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以下は、親記事のメッセージ内容です。

とにかくしんどい台 朧スタート さん 2022/03/09 水曜日 21:58
4以上確定を7000G程ブンまわし。ゲーム性は面白かったのですが、、、

タイトル通りですが本当に増えません。

デキレ感満載で、96%、86%でも、突破出来ず、逆に25%で4人突破でラッシュなど色々ありました。

で、問題の特化ゾーン。ここに全て集約されている感じで+10枚なんて何度もありました。ボーナスはどちらを引いても特化ゾーンストックは出来ましたが、特化ゾーンがキツイためなんとも言えず。

ちなみに一撃MAXは900枚でした。

自分の引き弱もありますが、皆さんの体感を知りたいですね。
  1. ケ、ケンシ さん 2022/03/10 木曜日 00:05

    一台を4000〜5000G回して設定示唆は2度のノーバディのみ、他はデフォルトなので設定は期待薄。
    初回のデビルラッシュ(投資17k)で1996枚、その次が約150Gでフリーズしてバージルバトル約120連で完走、その次からは大体1/350くらいの重さになってなかなか増えず。

    ・エンカウントバトル(雑魚戦)
    1周期目以外だと1回か2回くらいしかエンカウントさせてもらえず、デビルブレイカーがなければ弱雑魚(ヘルカイナ、デスシザーズ)すらままならない。
    エンカウント率は絶対に設定差があると思います。
    ヘルジュデッカをデビルブレイカー所持時に倒し、赤ロックオン状態にして如何に多く倒せるかがデビルハンターランクを上げるキーになりそうです。
    またはベヒモスを引けるか…シルバーエンプーサはまず出ないと思った方が良いです。
    弱雑魚に複数個のデビルブレイカーを使われるとキツい。

    ・デビルバトル(ボス戦)
    なんでボス戦にノーバディがいるのか開発に問いたいですが、そこは置いといて。
    確かにボス戦はデキレ感ありましたね、良い時は40%くらいでもATまで撃破し続けるけど、悪い時は80%くらいでも即死したり。
    赤タイトルで負けはありませんでしたが、赤ショートカット後のボス撃破でAT当選しなかった時は「はぁ?」ってなりました笑
    そもそもデビルハンターランク(勝率)が全然上がらんです、雑魚戦でAランク以上を連発するか、報酬の高い雑魚を多く狩るかしないと。
    最終ボス(マルファス)まで連れていかれると低設定なのかなぁって思います。


    ☆スペシャルデビルタイム(SDT)コイツがこの台の命。
    私の結果はまぁまぁでしたが、お隣さんなどは+10枚即終了とかやられていました。
    コイツにはレベルがあるので如何に(設定差があると思われる)高レベルを引いて3キャラ(最低でも2キャラ)残しつつ対応役を引いてユリゼンを倒すかのゲーム。
    しかし保証G数が10G以上のキャラがいてもあっという間にユリゼンが「終わりだ」宣告をしてくるので、ここで上手くやれないとこの台はバージル待ちになります。
    私の場合は5:6:5のクソレベルでVダンテ即死後、200枚まで残り180枚という絶望的な状況からユリゼンを倒したり、2キャラ残しで安定して倒したりと、結構引きが良かったと思います。
    ※今のところ謎ですが、おそらくSDTは隠しストックがあります。デビルラッシュ終了後に何度も謎のSDTが発生しましたので(後述のデビルカウンターによるものではない)
  2. ケ、ケンシ さん 2022/03/10 木曜日 00:05

    ・ボーナス
    本当にSDT抽選してんの?ってくらいSDTを獲得できませんでした(青3回、赤4回のうち赤1回でSDT1個だけ、狙えは一度も出現せず)
    SDT→ボーナス→SDT→…の繰り返しで完走を目指す台…だけど、このループ率は相当低い。

    ・デビルラッシュ
    3役とレア役でデビルカウンターのクレイジーポイントが溜まるわけですが、これがクソだと思いました。
    デビルカウンターが緑以上じゃないとほぼ確定でトゲトゲ通路という無茶ぶりをさせられるためと、ガセだってわかっているのにいちいちオーブモードに移行して煽ってくるのが鬱陶しい。
    高純増かつ差枚数管理という時点でデビルラッシュ自体はお察しなわけですが、命であるSDTがうまく仕事していれば気になりません。

    ・バージルバトル
    出玉は多いけど圧倒的な作業ゲー。期待していただけに残念極まりない。

    ・感想
    なんで英語音声日本語字幕にしなかった。
    音デカすぎ。最小+耳栓でもまだデカい。
    グリフォンが面白い。
    全体的にBGMの選曲がなってない。

    二面にも渡る長い投稿失礼しました。
  3. 朧スタート さん 2022/03/10 木曜日 01:07

    ケ、ケンシさん。コメントありがとうございます。共感出来る部分が多々有り、嬉しく思います。

    同時に引き強おめでとうございます(w?w)
     
    ラッシュ終了後にPUSH出ましたか?僕は1回も出ず。欠片引戻しは1回、オーブ引き戻しは100%でした(オーブは確定かな?)

    クレイジーポイントは途中からアテにしないように気持ちを切り替えました(緑は1回有だがハズレ)無理!

    ブレイカーの無駄遣い感、ボリューム(ずっと1か2にしてました)、よくわかります。  

    バージルバトル頼み的なとこもありそうですね。
  4. 超合金天使 さん 2022/03/10 木曜日 02:47

    自分の感想としては、最初のSDTで、最高170枚(ヒキ弱)しか乗せるれなかったので、無理ゲーの印象でした。
    それと、コイン持ち悪すぎて、1周期のボスバトルまで合わせると、平均4Kもかかる。
    一度、天井喰らって、1000G近くまで、引っ張られた。
    これなら、酷評されてるエヴァのほうが全然いい。
    5号機の初代は、ボーナスが重いがボーナス枚数が多くて、天井狙いもRT中に少しずつ増えて、結構好きだったけど、シリーズが出る度に、ガッカリするわ。
    いや、エンターライズ系の機種は、シリーズ化すると、ガッカリ感がすごい(バイオ以外は)。
    機種の世界観は、好きなんだが、有利区間完走できるイメージがわかないです。
  5. ケ、ケンシ さん 2022/03/10 木曜日 12:44

    >朧スタートさん
    ラッシュ終了後のPUSHはクレイジーポイントによるもので、一度だけでした。
    欠片、コンティニューは一度も仕事せず。
    バージルは出玉に期待できるけど…全く面白くないですよw

    >超合金天使さん
    50枚あたりのG数はかなり荒れます。
    情報によれば39.9G/50枚だそうですが、実際は25G〜45Gくらいでしょう。
    なんせベルに15枚がありますから、荒れて当然です。
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