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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 掲示板

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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

Sammy
(C)2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会 

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期待度 されどしかし さん 2026/01/24 土曜日 13:26 評価 #5714084
ゾーン前の前兆でカスミ2回会話2回カスミ3回の合計7回転でビーチステージに行き、チャンス文字2回出た後、マイユイ演出からスイカ割り→外れました。
ビーチフラッグに行かない時点でイヤな気はしましたが当たってもおかしくない流れですよね?

  1. 肛も明 さん 2026/01/25 日曜日 14:43 評価 #5714287

    当たる要素0ですね
    ビーチ中はChanceは2回まではほぼハズレです
  2. されどしかし さん 2026/01/31 土曜日 14:57 評価 #5715171

    返信ありがとうございます。
    前兆開始から7G以降のビーチ移動は熱いと見た記憶があったんですが記憶違いでしたか。
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/31 土曜日 22:45 評価 #5715227

    7G移行は熱いって認識で間違ってないです
    チャンス2回は75%って開発ボイスで言ってた記憶があります(通常時のヒドラ目後かもしれないですが)
    スイカ割りでなければ当たっていてもおかしくないですね
  4. 楓の林 さん 2026/02/08 日曜日 11:44 評価 #5716507

    開発ボイスの数値は信用できないです。
    防御中のポコポコミッションは確定見たいなコメントありましたが普通に外れますしね。

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防御中 引き雑魚3 さん 2026/01/23 金曜日 17:44 評価 #5713983
防御中のサリーってなんであんなゴミキャラにされたん?
原作でもTOPクラスの実力者なのに出るだけでほぼハズレ
枠フラとか消灯ハズレとかちょっと強めの演出持ってきてもサリー(特にミニ)が見えた瞬間ほぼ絶望
ここまで弱キャラにする必要あったのか?

  1. 引き雑魚3 さん 2026/01/23 金曜日 17:56 評価 #5713986

    つかこの台CZのストックあるんだよな?
    初当たり→1G目ハズレ→2〜4まで3連続で防御目でストックしないし
    52Gから10Gでスイカスイカ防御目防御目チェリー防御目って6G連続で引いたけど一回のみ
    マジで全然CZ当たらんわ
    体感10%くらい
  2. 引き雑魚3 さん 2026/01/23 金曜日 18:36 評価 #5713992

    つかこの台偶に「演出がおもしろい」とか言うの聞くけど通常時前兆ショート=ほぼ100ハズレ
    ロングでもチャンスが1以下はほぼノーチャン
    その癖チャンス2回でもそこそこハズレ
    連続演出も種類関係なく2G目に当落の時点でハズレ確定レベル
    その癖ロザリー寝そべりとか強いと言われてるのもガンガン外す典型的な9割近い演出は無意味なのに残り1割も信頼度が意味をなしてないクソ台だと思うだけどな
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/23 金曜日 21:16 評価 #5714015

    サリーに関してはそのとおりです
    期待できるのは連続超加速演出ぐらい

    CZのストック率は低めなんでしょうね
    来ればラッキーぐらいに思った方が良いかと
    50G抜けてからは通常に転落してる事が多いので、そこでスイカとかチェリーとか連続してもそこまで熱くないです

    演出が面白くないと感じてるならこの台とは合わないんでしょうね
    面白いと思う方だけ打てばいいと思います
  4. 紅茶紳士 さん 2026/01/24 土曜日 03:15 評価 #5714047

    サリーは可愛いから眺める。程度の認識
    青がカラーのキャラの宿命かなぁ…。って思って諦めてます

    防御中の本前兆中はCZまで転落無しで抽選貰えるんですから、通常の当選確率より低くなるのは普通な気もしますけどね…
    50ゲーム越えて恐らく転落してる流れで、ヒドラ目3つでCZ1回なら別に喚くような展開でも何でもないですけど、何が言いたいんですかね…?
    なんなら当選無しでも転落してたらそんなもんか。ぐらいの感覚

    演出に関しては、どっからでも期待出来て、代わりにどんなに熱くてもバンバン外すようなのがお好みで??
    そういうのだと直ぐに演出バランスが崩壊してる。だとか喚かれますけどね…
    ちゃんと期待出来るとこは期待出来て、流れが弱ければちゃんと駄目で、それでいて弱くて諦めていたらシレッと通ったりするような演出バランスの方が面白いと思ってますよ、自分は
    人の好みなんてそれぞれなんですから、自分の好みに合う台を楽しく打つのをオススメしますよ
    遊戯は楽しんでなんぼですからね
    長文で文句言いたくなるような台なら打たなきゃいいのです。誰も貴方に打つように強制なんてしてませんので

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ボーナス中ポイント獲得について 楽俊 さん 2026/01/22 木曜日 18:25 評価 #5713826
ボーナス中、逆押しからのポイント獲得についてです。
先日ボーナス中に逆押しからスイカを揃えてポイント獲得という場面でいつもなら獲得ポイントが表示されますが表示が何もなくゼロポイント獲得でした。
その場面に違和感を感じた時点で写真を撮ればよかったのですが手癖でレバーを押してしまいました。皆様でご経験された方はいらっしゃいますでしょうか?

  1. ショウ〜 さん 2026/01/22 木曜日 23:16 評価 #5713874

    まだ未経験ですがこの機種は結構バグがあるらしいです
    押し順ベルなのに逆押しナビも同時に出たりとか
  2. 楽俊 さん 2026/01/23 金曜日 19:10 評価 #5713994

    返信ありがとうございます!
    昨日に引き続き同じ台で打ってますが、きちんと押してるのに左押し推奨です!のバグが出たり、高確率残り1Gあるはずなのに終わったりとだいぶバグがある台なのかもしれません…
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/23 金曜日 21:20 評価 #5714016

    バグ台はバグ多発しますよ
    自分も一回だけバグ台に遭遇したことあります
    ナビがきちんと出なかったり、損する可能性もあるのでなるべく避けた方がいいと思います
  4. スマスロ楽しい さん 2026/02/20 金曜日 00:46 評価 #5718306

    ひょっとしてリセット(設定変更)しないで65535Gとか超えるとバグり易いとか在るのかも……

    なのでマイホは撤去されたのかなぁといぶかしんでます(天井や穢れが近いとリセットしないことがある店なんで)

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ストッパー? 納豆1111 さん 2026/01/22 木曜日 15:50 評価 #5713804
RB2連で破壊王きたのち50g超えてから
ヒドラ目を引き、ステチェンして74gに星空のレストランを経由して高確行ったんで自分的には当たってるかな?と思ったら普通に外して通常戻ってしまいました…打ってきた中で破壊王引くと基本的に継続途切れるんですがやっぱりストッパー的なものなんですかね?

  1. サナサナしたい さん 2026/01/23 金曜日 12:15 評価 #5713946

    破壊王は天井確定やからそりゃ当たらないでしょ。

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機械神 防振りはしんどい さん 2026/01/15 木曜日 15:25 評価 #5712564
これって80%絶対ないですよね??
めちゃくちゃ失敗するんですか、、
ハズレ目、レア役はとにかく空気すぎて抽選してるんですかね??
後ベルとリプレイめちゃくちゃ落ちません??
ゲーム数の大半この無抽選役でスルー率半端ないです。
皆さんも体感突破率悪いですよね?

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/15 木曜日 22:41 評価 #5712635

    自分のマイスロのデータでは機械神CZ成功率77%でした
    自分も体感上80%は無いかなーって思ってたので納得の数字でした

    どのCZでもそうだけどベルリプ連打だとどうしようもないですね
    レア役とハズレは通常CZより少しは期待できます
  2. 紅茶紳士 さん 2026/01/16 金曜日 02:48 評価 #5712681

    user image 絶対無い。なんて事はないでしょうけどね

    メーカーが嘘つくかどうかどうかは知りませんけど、数字は嘘ついてませんし…

    添付は自身のマイスロデータの、高確率関係の項目になります
    こうやって見ると、大体近い数値に収束してるよなぁ…って思いますよ、個人的には
  3. 防振りはしんどい さん 2026/01/16 金曜日 14:00 評価 #5712765

    お二人ともご回答ありがとうございます。
    自分はトータルが酷すぎて50%切ってます、、、。
    あと50回くらいやれば収束するかなぁ、、、
    後、機械神と超加速かぶるのゴミですよね(笑)
  4. hi-ge さん 2026/01/16 金曜日 21:34 評価 #5712820

    user image もっといけてるかと思ったが似たようなモンだなぁ。
    それより極の失敗率よ・・・。
  5. ヤンバルのクイナ さん 2026/01/17 土曜日 12:52 評価 #5712941

    機械神=40%、極=15%
    およそ20万回転での結果です。
  6. ヤンバルのクイナ さん 2026/01/17 土曜日 15:10 評価 #5712969

    高確率中のレア役も仕事しませんよね。
    現在、スイカ弱チェリー合わせて35連続で外してます。
    最大で20ゲームでスイカ5回、弱チェリー2回引いて当たらなかったことがあります。
  7. 防振りはしんどい さん 2026/01/17 土曜日 20:54 評価 #5713023

    中々に酷くて草
    高確中のスイカとチェリーだった時の絶望感やばいですよね〜。
    ヒドラ目とハズレ目以外要らないと何回思ったか。
    25%は絶対ないですよね、アレはゴミ役(笑)
  8. 中にほし さん 2026/01/18 日曜日 21:07 評価 #5713193

    レア役は6%やしそういう台なんは分かってるのでは?

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破壊王冷遇がなければ ニャむー さん 2026/01/09 金曜日 19:04 評価 #5711500
マジで神台だったと思う
冷遇をそこにしたのが開発陣のミス

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/11 日曜日 02:24 評価 #5711767

    必ずしも破壊王=冷遇とは限らないですよ
    BIG中に取れる破壊王はむしろ好調の証だと思います
    冷遇だとREGが多くなってそこに破壊王が飛んでくるって感じですね
  2. 晩は さん 2026/01/11 日曜日 11:56 評価 #5711822

    暴虐狙いに切り替えてみては?私は冷遇時は暴虐狙いにしてます。

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珍しい(?)バグ hi-ge さん 2026/01/06 火曜日 19:12 評価 #5711018
134Gで引いたヒドラ目から140Gショートでハズレ。
モヤ消えず150Gで2回目の演出でハズレ。
153GからG数CZの煽りスタート・・・でモヤ消えず。
結局150Gのゾーン外れた時に消えた。
そもそも3回目の発展が無い仕様だし、ゾーンスタートのレバーで当落が決まってるから
モヤ残す必要ないんよね、でないと151G=演出中、に裏でゾーンのカウントしてる事になる。
だからなんだと言われればそれまでなんだけどそういう事もあるんだなぁ、と。

あと過去に色々バグ報告が出てるけど、使い過ぎて劣化するもんなんかね?
例えば出た当時だと80G過ぎてハズレ目で会話とかまだ転落してなくて無限の煽り、って感じだったけど
今は平気で80G過ぎてハズレ目で会話して何事もなくスルー、ってのが多くなってる。
1年半前の機械だし、好きな奴しか打ってないけどもうちょい長持ちして欲しいなって。

  1. 楓の木 さん 2026/01/07 水曜日 00:36 評価 #5711085

    確かに珍しいバグですね。
    そもそも、ショート発展でモヤが消えずロングに行くパターンは本前兆期待度高いですし…(前兆中にヒドラ目重ねた場合を除く)
    ちなみに、140G台に引いたヒドラ目の前兆とゾーンが被り、モヤが170G付近のゾーン前兆終了まで消えないというのはよくありますね。
    (ヒドラ目単体の前兆なら21G超えたらCZ濃厚!?なのに)

    80G過ぎてすぐのセリフ煽り(2段階)は、70G後半でスイカやチェリーを引いていると普通に起こりますよ〜

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防御レベル4 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:12 評価 #5710585
防御レベル4ですが、即落ち多くないですか??
まだ2回しか入れてませんが、有利切り後にレベル4を2回経験しましたが、どちらも即落ち。
CZすら当たらず、これレベルの概念もしかして関係なく、レベル0〜4まで実は一律ですかね?
レベル3もすぐ終わりますし。
有識者の方教えてください。

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/03 土曜日 22:08 評価 #5710598

    続く時は続くし、終わる時はあっさりと終わります
    絶対防御含めての継続率なのでボーナス中の逆押しスイカで絶対防御状態に頻繁に入っていないと大きく伸ばすのは難しいでしょうね
    さすがにレベル0〜4まで一律ってことはないです
  2. 防振りはしんどい さん 2026/01/04 日曜日 00:26 評価 #5710625

    逆押しスイカ?なんてのがあるんですね。
    まだ知識とか打った回数が浅く、知らない言葉が出てきた、、。

    まぁ一律な訳ないですよね、本当にたまたま2回連続で即落ちしたのか、、、。
    つらぁ、、。
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/04 日曜日 02:49 評価 #5710637

    ボーナス中の逆押し色目押しの事です
    スイカが斜め揃う事が多いのでそう呼称しただけです
    レベル4到達後は絶対防御の抽選してますので結構重要です
  4. 防振りはしんどい さん 2026/01/04 日曜日 10:58 評価 #5710676

    こちらでも調べました。
    レベルMAX後はそちらの抽選してるんですね。
    全く知りませんでした。
    確かな10Gの保証があるかないかで継続率も変わってきますね。
    色々教えてくださり、ありがとうございました!
  5. 紅茶紳士 さん 2026/01/05 月曜日 16:05 評価 #5710828

    有利切ったり大天使中7連したり、Lv4フラグは色々ありますけど…

    Lv4入ってから500枚貰えたら充分かな。ぐらいに感じてます
    そのまま駆け抜けも何度もあるし、有利切りから万枚まで伸びた事もあるので……平均して考えたら期待枚数は高いのかもしれませんが…

    Lv4行って、バケから絶対防御貰えたら安心出来ますよね…
    絶対防御は弱めの超加速みたいなイメージですけど、10Gの間に複数回のCZ→ボーナスとかって流れもあるので(ボーナス取っても絶対防御は消えない)
  6. にぼしぼたもち さん 2026/01/06 火曜日 15:47 評価 #5710980

    user image 以前の開発ボイスのスクショです。
    防御Lv3までは正直出玉制御あると思うんですが、Lv4はこの確率通りなのかなと思っています。
    1/53.6なら数回連チャンしたら引けそうじゃありませんか?Lv4だと有利区間切るタイミングもあるので極高確率引いて天使入れてなんぼじゃないですかね。
  7. 防振りはしんどい さん 2026/01/06 火曜日 18:54 評価 #5711010

    流石に沢山打たれてる方の意見はこれまでの経験から来てるので納得出来ますね。
    即落ちや500枚前後もあるあるなんですね(笑)
    次のレベルMAXはせめて1000枚は出したいですね、、、

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初回駆け抜け率 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 16:26 評価 #5710559
この台初回駆け抜けめちゃくちゃ多くないですか?
88%ないだろってくらいCZしか当たらずスルーが頻発するので乖離やばいなと。

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/03 土曜日 19:04 評価 #5710572

    初回88%はCZに当選する確率だと思うので1回はCZに当たってるわけですから、そこまで乖離してないのかと
  2. 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:10 評価 #5710584

    なるほど、、、自分の能力不足か、、、辛い
  3. 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:24 評価 #5710586

    回答していただきありがとうございます!!
  4. 小食のリゼ さん 2026/01/03 土曜日 22:53 評価 #5710609

    この世のすべての駆け抜けは当人の能力不足
  5. かたなし さん 2026/01/10 土曜日 13:15 評価 #5711623

    初回ボーナス後のCZは、10万回転程回しましたがレア役込みで6割ですね。
    4割はCZ入らずに駆け抜けてます。
    なお、通常時のヒドラ目からのCZ当選率は10%です。

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外れ みほまほ さん 2025/12/14 日曜日 13:59 評価 #5707358
高確率ゾーン中にスイカ引いた次ゲームにバウンドストップが起きリプレイで外れました。
出目はバー上のリプレイの中段揃いです。
バウンドストップは外れの経験が今までなかったのですが確定クラスではないのですね。

  1. ショウ〜 さん 2025/12/14 日曜日 16:31 評価 #5707371

    7付近を狙うとリプ成立時に割とバウンドストップ発生しますね
    バー狙い時も発生率やや下がりますが発生すること有り。ガセも有ります
    チェリー、スイカ時にバウンドストップもスルー有ります
    外れ時の発生は今のところガセ無しです
  2. 紅茶紳士 さん 2025/12/14 日曜日 21:04 評価 #5707422

    バウンドストップって、チェリーorリプレイ対応では……?
  3. 猫にご飯R さん 2025/12/14 日曜日 23:54 評価 #5707463

    自分もリプとチェリーはガセ経験済みですが、スイカはないですね

    サミーの開発ボイスが乗っ取られたかなんかで過去の記事を確認できないのがつらいですね
  4. にぼしぼたもち さん 2025/12/15 月曜日 16:02 評価 #5707545

    スイカの次ゲームのリプレイでバウンドストップ→ハズレということですよね。
    バウンドストップはリプ&チェリーorなのでハズレ目なら…
    バウンドストップの発生率は押す場所によって変わりますが、前兆の有無に関わらずリプレイの一部でバウンドすることもあります。おそらく、第一停止でリプレイの形をとる(下段ヒドラ等)ヒドラ目に期待感を持たすためではないでしょうか。
  5. ショウ〜 さん 2025/12/16 火曜日 12:15 評価 #5707647

    外れ時のは割と来ますよね
    今まででスイカ成立時に2回ほど来た記憶あるんですが勘違いだったんでしょうか‥
    最近シェイクも結構打つから記憶ごっちゃになったのかもです
    シェイクはスイカ時バウンドストップ出ることあるので
  6. 紅茶紳士 さん 2025/12/16 火曜日 22:04 評価 #5707745

    開発ボイスは機種ページからも消えてますもんね……。完全な消失…

    開発ボイスでもバウンドストップはリプorチェリーの場合のみ発生。と言ってたと記憶してます
    自身の経験でもバウンドストップでのハズレ、スイカは確定で当たってますし

    そもそも普段からバー狙いなので言うほどバウンドストップは出てこない訳ですが…(それでも総回転数は多いのでかなりの数は見てるつもりです)
  7. スマスロ楽しい さん 2025/12/26 金曜日 23:43 評価 #5709440

    記憶が確かなら、スイカは25%だからわりとはずれますね。
    バウンドストップは皆さんの言うとおりリプでもバウンドするので、リプ揃ったらほぼがっかりです。
    わたしもバウンド→リプで何も無しは経験有りです。
    あと、ガセ判別用にパネ振りにするのも手ですよ
  8. 最果ての今 さん 2026/01/02 金曜日 13:57 評価 #5710401

    都合の悪いことがあると隠蔽するのが企業のサガ。
    過去のコメントでマズイものがあったので閉鎖しただけでは?
    サミーですから何でもありです。
  9. 最果ての今 さん 2026/01/02 金曜日 14:05 評価 #5710403

    ちなみに防御状態中のポコポコミッションは確定ではないことが確認されてます。
    まぁ、メーカーは濃厚で確定とは言ってませんが…
  10. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:25 評価 #5710407

    >過去のコメントでマズイものがあったので閉鎖しただけでは
    カバネリの前兆の奴はしれっと変えてたので
    まずいことあったらそこ消すだけだと思うよ
    ちなみにセキュリティの脆弱性がどうこうで閉鎖したってサミーは言ってるからね
  11. パセオ さん 2026/01/03 土曜日 14:01 評価 #5710546

    たしかに防御中のポコポコミッションは確定ではないですよね。
    最近メーカーや攻略サイトのガセが多いですよね。

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