最後の1国、最後の1匹がツラたん 諸星ダン吉 さん 2021/08/25 水曜日 12:41 |
みなさん、こんにちは。こちらでは始めまして?かもです。 新台の頃に天井負けを繰り返したので苦手にしていましたが 最近5スロに降りてきたので、再び打ち始めました。
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液晶200Gまでに7国滅び、残り1国。
そこから連敗
モグラ叩き敗北(vs 兵力中) モグラ叩き敗北(vs 兵力中) モグラ叩き敗北(vs 兵力中、残り1匹に→そこからさらに3回ゲーム数延長→撃破できず) モグラ叩き敗北(vs ペリー) モグラ叩き敗北(vs 兵力中) モグラ叩き敗北(vs ペリー) モグラ叩き敗北(vs 兵力中)
天井で勝利
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液晶300Gまでに7国滅び、残り1国。
モグラ叩き敗北 モグラ叩き敗北(vsペリー) モグラ叩き敗北
天井で敗北
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以前も思いましたが、最後の1国とか最後の1匹は、堅いですね。
最後の1匹は、撃破確率が厳しいのですか? それとも、全滅を抽選する方式で、残り数は期待度示唆なのですか?
よろしくお願いします。
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片仮名欅 さん 2021/08/26 木曜日 20:19
ダン吉 さん 今晩は、こちらの板でも宜しくお願いします。
合戦の勝ち易さについては、徳川を除けばホボ保有戦力どおりだと思います。 有利区間リセット後の最初の相手は、決戦前夜における敵戦力半減抽選の当選率が段違いに高いので、 それにほとんど該当する徳川(戦力60)は別にして、 最後の1国になり易い毛利・長宗我部・島津(共に戦力50)が、 独眼竜(戦力60)や特に織田奈那(戦力80)よりも堅いってことはないと思います。
また抽選は基本的にその都度の抽選で、全滅抽選にあたるのは一発勝利抽選や確定合戦等がありますが、 一発勝利抽選に影響を与えるのは残り戦力や設定、確定合戦に影響を与えるのは設定で、相手ではありません。
天井(液晶右上のゲーム数400G過ぎ)のモグー提督との決戦の刻については、残り国数で勝率が違います。 残り1国で約1/3、残り2国で約1/4、3〜6国は約1/5.5くらいですが、7国残りで突入出来たら1/2.5強で勝てます。 (同じモグー提督でも提督来襲とは別) このモグー提督との決戦の刻が400G未満で発生した場合は、設定2以上が濃厚らしいですが、 据え置きの場合は、前日のゲーム数は隠れているので(液晶上は0になる)注意が必要です。
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諸星ダン吉 さん 2021/08/27 金曜日 03:20
片仮名欅 さん、いつもお世話になっております。こちらこそ、よろしくお願いします。
>合戦の勝ち易さについては、
そうなんですか。では、単なる引きと言うことなんですね。この機種に限らず、 あまりにも極端な連敗や連勝すると、どうしても出来レ的なものを疑ってしまいます。
しかし残り1国で天井が1/3しか無いとは、なかなか厳しいですね。せめて1/2 あれば。ちょっと天井が浅すぎるんですかね。でもこのゲーム性だと天井を上げると 逆に突破率が上がりすぎてしまうのかな。
ところで最近、この台とWUGが似てるんじゃないかなぁ、と思いながら打っています。 もちろんパッと見て違うところはかなりあるんですが、もしかしたら違うのは表面上 だけであって、実は内部的には同じなんじゃないか、などと妄想しながら打つと、結構 楽しめますよ(^^;
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