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韋駄天1341 さん 2025/06/19 木曜日 14:08
#5679018
そんな台打たなきゃいいのになぜ打つ?
それはいい思いもしてるからだろ?
ぐちぐち文句垂れながら打つくらいならそんな台打たなきゃいいだけ、脅されてるわけじゃあるまいしw
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青島ー さん 2025/06/20 金曜日 21:39
#5679225
あなたの引きが弱いだけ。システムを理解してない人は打たない方が良いですよ。
攻撃しない。→ベル連してないだけ。
ベル10連続引いてから文句言いなさい。打たなきゃいいのに同感です。
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落下風水 さん 2025/06/24 火曜日 12:30
#5679811
ベル連しても減らす量とかまでは分からなくない?
ばーそろいの大樽爆弾もそうだけど、都合の悪いものに対してヒキって言うのは違くね。
少なくともデキレはあるでしょ
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アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 13:10
#5679820
都合の悪いものに対してデキレと言う方が違うと思うぞ!
そもそも多くの人がスロットのデキレを間違えて使い過ぎ!
リゼロの通常時やパチンコのリーチ中などならデキレで良いが、モンハンのATをデキレとか言ってる奴はまじで恥晒しだって解った方が良い!
ベルでの味方行動は味方の人数やモンスターの素早さ、ベル連数が影響するけど、歴代のシリーズよりかなりベル連の影響が大きくなってて、1.2回目のベルでは殆ど攻撃しないし、ダメージも小さくなってるのは今作の仕様!
その分ベル5連以降は高確率で味方が行動するし、何より3枚ベルを引けば必ず蟲高確となる上にそこでリプレイを引けば必ずポイント蓄積orタル爆弾。引くべき物をタイミング良く引いてれば必ず勝てる訳で、この仕様をデキレと思ってしまう打ち手は可哀想な知能だと思われてるよ!
まぁ大抵は冗談でデキレって言ってる人で、本気で思ってる人は少ないと思うけど。
あとスマスロだから冷遇とかが〜とか言ってる人もいるけど、この台純増が遅いから差枚数で有利切るのに中期の割に引っかかる事が少ないから、冷遇とか作る必要ないんだよな!だから冷遇も無いと思うし体感しない。
まぁ差枚が凹んだ低設定はある意味で常時冷遇とも言えるがそれは殆どのスマスロでそうだし。
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落下風水 さん 2025/06/24 火曜日 19:20
#5679874
いやだからさ結局、ベル連でどれだけ削れるかとか、リプレイがバー揃いに変換されるかとか分かってないじゃん笑
確かにベル連しとけば最終的に必ず勝てるけど、何連したら閃光玉ですとか分からないわけでしょ笑
だからベル連っていうヒキ発言に逃げてるんだよ。
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アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 21:47
#5679901
リプレイがバー揃いに変換される
↓
バーが揃うリプレイと通常リプレイは別フラグだぞ!理解してる?
ベル何連すれば閃光玉
↓
抽選なんだから何連すればなんてあるわけない。ベル連、相手の素早さ、味方の人数のそれぞれでのアイテム発動率や継続ゲーム数はちゃんと公表されてるぞ!
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アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 21:51
#5679902
因みに、各状況での攻撃のダメージも公表されてるんで落下風水さんはデキレという発言に逃げてるだけ!
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アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 22:23
#5679909
少し修正
リプレイがバー揃いに変換される
↓
バー揃いリプレイと通常リプレイは別フラグであって、今作のバー揃いリプレイは引いたら基本的にタル爆弾になるんよ!(今までのシリーズはバー揃いリプレイの一部でタル爆弾だったし、揃わない場合もリプレイだった。今作のガセはハズレ3枚役。カットイン時に順押しでリプレイが揃えばバー揃いリプレイ)
鉄蟲糸技でのバー揃いリプレイはタル爆弾にならずリプレイが揃うけど、技は1番強い操竜になるから問題ない。
蟲高確中にリプレイ揃いがないのもそのため。
つまりバー揃いリプレイ成立時にタル爆弾になる抽選じゃなくて、タル爆弾になるんよ!
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賭博者 さん 2025/06/24 火曜日 22:37
#5679913
アルミ騎士さんの話は分かるし、詳しいのも分かるんだけど、結局公表の数値そのものが、設定とか差枚とか有利区間とかいろいろな状態トータルのものに思えるんですよね。
公表数値そのままだと、エンディングさえいけば、そこから先の設定差一切なくなるんで、もっと低設定でも事故りそうなんですけどね。
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アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 23:34
#5679927
低設定でももっと事故りそう
↓
十分事故ってるよ!(むしろ事故り過ぎ)
15討伐はかなりキツいから毎日全リセは必須だけど、そもそもリセットすらかけない店では打たなければ良いだけ。
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国産ハーブ鶏 さん 2025/06/26 木曜日 00:16
#5680081
ライズ撤去しろ さんの言いたいことは分かります。
私もこの台を遊技していると序盤に調子良く討伐して、ストックも15体の大型モンスターを十分に討伐できるほどにしても、それまで好調だったのが嘘のように8体討伐目あたりから5連〜8連敗ほど食らうことが何度もあります。
そのため、10体討伐していてストックが15個ほどあればさすがに安心しますが、そういった機会は数えられるほどしかないので、中だるみしてイライラしますね。
ただし、全体としてみると出玉はとりあえず出ているので、一度遊技を離れればそれほど不快な思いは引きずらないです。また、体感ではありますが連敗していると仲間の組み合わせや出現率が優遇される気がします。