リミックスモードの多彩なスラッシュ演出やレア演出の豊富さが高く評価され、数十万ゲーム回しても新たな発見がある奥深いゲーム性を実現。1G連やDTRなどの爆発力も魅力的で、やり込み要素も充実している。一方で大ハマりやバケ先行時のストレス、回転数の悪さなど安定性には課題を感じる声もあり、メンタル面での厳しさが指摘されている。ディスク2と比較して甘めとの意見もあるが、店舗での撤去が進んでいる状況も見られ、賛否が分かれる機種となっている。
活発なトピック
- 1G連(ワンゲーム連チャン)の発生条件や頻度について活発な議論が展開されている。HBB中とNBB中での抽選の有無、前兆中とボーナス中での引きやすさの違い、純粋1G連の定義などについて実戦データを交えた意見交換が行われており、前兆中に引くのは稀だが可能との見解が共有されている。
- リミックスモードのスラッシュ演出における珍しいパターンが話題となっており、リプレイ/スイカや星/リプレイなどの通常とは異なる組み合わせが報告されている。ローラースケート第1停止Great演出やアイリスオーラのカットイン演出など、累計数十万ゲーム回しても滅多に見られないレア演出の目撃情報も共有され、台の奥深さが再認識されている。
- 機種の甘さや収支の安定性について賛否が分かれており、一部では店舗での撤去が進んでいるとの報告もある。ディスク2との比較では本機の方が甘く動いているとの意見がある一方、大ハマりやバケ先行によるストレス、回転数の悪さなどメンタル面での厳しさを指摘する声もあり、楽しみ方の工夫が求められている。
ピックアップユーザー
データ検証の達人
ドン・ブライト
累計45万ゲーム超の膨大な実戦データに基づき、1G連の発生条件やレア演出の詳細を具体的に解説。他ユーザーの疑問に対して的確な回答と検証結果を提供し、掲示板全体の知識レベル向上に大きく貢献している。
レア演出ハンター
ABA
リミックスモードのスラッシュ演出やペラポンなど、珍しい演出パターンの発見と報告を積極的に行い、他のユーザーとの情報交換を活発化させている。楽曲解放への挑戦など、やり込み要素の探求にも熱心に取り組んでいる。
実戦考察の探求者
Boyj
自身の詳細な実戦記録を基に1G連の発生メカニズムを論理的に考察し、仮説を立てて検証する姿勢を示している。誤りがあれば素直に訂正し、建設的な議論を重ねることで掲示板の質を高めている。
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