/05 木曜日 18:09 評価 #5676249
      先読み、レバブルアップカスタム付けて両方来てハズレとか終わってるわ。普通当たんだろ

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        SANKYOのレインボー 唐揚げはソース派 さん 2025/05/19 月曜日 17:05 評価 #5673462
        レインボー保留で通常だった。
        レインボーはラッシュだと期待したのにな。
        950ハマってたから心折れたよ。

        1. くりかに さん 2025/05/19 月曜日 22:45 評価 #5673533

          SANKYOは過去の台でも「夢夢ちゃん」「ドラム君」のプレミアが確変でレインボーは大当り確定ってのが多いと思います。
          その他オリジナルキャラは台によって扱い違いますね。
          ダンまち2は「かすみ&フブキ」はRUSH確定みたいですが、ユニコーンの時は桐生七海出て通常有りましたので
        2. 僕はここにいます さん 2025/05/22 木曜日 18:32 評価 #5674013

          次回予告 至福の時 (音声フィーバーって言った気がする)で通常やったのは少しビックリした……
        3. 一色まん さん 2025/05/30 金曜日 12:36 評価 #5675173

          桐生七海はどの台でも大当たり濃厚ってだけで夢夢ちゃんの下位互換、このキャラの存在意義とは…

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        これは普通? cccグローブ さん 2025/05/16 金曜日 20:12 評価 #5672866
        今更初打ちで、先読みチャンスで鍛冶屋の保留から緑保留、擬似3、1テン、群、英雄願望、赤保留変化、神威解放ゾーンで外れました。

        こういうのが外れるのが普通の台なのか1テンが悪かったとかあれば教えて欲しいです。久しぶりにこんだけ激熱複合して外れたので。

        1. ジョディ先生 さん 2025/05/16 金曜日 21:17 評価 #5672876

          この中で激熱と呼べるのは英雄願望73.7% 群81.4% 赤71.2% 神威解放ゾーン78.1%ぐらいですかね
          これでも赤保留は3.5回、群は5.3回に1回は外れるのでハズレでも全然珍しくない演出ですよ

          個人的には70~80%が激熱かというと微妙だと思います 90%以上ないと複合しても少し不安です

          あとは演出バランスで当りで激熱演出を沢山出してハズレで小出しだと体感絡めばほぼ当り、1個だと激熱でも激寒みたいな台を結構みます
          ダンまち2はバランスがいいんだと思います
        2. !?????? さん 2025/05/16 金曜日 22:10 評価 #5672890

          熱いか熱くないかだと先読みチャンスなら、体感50%ってとこですかね?予告は悪くないですが1図柄が信頼度を下げてるように感じますね。やはり、当たればラッシュ確定な分、金予告が絡めて欲しいとこかと
          もちろん、スレ主様の予告でも十分当たる事はありますけどね
        3. 彼に従え さん 2025/05/17 土曜日 12:54 評価 #5672970

          激アツかどうかは置いといて、〇大演出はよく出てきてよく外れますよ。

          自分は熱フルカスで打ってるので、カスタムが絡まずに時間稼ぎみたいな強発展外れ本当によく見かけます。恐らくですが、仮に先読みチャンスの時なら、先読みのひとつは出てると思いますので、その類ではないでしょうか?



          もちろん当たる時も〇大演出はよく絡みますけど。
        4. cccグローブ さん 2025/05/17 土曜日 21:26 評価 #5673082

          返信ありがとうございます。
          わりと普通なんですね、個人的に普段好んで打ってるSANKYOの台の演出バランスと違うようなのであまり打たないでおきます。
        5. くりかに さん 2025/06/12 木曜日 23:03 評価 #5677756

          前作ダンまち含めて近年のSANKYOの台で激アツもりもりで外れる時はテロップが白のままの事が多いですよ

        返信する

        ラッシュ続かない ハッシュタグ さん 2025/05/08 木曜日 13:51 評価 #5671428
        初打ち当たりラッシュで当たり上乗せ6000
        次ラッシュ駆け抜け
        もう少し当たって欲しかった
        まあ役物が動く先ばれは好印象

        他の店で見たら通常15回こんなもんか


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          先注目ヘスティア くりかに さん 2025/05/01 木曜日 01:10 評価 #5670123
          質問
          カスタム先注目で入賞時に「ちゅーもーく」の音声でヘスティア役物が下からポコポコっと出る時と出ない時の違い‥詳しくわかる方居ますか?

          1. !???? さん 2025/05/01 木曜日 09:34 評価 #5670162

            気にした事ないのであってるか微妙ですが、先注目をヘスティアは役物+ボイス
            ベルがボイス+ミニキャラベル(画面左端に待機)
            かと思います
            なので、カスタムをベルにしてたのでは?
          2. 貴闘力2 さん 2025/05/01 木曜日 11:33 評価 #5670181

            !????さんは先バレ違いを指摘されてますが、ヘスティアでその現象はよく起きますね。
            参考程度ですが役モノ動いてない時は必ず当たってます。

            激アツか当確か?
          3. くりかに さん 2025/05/01 木曜日 14:53 評価 #5670206

            !????さん
            カスタムは間違い無くヘスティアです(他レバブルアップ)
            違和感有ってカスタム確認しました。
            逆にベルカスタムでヘスティア飛び出しも確認してます(その時は当たりでした)
          4. くりかに さん 2025/05/01 木曜日 14:56 評価 #5670207

            貴闘力2さん
            ヘスティア飛び出さずにハズレでした!
            以前にベルカスタムでヘスティア飛び出しで当たったの法則崩れかと右打ち準備して待っててがっくりです
          5. くりかに さん 2025/05/01 木曜日 15:19 評価 #5670210

            訂正
            当たったの法則崩れ→当たったので法則崩れ
          6. 貴闘力2 さん 2025/05/01 木曜日 18:47 評価 #5670245

            くりかにさん

            ヘスティア飛び出さず→ハズレあるんですね(~_~;)

            て事は激アツ止まりかな??
          7. くりかに さん 2025/05/02 金曜日 00:43 評価 #5670319

            貴闘力2さん
            私の実践では飛び出さずが圧倒的に弱い展開になって外れてます!
            計3回飛び出さず有るのですが、共通してるのは入賞時に保留変化が無かった事ですね
          8. はあはあはああ? さん 2025/05/02 金曜日 08:25 評価 #5670335

            上がる上がらない関係なく外したことないのでよくわからないですが
            何か演出(多分リーチ以上)を介しているときに入賞すると
            保留変化もしない、飛び出しもしないと思ってましたけど
            違うんですかね?
          9. はあはあはああ? さん 2025/05/02 金曜日 08:28 評価 #5670336

            追記で・・

            演出でなんか顔が飛び出す疑似連があるじゃないですか?
            だからその影響で飛び出しがキャンセルされているんだと思ってました。

          返信する

          図柄法則 小鹿さん太 さん 2025/04/16 水曜日 20:46 評価 #5667549
          この台嫌いではないんですけど個人的には6図柄の当たれば確変とかR楽曲の示唆とか本当にいらなかった
          そりゃ確変引けてないのが悪いですけどここまで法則法則だともうラストジャッジに期待できませんよ
          399引いてテンパイが248だった時に絶望して昇格演出のノーマルボタンに絶望して楽曲に絶望して(そもそも普通の選ばれたら5.8%しかないのがおかしいでしょ)
          昇格演出も法則法則

          昇格するか?するか?ってのが楽しんであって無理を見せられ続けるのは絶望しかないのに
          それを突破しても継続率低いから駆け抜けも多発するし

          1. !???? さん 2025/04/17 木曜日 00:51 評価 #5667596

            そうですか?
            先熱、レバブル、先バレで打ってますがそもそも昇格演出での昇格や楽曲変化自体出現率低いような…
            私はそこそこ打ってますがまだ楽曲変化したことないですが半々で昇格してますよ
            たまたま、今日Vフラ付きでフルカスした時に8図柄でVフラなかったので諦めてたらラッシュに入りましたし(楽曲変化なし、最終もデフォでした)
          2. ヤラナイカ77 さん 2025/04/17 木曜日 13:40 評価 #5667685

            まぁ確変中のバトル演出発展も当たられば確だった気もするし奇数図柄に占有率も割いてるから仕方ない。

            楽曲はエヴァとかもそんなもんだし確かに後半にいくと昇格演出が35%あたりだから引きづらいのはわかるけどトータルは変わらないからな。

            ってもリゼロとかみたいに白鯨、奇数確で前半ジャッジと後半復活ボタンなの嫌いだったから気持ちはわかる。後半ボタン15%しかないからラストまでもつれ込むと45%時短なしか15%かとか絶望する

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