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スマスロ モンスターハンターライズ 掲示板

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知りたい おたけちゃんまん さん 2025/07/06 日曜日 15:07 評価 #5681690
AT中のハズレ確率
誰か教えて
これがこのゲームのすべてだと思う

  1. アルミ騎士 さん 2025/07/07 月曜日 00:23 評価 #5681770

    導入当初から1/6.5で設定差は無いと公表されてるがそれが何か?

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なんじゃこのクソ台 おたけちゃんまん さん 2025/07/06 日曜日 13:50 評価 #5681683
ライズゾーンに全く入らず、ポイントも天井
2周期目で天井とかあるんですか?

  1. 宇宙一の引き強 さん 2025/07/06 日曜日 22:58 評価 #5681759

    3周期目ならありますが、
    2周期目は結構難しいと思いますw

    私の1周期目の最大Gは600弱なので、やれないことは無いと思いますが。
  2. ららぱる さん 2025/07/08 火曜日 15:12 評価 #5682042

    普通にありますよ
    モンキーと違ってライズゾーン間に天井がないし、ポイントも対応役を引かないと増えないので
    運悪いと100Gで0Pとか起こるんで

返信する

冷遇について ふんた さん 2025/06/26 木曜日 22:57 評価 #5680191
本日3000ゲームほどマガドモードと思われる台を打ったのですが、
クエスト7回目当選
クエスト2回目中にゲーム数天井
クエスト5回目中にゲーム数天井
いずれも紫7単発という素晴らしい結果に終わりました。
またこの間カムラポイントモードがAの600ポイントでしかクエストに入りませんでした。
3000枚ほど出た後でしたので、冷遇などがあるのかなと感じたのですが、皆様はat中以外で冷遇を感じたことはありますでしょうか?

  1. アルミ騎士 さん 2025/06/26 木曜日 23:46 評価 #5680201

    何でもかんでも冷遇にするな!北斗に毒され過ぎ!北斗は有利切りにくくするストッパーがないと割が120%超えるし、中期の割に引っかかる頻度が高いからあるだけ!下にも書いてるけどこの台は純増が低くてその心配がほぼない。
    有利区間に状態が〜とかまじで呆れる。スマスロ全てにその様な特例がある訳ではない!(ある機種はあるが全て試験対策)
    つまり、ただの下振れ!
    この台に冷遇、デキレはない!(作る必要がないから)
    そもそも14連続600とか流石に盛り過ぎ!
    マガドモードじゃなかった可能性もあるけど、いたという前提でマガドモードにいたという事はその前に連続単発があったんでしよ?その単発の時の初当たりは軽かったんじゃないの?
  2. fpgmts さん 2025/06/27 金曜日 12:57 評価 #5680274

    user image ポイントモードについて。
    自分は、100が10連した事があります。クエスト10回中100が1回500が9回というのも体験しています。14回連続600あると思います。
  3. 賭博者 さん 2025/06/28 土曜日 10:31 評価 #5680390

    メーカーからしたらホールはお客様で、試験を通すだけじゃなくて、ホールに台を売ることが企業目的でホールは利益をあげるために低設定を使うんだから、低設定の誤爆対策で冷遇みたいなものをつくるのは当然くらいに俺は考えているんだけど。
    企業の目的は利潤の追求なんだから、メーカー、ホール双方にとって低設定で出過ぎたもの回収する仕組みあった方がいいでしょ。特に下が誤爆しやすい台ほど。

    ないかもしれないけど、それを断言できるのは、答えを全て知っている開発者だけでは。
    公表できない事とか、公表されている数値の解釈なんかを、打ち手の打感、違和感の中から考察するのも、こういう掲示板の楽しさだと思っていたんだけど。
    質問者が話盛るメリットないでしょ。
  4. みとーす目 さん 2025/06/28 土曜日 11:43 評価 #5680418

    >低設定の誤爆対策

    これはほぼ搭載させているかなと。
    JACKPOTタイプは頃合を見てリセットすればいいし、有利切り後が強い機種は据え放置すればいい。
    そう考えると、ホールがどうリセットかけるかで誤爆はある程度抑えられる。
    一撃性を見せて(履歴上)、ワンチャイ狙いの稼動を見込んで誤爆させたければ逆をすればいい。

    要は、リセットのかけ方、運用の仕方はホールに委ねてる部分はある。

    通常時のキツさは短中期上限があるから当然と言えば当然で、そこはいわゆる「冷遇」と括るよりかは、「6号機特有の鬼畜通常時」だろうということかと。
  5. アルミ騎士 さん 2025/06/28 土曜日 19:04 評価 #5680454

    低設定の誤爆対策の冷遇?
    それはライズであれば(他のスマスロでも多い)差枚が凹んでる状態だよ!メジャーな機種で逆パターンは北斗。(差枚が凹んでる方が割が上がる)
    つまりリセットしなければいいだけ。
    ってか誤爆するって言ってもそれを含めた割であって、低設定がしっかり稼働してればかなり抜けてるよ。

    初当たりや継続に冷遇があるって言うなら明確にどこがどんな時に怪しいか教えてほしいものだな。あるとすれば差枚2100の前で負けやすいとか、差枚1000超えたらストックしにくいとか初当たりが重くなるとかだろうけど、そんなん全くない!
    北斗やヴヴヴはちゃんと搭載されてる理由もどんな冷遇かも解るわけだし。
    スマスロ全てに何かしらの冷遇状態があるってのは流石に思わないね。
    あったらある程度稼働すれば情報が出るし、体感する。そうなれば稼働に影響するし。
  6. すまんが さん 2025/06/29 日曜日 08:20 評価 #5680543

    モードDまで転落しないので14連続モードAとは考えにくい。(絶対にないとは言っていない)
    100が10連についてはモードDがループしている可能性があり、過去記事でもそのような挙動はあったし自分も経験している。
    盛りすぎと言われるのは、クエスト履歴もカウンタ履歴もでてこないため。(他の盛りすぎトピと同様)

    なんでもかんでも「冷遇」とか「状態」って言う人はハマった事に理由を付けて納得したいだけだろうな。
    それを他の人にも伝えるもんだからどんどんそういう考えの人が増えていってるだけ。
    アルミ騎士 さんと同じく、どこに冷遇を感じるのか教えて欲しい。

    主さんの質問にも答えておきます。
    >冷遇を感じたことはありますでしょうか?
    この機種に関しては冷遇は感じたことはない。仕様を理解していたら納得できる挙動しか経験していない。
  7. 賭博者 さん 2025/06/29 日曜日 14:05 評価 #5680589

    これを最後にするんだけど、冷遇感じたことないならそれでいんだって。理由をつけて納得したいのも、その通り。みんなそうでしょ。
    俺は公表されている数字ではなて、皆の打感とか違和感を知りたいわけ、だから差枚での違和感ないって打感も、挙動がおかしくなったって打感も両方貴重なわけ。自分ひとりで回せるゲーム数なんてたかがしれているから。
    断定したらその手の違和感だれも言わなくなるでしょ。
    そこに考察の余地があるのに。

    超剥ぎ取りGって、メーカーとホールの関係では70%だけど打ち手からすると、設定6が80%、1が60%でトータル70%、だから高設定の方がストックしやすくてツラヌキやすいとか、あり得る話だと思うんだけど。
    ATをいじらないなら、そこで差つければ上位の出玉に設定差つけられるでしょ。それは、冷遇とかの話ではなくて、公表数値の解釈の余地だけど。皆がその70%に違和感ないなら、それはないだろうと判断するよ。だから皆の声があった方がいいわけ。

    状態や冷遇ってワードでたとたん勢いよく断定して否定したら、萎縮するでしょ。色々な打感や意見あった方がもっと考察できるでしょってのが、言いたいことだよ。
  8. みとーす目 さん 2025/06/29 日曜日 14:35 評価 #5680593

    ・メーカー発信数値は事実誤認を起こす要素を含んでいる。
    ・「デキレ」や「冷遇」と感じる部分は人それぞれで読み解く必要がある。
    ・6号機規定、内規の存在

    これが絡み合い、時には重なり時には独立。

    過剰反応する人の中には暴論もあるのでレス7は支持出来る部分は多い。
    証拠を示せ!示せないなら無いと言わんばかりなロジック。
    極論同士の水掛け論かつ後出しジャンケンは確かによく見る。

    それらを踏まえレス4をしたつもりです。

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ヒキ弱日本一? 月下低迷 さん 2025/06/25 水曜日 21:56 評価 #5680049
今までエンディングに12回到達して、上位ATに一度も入ってません。淵源チャレンジが5/12突破 ナルハタタヒメ討伐0/5
エンディング行くまでに運を使い果たしてるのかなw
私以上のヒキ弱さんいますでしょうか?

  1. シャイン・M さん 2025/06/26 木曜日 09:31 評価 #5680109

    エンディングに12回到達している時点でヒキ弱ではないです。
    悪いところだけ切り取ってヒキ弱と嘆くのはやめましょう。
  2. 月下低迷 さん 2025/06/26 木曜日 11:33 評価 #5680115

    シャイン&#183;M さん、ありがとうございます。
    そう考える方がいいですね。

返信する

ひりつき感 パテント さん 2025/06/21 土曜日 20:36 評価 #5679332
モンハンライズのATはずっとひりつき感があって疲れる。要所要所にひりつきはあれば良い。なのでゴミ台認定。

    返信する

    有利区間後の挙動について zulatan さん 2025/06/16 月曜日 23:21 評価 #5678632
    序盤はライズゾーンの入りも良く、ポイント浅め、周期も3周期以内のあたり、天国ループ3回などで何やかんや2800枚ほどでエンディング到達。アイルーおみくじで赤いカード、設定23否定確認、高設定を確信しました。
    淵源チャレンジ失敗後、有利区間後このように挙動が悪くなることがよくありますがなぜなんでしょうか?

    1. すまんが さん 2025/06/17 火曜日 06:54 評価 #5678657

      出た後にハマっただけ。
      そのくらいの枚数の上下は普通にある台ではないですか?

      たまたま出たからグラフが山になってるけど
      朝一ハマると崖があるだけ。
    2. 賭博者 さん 2025/06/20 金曜日 23:54 評価 #5679240

      「状態」だと思いますよ。きついですよね。
      同じ試験を通して、コンプリートするほどの出玉をだせるのに、「状態」があるのは北斗とヴァルヴレイヴだけなら、サミーとSANKYOの開発陣はバカかって、そんなわけはなくて、優秀だと思いますよ。
      有利切ったあと、明らかに挙動変わるのはかぐや様がわかりやすいですよね。からくりもですけど。
      スマスロは常にベットとレバーで同じ抽選をしているわけではなくて、有利区間や差枚数の状態によって、優遇冷遇なんかがあって、そのトータルがメーカーさん公表値と思って楽しむのがいいんじゃないでしょうか。
      状態のおかげで出るときはやけくそになりますんで(笑)
    3. zulatan さん 2025/06/25 水曜日 23:19 評価 #5680068

      その状態の見極め(やめ時)が大事なわけですね。
      有利区間前と後で設定変わったように思えてしまうときもあれば、有利区間後もちゃんと高設定挙動を維持するときもある。全ては状態による、参考になりました。
    4. ほうん さん 2025/07/05 土曜日 07:44 評価 #5681469

      設定6濃厚出た後に、クエスト5のときにゲーム数天井行きましたよ。
      まぁ、そういうこともあるんですよねー

    返信する

    デキレゴミカス台 ライズ撤去しろ さん 2025/06/15 日曜日 17:19 評価 #5678353
    AT中のデキレがひどすぎる台。ストックを大量に取った瞬間に負け確定の挙動が続き、15戦で2体しか討伐できない意味不明な挙動になる。
    ちょっとは打ち手に分からんように出来んかったんか無能開発者。ベル引いても全く攻撃しない、リプレイは頻繁に引かされる、レア役は弱攻撃ばっか、翔蟲は全く引けない、勝たせる気無さすぎる。途中から負け確定のATをひたすら打ってる気分で不快でしか無かった。ストック少ない時のほうがマシに感じる。

    1. 韋駄天1341 さん 2025/06/19 木曜日 14:08 評価 #5679018

      そんな台打たなきゃいいのになぜ打つ?
      それはいい思いもしてるからだろ?
      ぐちぐち文句垂れながら打つくらいならそんな台打たなきゃいいだけ、脅されてるわけじゃあるまいしw
    2. 青島ー さん 2025/06/20 金曜日 21:39 評価 #5679225

      あなたの引きが弱いだけ。システムを理解してない人は打たない方が良いですよ。
      攻撃しない。→ベル連してないだけ。
      ベル10連続引いてから文句言いなさい。打たなきゃいいのに同感です。
    3. 落下風水 さん 2025/06/24 火曜日 12:30 評価 #5679811

      ベル連しても減らす量とかまでは分からなくない?
      ばーそろいの大樽爆弾もそうだけど、都合の悪いものに対してヒキって言うのは違くね。
      少なくともデキレはあるでしょ
    4. アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 13:10 評価 #5679820

      都合の悪いものに対してデキレと言う方が違うと思うぞ!
      そもそも多くの人がスロットのデキレを間違えて使い過ぎ!
      リゼロの通常時やパチンコのリーチ中などならデキレで良いが、モンハンのATをデキレとか言ってる奴はまじで恥晒しだって解った方が良い!
      ベルでの味方行動は味方の人数やモンスターの素早さ、ベル連数が影響するけど、歴代のシリーズよりかなりベル連の影響が大きくなってて、1.2回目のベルでは殆ど攻撃しないし、ダメージも小さくなってるのは今作の仕様!
      その分ベル5連以降は高確率で味方が行動するし、何より3枚ベルを引けば必ず蟲高確となる上にそこでリプレイを引けば必ずポイント蓄積orタル爆弾。引くべき物をタイミング良く引いてれば必ず勝てる訳で、この仕様をデキレと思ってしまう打ち手は可哀想な知能だと思われてるよ!
      まぁ大抵は冗談でデキレって言ってる人で、本気で思ってる人は少ないと思うけど。
      あとスマスロだから冷遇とかが〜とか言ってる人もいるけど、この台純増が遅いから差枚数で有利切るのに中期の割に引っかかる事が少ないから、冷遇とか作る必要ないんだよな!だから冷遇も無いと思うし体感しない。
      まぁ差枚が凹んだ低設定はある意味で常時冷遇とも言えるがそれは殆どのスマスロでそうだし。
    5. 落下風水 さん 2025/06/24 火曜日 19:20 評価 #5679874

      いやだからさ結局、ベル連でどれだけ削れるかとか、リプレイがバー揃いに変換されるかとか分かってないじゃん笑
      確かにベル連しとけば最終的に必ず勝てるけど、何連したら閃光玉ですとか分からないわけでしょ笑

      だからベル連っていうヒキ発言に逃げてるんだよ。
    6. アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 21:47 評価 #5679901

      リプレイがバー揃いに変換される

      バーが揃うリプレイと通常リプレイは別フラグだぞ!理解してる?

      ベル何連すれば閃光玉

      抽選なんだから何連すればなんてあるわけない。ベル連、相手の素早さ、味方の人数のそれぞれでのアイテム発動率や継続ゲーム数はちゃんと公表されてるぞ!
    7. アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 21:51 評価 #5679902

      因みに、各状況での攻撃のダメージも公表されてるんで落下風水さんはデキレという発言に逃げてるだけ!
    8. アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 22:23 評価 #5679909

      少し修正
      リプレイがバー揃いに変換される

      バー揃いリプレイと通常リプレイは別フラグであって、今作のバー揃いリプレイは引いたら基本的にタル爆弾になるんよ!(今までのシリーズはバー揃いリプレイの一部でタル爆弾だったし、揃わない場合もリプレイだった。今作のガセはハズレ3枚役。カットイン時に順押しでリプレイが揃えばバー揃いリプレイ)
      鉄蟲糸技でのバー揃いリプレイはタル爆弾にならずリプレイが揃うけど、技は1番強い操竜になるから問題ない。
      蟲高確中にリプレイ揃いがないのもそのため。
      つまりバー揃いリプレイ成立時にタル爆弾になる抽選じゃなくて、タル爆弾になるんよ!
    9. 賭博者 さん 2025/06/24 火曜日 22:37 評価 #5679913

      アルミ騎士さんの話は分かるし、詳しいのも分かるんだけど、結局公表の数値そのものが、設定とか差枚とか有利区間とかいろいろな状態トータルのものに思えるんですよね。
      公表数値そのままだと、エンディングさえいけば、そこから先の設定差一切なくなるんで、もっと低設定でも事故りそうなんですけどね。
    10. アルミ騎士 さん 2025/06/24 火曜日 23:34 評価 #5679927

      低設定でももっと事故りそう

      十分事故ってるよ!(むしろ事故り過ぎ)
      15討伐はかなりキツいから毎日全リセは必須だけど、そもそもリセットすらかけない店では打たなければ良いだけ。
    11. 国産ハーブ鶏 さん 2025/06/26 木曜日 00:16 評価 #5680081

      ライズ撤去しろ さんの言いたいことは分かります。
      私もこの台を遊技していると序盤に調子良く討伐して、ストックも15体の大型モンスターを十分に討伐できるほどにしても、それまで好調だったのが嘘のように8体討伐目あたりから5連〜8連敗ほど食らうことが何度もあります。
      そのため、10体討伐していてストックが15個ほどあればさすがに安心しますが、そういった機会は数えられるほどしかないので、中だるみしてイライラしますね。
      ただし、全体としてみると出玉はとりあえず出ているので、一度遊技を離れればそれほど不快な思いは引きずらないです。また、体感ではありますが連敗していると仲間の組み合わせや出現率が優遇される気がします。

    返信する

    無理すぎる。 公表値は嘘 さん 2025/06/06 金曜日 21:46 評価 #5676495
    現在通算51回連続で単発なのですが、確率おかしくないですか?
    ハイエナばっかりしてるので5k〜10kで当たっては単発を繰り返し30万くらいストレートで負けてます。
    何億分の1とかって騒ぎではないのでさすがに諸々の確率は嘘ですね。
    これで収支プラスにするのは不可能です。

    さようなら。

    1. アクセレータ さん 2025/06/07 土曜日 02:12 評価 #5676537

      ハイエナばかりということなので捨てられてるクソ台を打てば負けてるのは当然の結果だと思います

      通算?連続?どっち?
      1度も討伐したことが無い?
      51回単発はさすがにだとは思いますが事実ならなかなかですね
    2. 負けモンスター さん 2025/06/10 火曜日 10:37 評価 #5677217

      この台の公表値は均してですから。
      駄目なときは、50%→30%ぐらいになりますから。
      単発は確かに多くなりますね、単発40%、2〜3連40%、4連以上20%ぐらいの感覚です。
    3. ららぱる さん 2025/06/15 日曜日 16:52 評価 #5678351

      継続率が低いから駆け抜けも多い
      その上1セット100枚前後だからね
      夢も希望もないよ
    4. おたけちゃんまん さん 2025/07/06 日曜日 14:44 評価 #5681687

      ハイエナして美味しい台拾ってるくせに
      多分嘘ついて盛ってるんだろうけど。
      どっちにしても、負け組でしょう。
      もっと負けて人生が嫌になるくらい借金作ってほしい。

    返信する

    あ も。 さん 2025/06/05 木曜日 11:38 評価 #5676194
    クソアイルーのボイスオフ機能付けてくれ
    ストレスで死ぬわ


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      もう打つのやめます。 遠隔信じてる派 さん 2025/06/01 日曜日 21:23 評価 #5675548
      昨日一昨日と456確2日連続座って約13万負け。
      今日はカムラポイント天が落ちてたから噂のバグかなと思ったけど座って案の定バグ。600ポイントでクエスト当選したけどその時点で500G超えてたから天井までおったら997G、2周期目で当たってREG単発。
      次の当たりでストック7個してこっからだと思ってたら全部負けた。

      先月の初当たり41回中38回単発。

      設定いいほど初当たり軽いけど単発多いイメージ。
      ボーナス最初順調なのに急に攻撃しなくなる。
      最初から最後まで何もできないことも多い。
      いい感じにベル連してもリプかハズレでまた最初から。
      ベル12連でゲージ半分ちょいしか削れない。
      20G〜25G使っても仲間揃わないことある。結構な頻度で。
      翔蟲揃わなすぎ。
      稀役2回、バー揃い2回しても討伐できない。
      剥ぎ取りG実践値20パーもない。
      ライズゾーンの70、75パー外れすぎ。
      天国準備濃厚で初当たり引いた次のテーブル天国じゃないこと多すぎ。
      かなり打ってるけど高設定確定した台でしか上位CZいかない。
      冷遇優遇絶対ある。

      無理だよねこれ…さようなら。

      1. 田中ママ さん 2025/06/18 水曜日 00:36 評価 #5678796

        マガイマガドモード結構入ってると思いますが全部単発ですか?
        ちょっとお店がおかしいかも知れないですね
        店名とデータ張ってくれたらお店に電話しますよ

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