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以下は、親記事のメッセージ内容です。

右打ちのスペック にゃんたー さん 2021/10/25 月曜日 01:25
モンハンの世界観を表現しつつ楽しむならと考えた時に一番合うスペック皆さんはなんだと思いますか?
私は一種二種混合機かなって思ってます。
1/2.○を3回転抽選、80%継続くらいのALL1500発
右打ちでは男か女のキャラ選択可能
選択した武器種による告知パターンの変更
(大剣=一撃演出、双剣=連打系とか)
ハズレ演出が1回転外す=1乙って風に見せていくと一回転毎のひりつき具合も増し、世界観も楽しめるのかなーって思いました。
流行らないだろうけど
小当り引くごとに部位破壊演出
何回目の部位破壊発生=大当り濃厚みたいな
フェアリーテイル2のようなスペックも世界観は出せるのかなって思ってます。
ダブルクロスの台がつまらなすぎてそーゆのばっか考えながら打ってました。
  1. 彼に従え! さん 2021/10/25 月曜日 01:29

    初代?っていうのかな、
    結構前に出てた奴は普通に楽しかったですけどね♪

    潜伏あった2はクソつまらんかったですが。
  2. WAKAZO男 さん 2021/10/25 月曜日 02:54

    今回の演出であれば
    地獄少女であった絶対確変システムが
    向いてると思いますよ。
    今回の台は小当たり演出がつまらなすぎですが、
    その他はほどほどに楽しめるかと思います。

    サミーで言えばカバネリが近いですが、
    要は古への挑戦を乗り越えれば
    特図2変動で必ず確変が取れるみたいな感じ(地獄少女は特図1ですが、)

    特図1の50%で確変または時短100のオール1500発 
    特図2は確変オール900発で5玉賞球の気持ち増える小当たりラッシュで当たりをまつ。
    仮にですが、
    古への挑戦を確変確率1/55で平均20回転を
    耐えられるかどうか。見たいにする。
    20回転以内は特図1で当たった場合は1500発で終了もしくは継続が一対一。
    継続率はこれで平均約85%継続
    時短回数の振り分けによって継続期待度が変わる。


    スピード感は無くなるけど、
    今回の演出ではらはら出きる古への挑戦を中心に構成したら割と楽しめると思う。

    地獄少女でダメだったのは高確率時の確率と到達率かなぁ。
    カバネリの欠点は大当り事態に出玉を持たせなかった事かな。
    今回のモンハンは常に51%
    確変なので続く気がしないのが難点、
    実際は三回確変取れれば大当りだけで6000発約束されプラス小当たりで4500ほど期待できるのですが。(12.5%+時短引戻し分の確率で万発出ることになる
    )

    今回のスペックは小当たりなのに実は安定型と言うところが、気に入るかどうかですね。
  3. K・Yジョージ さん 2021/10/25 月曜日 08:54

    私は、戦国恋姫のようなチャージ式がいいと思います。
    初当たりでまず+1のクエスト受注
    V入賞後にモンスターバトル 討伐できればチャージ+1以上
    剥ぎ取りチャンスでチャージを+1〜+3
    部位破壊し討伐すれば+2以上
  4. にゃんたー さん 2021/10/25 月曜日 14:44

    ≫彼に従え!さん
    初代はあまり打ってないですがSTは楽しかった印象あります!
    MH4は役物とか好きだったんですけど右打ちの演出が単調ですぐ打たなくなっちゃいましたね、、

    ≫WAKAZO男さん
    地獄少女4のシステムですか!
    確かにあれなら楽しめそうですね!
    まぁ個人的に小当たり機が嫌いなのもそうですが
    せっかくたくさんのモンスターがいるので
    演出で出して欲しいなーって思うところです

    ≫K・Yジョージさん
    そのスペックも楽しそうですね!
    討伐や剥ぎ取りなどモンハンらしさを
    活かした演出見てみたいですね!
  5. ロレンス さん 2021/10/25 月曜日 14:50

    デカいモンスターを討伐するっていうゲームならゴルゴみたいに討伐で3000とかにすればいいのになぁと思ったんですがね。
    確かに上の方のVストックタイプとかも面白そうですね。
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