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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 掲示板

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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

Sammy
(C)2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会 

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ボーナス中ポイント獲得について 楽俊 さん 2026/01/22 木曜日 18:25 評価 #5713826
ボーナス中、逆押しからのポイント獲得についてです。
先日ボーナス中に逆押しからスイカを揃えてポイント獲得という場面でいつもなら獲得ポイントが表示されますが表示が何もなくゼロポイント獲得でした。
その場面に違和感を感じた時点で写真を撮ればよかったのですが手癖でレバーを押してしまいました。皆様でご経験された方はいらっしゃいますでしょうか?

  1. ショウ〜 さん 2026/01/22 木曜日 23:16 評価 #5713874

    まだ未経験ですがこの機種は結構バグがあるらしいです
    押し順ベルなのに逆押しナビも同時に出たりとか
  2. 楽俊 さん 2026/01/23 金曜日 19:10 評価 #5713994

    返信ありがとうございます!
    昨日に引き続き同じ台で打ってますが、きちんと押してるのに左押し推奨です!のバグが出たり、高確率残り1Gあるはずなのに終わったりとだいぶバグがある台なのかもしれません…
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/23 金曜日 21:20 評価 #5714016

    バグ台はバグ多発しますよ
    自分も一回だけバグ台に遭遇したことあります
    ナビがきちんと出なかったり、損する可能性もあるのでなるべく避けた方がいいと思います

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ストッパー? 納豆1111 さん 2026/01/22 木曜日 15:50 評価 #5713804
RB2連で破壊王きたのち50g超えてから
ヒドラ目を引き、ステチェンして74gに星空のレストランを経由して高確行ったんで自分的には当たってるかな?と思ったら普通に外して通常戻ってしまいました…打ってきた中で破壊王引くと基本的に継続途切れるんですがやっぱりストッパー的なものなんですかね?

  1. サナサナしたい さん 2026/01/23 金曜日 12:15 評価 #5713946

    破壊王は天井確定やからそりゃ当たらないでしょ。

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機械神 防振りはしんどい さん 2026/01/15 木曜日 15:25 評価 #5712564
これって80%絶対ないですよね??
めちゃくちゃ失敗するんですか、、
ハズレ目、レア役はとにかく空気すぎて抽選してるんですかね??
後ベルとリプレイめちゃくちゃ落ちません??
ゲーム数の大半この無抽選役でスルー率半端ないです。
皆さんも体感突破率悪いですよね?

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/15 木曜日 22:41 評価 #5712635

    自分のマイスロのデータでは機械神CZ成功率77%でした
    自分も体感上80%は無いかなーって思ってたので納得の数字でした

    どのCZでもそうだけどベルリプ連打だとどうしようもないですね
    レア役とハズレは通常CZより少しは期待できます
  2. 紅茶紳士 さん 2026/01/16 金曜日 02:48 評価 #5712681

    user image 絶対無い。なんて事はないでしょうけどね

    メーカーが嘘つくかどうかどうかは知りませんけど、数字は嘘ついてませんし…

    添付は自身のマイスロデータの、高確率関係の項目になります
    こうやって見ると、大体近い数値に収束してるよなぁ…って思いますよ、個人的には
  3. 防振りはしんどい さん 2026/01/16 金曜日 14:00 評価 #5712765

    お二人ともご回答ありがとうございます。
    自分はトータルが酷すぎて50%切ってます、、、。
    あと50回くらいやれば収束するかなぁ、、、
    後、機械神と超加速かぶるのゴミですよね(笑)
  4. hi-ge さん 2026/01/16 金曜日 21:34 評価 #5712820

    user image もっといけてるかと思ったが似たようなモンだなぁ。
    それより極の失敗率よ・・・。
  5. ヤンバルのクイナ さん 2026/01/17 土曜日 12:52 評価 #5712941

    機械神=40%、極=15%
    およそ20万回転での結果です。
  6. ヤンバルのクイナ さん 2026/01/17 土曜日 15:10 評価 #5712969

    高確率中のレア役も仕事しませんよね。
    現在、スイカ弱チェリー合わせて35連続で外してます。
    最大で20ゲームでスイカ5回、弱チェリー2回引いて当たらなかったことがあります。
  7. 防振りはしんどい さん 2026/01/17 土曜日 20:54 評価 #5713023

    中々に酷くて草
    高確中のスイカとチェリーだった時の絶望感やばいですよね〜。
    ヒドラ目とハズレ目以外要らないと何回思ったか。
    25%は絶対ないですよね、アレはゴミ役(笑)
  8. 中にほし さん 2026/01/18 日曜日 21:07 評価 #5713193

    レア役は6%やしそういう台なんは分かってるのでは?

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破壊王冷遇がなければ ニャむー さん 2026/01/09 金曜日 19:04 評価 #5711500
マジで神台だったと思う
冷遇をそこにしたのが開発陣のミス

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/11 日曜日 02:24 評価 #5711767

    必ずしも破壊王=冷遇とは限らないですよ
    BIG中に取れる破壊王はむしろ好調の証だと思います
    冷遇だとREGが多くなってそこに破壊王が飛んでくるって感じですね
  2. 晩は さん 2026/01/11 日曜日 11:56 評価 #5711822

    暴虐狙いに切り替えてみては?私は冷遇時は暴虐狙いにしてます。

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珍しい(?)バグ hi-ge さん 2026/01/06 火曜日 19:12 評価 #5711018
134Gで引いたヒドラ目から140Gショートでハズレ。
モヤ消えず150Gで2回目の演出でハズレ。
153GからG数CZの煽りスタート・・・でモヤ消えず。
結局150Gのゾーン外れた時に消えた。
そもそも3回目の発展が無い仕様だし、ゾーンスタートのレバーで当落が決まってるから
モヤ残す必要ないんよね、でないと151G=演出中、に裏でゾーンのカウントしてる事になる。
だからなんだと言われればそれまでなんだけどそういう事もあるんだなぁ、と。

あと過去に色々バグ報告が出てるけど、使い過ぎて劣化するもんなんかね?
例えば出た当時だと80G過ぎてハズレ目で会話とかまだ転落してなくて無限の煽り、って感じだったけど
今は平気で80G過ぎてハズレ目で会話して何事もなくスルー、ってのが多くなってる。
1年半前の機械だし、好きな奴しか打ってないけどもうちょい長持ちして欲しいなって。

  1. 楓の木 さん 2026/01/07 水曜日 00:36 評価 #5711085

    確かに珍しいバグですね。
    そもそも、ショート発展でモヤが消えずロングに行くパターンは本前兆期待度高いですし…(前兆中にヒドラ目重ねた場合を除く)
    ちなみに、140G台に引いたヒドラ目の前兆とゾーンが被り、モヤが170G付近のゾーン前兆終了まで消えないというのはよくありますね。
    (ヒドラ目単体の前兆なら21G超えたらCZ濃厚!?なのに)

    80G過ぎてすぐのセリフ煽り(2段階)は、70G後半でスイカやチェリーを引いていると普通に起こりますよ〜

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防御レベル4 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:12 評価 #5710585
防御レベル4ですが、即落ち多くないですか??
まだ2回しか入れてませんが、有利切り後にレベル4を2回経験しましたが、どちらも即落ち。
CZすら当たらず、これレベルの概念もしかして関係なく、レベル0〜4まで実は一律ですかね?
レベル3もすぐ終わりますし。
有識者の方教えてください。

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/03 土曜日 22:08 評価 #5710598

    続く時は続くし、終わる時はあっさりと終わります
    絶対防御含めての継続率なのでボーナス中の逆押しスイカで絶対防御状態に頻繁に入っていないと大きく伸ばすのは難しいでしょうね
    さすがにレベル0〜4まで一律ってことはないです
  2. 防振りはしんどい さん 2026/01/04 日曜日 00:26 評価 #5710625

    逆押しスイカ?なんてのがあるんですね。
    まだ知識とか打った回数が浅く、知らない言葉が出てきた、、。

    まぁ一律な訳ないですよね、本当にたまたま2回連続で即落ちしたのか、、、。
    つらぁ、、。
  3. 猫にご飯R さん 2026/01/04 日曜日 02:49 評価 #5710637

    ボーナス中の逆押し色目押しの事です
    スイカが斜め揃う事が多いのでそう呼称しただけです
    レベル4到達後は絶対防御の抽選してますので結構重要です
  4. 防振りはしんどい さん 2026/01/04 日曜日 10:58 評価 #5710676

    こちらでも調べました。
    レベルMAX後はそちらの抽選してるんですね。
    全く知りませんでした。
    確かな10Gの保証があるかないかで継続率も変わってきますね。
    色々教えてくださり、ありがとうございました!
  5. 紅茶紳士 さん 2026/01/05 月曜日 16:05 評価 #5710828

    有利切ったり大天使中7連したり、Lv4フラグは色々ありますけど…

    Lv4入ってから500枚貰えたら充分かな。ぐらいに感じてます
    そのまま駆け抜けも何度もあるし、有利切りから万枚まで伸びた事もあるので……平均して考えたら期待枚数は高いのかもしれませんが…

    Lv4行って、バケから絶対防御貰えたら安心出来ますよね…
    絶対防御は弱めの超加速みたいなイメージですけど、10Gの間に複数回のCZ→ボーナスとかって流れもあるので(ボーナス取っても絶対防御は消えない)
  6. にぼしぼたもち さん 2026/01/06 火曜日 15:47 評価 #5710980

    user image 以前の開発ボイスのスクショです。
    防御Lv3までは正直出玉制御あると思うんですが、Lv4はこの確率通りなのかなと思っています。
    1/53.6なら数回連チャンしたら引けそうじゃありませんか?Lv4だと有利区間切るタイミングもあるので極高確率引いて天使入れてなんぼじゃないですかね。
  7. 防振りはしんどい さん 2026/01/06 火曜日 18:54 評価 #5711010

    流石に沢山打たれてる方の意見はこれまでの経験から来てるので納得出来ますね。
    即落ちや500枚前後もあるあるなんですね(笑)
    次のレベルMAXはせめて1000枚は出したいですね、、、

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初回駆け抜け率 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 16:26 評価 #5710559
この台初回駆け抜けめちゃくちゃ多くないですか?
88%ないだろってくらいCZしか当たらずスルーが頻発するので乖離やばいなと。

  1. 猫にご飯R さん 2026/01/03 土曜日 19:04 評価 #5710572

    初回88%はCZに当選する確率だと思うので1回はCZに当たってるわけですから、そこまで乖離してないのかと
  2. 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:10 評価 #5710584

    なるほど、、、自分の能力不足か、、、辛い
  3. 防振りはしんどい さん 2026/01/03 土曜日 20:24 評価 #5710586

    回答していただきありがとうございます!!
  4. 小食のリゼ さん 2026/01/03 土曜日 22:53 評価 #5710609

    この世のすべての駆け抜けは当人の能力不足
  5. かたなし さん 2026/01/10 土曜日 13:15 評価 #5711623

    初回ボーナス後のCZは、10万回転程回しましたがレア役込みで6割ですね。
    4割はCZ入らずに駆け抜けてます。
    なお、通常時のヒドラ目からのCZ当選率は10%です。

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外れ みほまほ さん 2025/12/14 日曜日 13:59 評価 #5707358
高確率ゾーン中にスイカ引いた次ゲームにバウンドストップが起きリプレイで外れました。
出目はバー上のリプレイの中段揃いです。
バウンドストップは外れの経験が今までなかったのですが確定クラスではないのですね。

  1. ショウ〜 さん 2025/12/14 日曜日 16:31 評価 #5707371

    7付近を狙うとリプ成立時に割とバウンドストップ発生しますね
    バー狙い時も発生率やや下がりますが発生すること有り。ガセも有ります
    チェリー、スイカ時にバウンドストップもスルー有ります
    外れ時の発生は今のところガセ無しです
  2. 紅茶紳士 さん 2025/12/14 日曜日 21:04 評価 #5707422

    バウンドストップって、チェリーorリプレイ対応では……?
  3. 猫にご飯R さん 2025/12/14 日曜日 23:54 評価 #5707463

    自分もリプとチェリーはガセ経験済みですが、スイカはないですね

    サミーの開発ボイスが乗っ取られたかなんかで過去の記事を確認できないのがつらいですね
  4. にぼしぼたもち さん 2025/12/15 月曜日 16:02 評価 #5707545

    スイカの次ゲームのリプレイでバウンドストップ→ハズレということですよね。
    バウンドストップはリプ&チェリーorなのでハズレ目なら…
    バウンドストップの発生率は押す場所によって変わりますが、前兆の有無に関わらずリプレイの一部でバウンドすることもあります。おそらく、第一停止でリプレイの形をとる(下段ヒドラ等)ヒドラ目に期待感を持たすためではないでしょうか。
  5. ショウ〜 さん 2025/12/16 火曜日 12:15 評価 #5707647

    外れ時のは割と来ますよね
    今まででスイカ成立時に2回ほど来た記憶あるんですが勘違いだったんでしょうか‥
    最近シェイクも結構打つから記憶ごっちゃになったのかもです
    シェイクはスイカ時バウンドストップ出ることあるので
  6. 紅茶紳士 さん 2025/12/16 火曜日 22:04 評価 #5707745

    開発ボイスは機種ページからも消えてますもんね……。完全な消失…

    開発ボイスでもバウンドストップはリプorチェリーの場合のみ発生。と言ってたと記憶してます
    自身の経験でもバウンドストップでのハズレ、スイカは確定で当たってますし

    そもそも普段からバー狙いなので言うほどバウンドストップは出てこない訳ですが…(それでも総回転数は多いのでかなりの数は見てるつもりです)
  7. スマスロ楽しい さん 2025/12/26 金曜日 23:43 評価 #5709440

    記憶が確かなら、スイカは25%だからわりとはずれますね。
    バウンドストップは皆さんの言うとおりリプでもバウンドするので、リプ揃ったらほぼがっかりです。
    わたしもバウンド→リプで何も無しは経験有りです。
    あと、ガセ判別用にパネ振りにするのも手ですよ
  8. 最果ての今 さん 2026/01/02 金曜日 13:57 評価 #5710401

    都合の悪いことがあると隠蔽するのが企業のサガ。
    過去のコメントでマズイものがあったので閉鎖しただけでは?
    サミーですから何でもありです。
  9. 最果ての今 さん 2026/01/02 金曜日 14:05 評価 #5710403

    ちなみに防御状態中のポコポコミッションは確定ではないことが確認されてます。
    まぁ、メーカーは濃厚で確定とは言ってませんが…
  10. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:25 評価 #5710407

    >過去のコメントでマズイものがあったので閉鎖しただけでは
    カバネリの前兆の奴はしれっと変えてたので
    まずいことあったらそこ消すだけだと思うよ
    ちなみにセキュリティの脆弱性がどうこうで閉鎖したってサミーは言ってるからね
  11. パセオ さん 2026/01/03 土曜日 14:01 評価 #5710546

    たしかに防御中のポコポコミッションは確定ではないですよね。
    最近メーカーや攻略サイトのガセが多いですよね。

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初めて ゾンビたんのばか さん 2025/12/06 土曜日 22:47 評価 #5706217
設定1なんだろうとは思うけど、これはやり過ぎ。
これより酷い目に遭った人いたら教えてクレメンス!

  1. 煮干しティー さん 2025/12/07 日曜日 00:12 評価 #5706224

    終了時のボイスは全て「よっしゃ!」でしたか?
  2. たさもさ さん 2025/12/08 月曜日 03:00 評価 #5706365

    そりゃスマスロはダメな時はそうなるんでは?出る時は万枚とか行くし。
  3. スライド さん 2025/12/17 水曜日 22:51 評価 #5707917

    この台そんなに追いかけないのでここまで酷い事になった事ないですね。
    そもそも最初の初当たりreg連な時点で300のゾーン越えたら辞めますね。
    それぐらい厳しくしないとこういうグラフは日常茶飯事です。
  4. 中なかった さん 2025/12/18 木曜日 14:45 評価 #5707990

    暴虐狙いに切り替えてみては?私は暴虐狙いにしてからかなり安定してますよ。暴虐入らなければ0やめでいいかと。

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レベル 即上げ西郷 さん 2025/11/30 日曜日 12:22 評価 #5705401
レベル3とかに上がるとうんともすんとも言わなくなって高確率0で落ちる事多すぎない?
たまたまかもだけどレベル上げてからの1.2回目に壁感じる
特にプラマイ0付近に近づいてると危ない

極高確の突入率も状況差あるみたいだしやっぱここにもあるのかなぁ

  1. 楓の木 さん 2025/12/01 月曜日 20:41 評価 #5705633

    いわゆる冷○のような仕様はどの台にもありますね…

    Lv3時にCZ1度も入らずスルーは個人的にもよくあると思っています。1撃でLv4到達や2000枚を超えることもほぼ無いように上手く作られていますね。(特に1撃17〜1800枚あたりに極めて強い壁がありそう)

    Lv4に到達するときは、ほとんどが差枚による有利区間切断や特殊フラグ成立(天使中7勝が条件)によるものではないでしょうか
  2. 紅茶紳士 さん 2025/12/01 月曜日 21:26 評価 #5705640

    20万ゲーム以上打ってきて、自力かつ特殊なフラグ無しでLv4到達は1度だけですね…

    とは言え、そもそもプラス域に居たらLv4の到達よりも有利が切れる方が基本的には先になる筈なので、そんなものなのかもしれませんが…

    暴虐、メイプルちゃんは天使だったフラグ、BoostREG、中段チェリーのどれかが無いと、後は有利切らないとLv4には至れない。と思って打ってます

    なんなら最近は防御Lvはオマケみたいなもんだと気にしなくなりましたね。どうせ自力ではLv4まで行かないし。って…
  3. ショウ〜 さん 2025/12/01 月曜日 21:53 評価 #5705645

    アプリ版でもよくある挙動ですね
    レベル2に上がった直後、レベル3に上がった直後など『うーん』演出ばかり出るシナリオでもあるような挙動が多くCZが入りにくい
    冷遇なのか、区間切りの準備区間なのか
    演出頻度が減るだけでCZは普通に引けてたら何とも思わないんですけどね
    明らかに抽選確率変わってる
    上設定ほどその網にかからずに区間切りまで行けるイメージですが
  4. スマスロ楽しい さん 2025/12/01 月曜日 22:45 評価 #5705654

    わたしは逆にLv3になるとLv4になってから即落ちることが多かったりしますね
    80GまでもったことがあるのはLv3のみですが、内部4だったのかもしれません(差枚グラフ出さない店なのでわからんのです)
    あとは、Lv2の壁が厚い印象で、めったにLv3行かないからそう感じてるだけかもしれません
  5. 猫にご飯R さん 2025/12/01 月曜日 23:16 評価 #5705657

    冷遇うんぬん抜きにしてもそもそもレベル3ってそんなに強くないんですよ
    到達するのはなかなかの難易度なのに
    そこに加えてレベル3になるころにちょうど冷遇されやすい枚数になってる事が多いのでまあ、こういう事が頻発するわけです
  6. NH無理 さん 2025/12/02 火曜日 14:07 評価 #5705725

    冷遇だと何引いたって当たらん
    自力感0
    ハズレで抽選してますって正々堂々やってますアピールやったところで無駄
  7. 逆引きつよ さん 2025/12/14 日曜日 16:45 評価 #5707375

    基本的にレベル3は1回、レベル4は2回高確が出てくればいい方ですよ。

    ほぼ抜けるので。

    有利切れ残り400枚切るとボーナスは当たらなくなります。

    まあ、切っても何も熱くはないですが。
    切っても300枚ぐらい出て終わりなので。

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