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以下は、親記事のメッセージ内容です。

バランス崩壊 実写もゴミ さん 2017/03/05 日曜日 22:33
この台実写リーチ最強は鬼面組ってなってますけど絶対一番出やすい実写がこれですよね
ぶっちゃけ縄とか情リーチより出やすくて簡単に発展しすぎ
縄十手銭と見せかけての襖閉まって鬼面組ってのも多いし

んで、そんだけホイホイ発展するもんだから当然期待度なんてあってないようなものっていう
最後が紫だと群やら何やら複合してない限り外れ確定クラスの激寒ってどこのSANKYO
  1.  ZZZ教授. さん 2017/03/05 日曜日 23:19

    鬼面組でもハズレが多いとは思いません(ほぼ当たってる)が、当たる場合の演出が偏ってるのは確かですね。
    正直言って鬼面組か忍子でしか当たらない。八に任せて当たった試しなどなく、当たる場合は鬼面へ発展か通常画面に戻っての忍子のみ。小悪人直撃なんて天文学的確率でしょう。
    STについても同じで、前作では悪人を捕まえていくのが面白かったのに、全く銭は当たりません。襖が開いても居るのは犬のみ。八と静の応援なんて「何の役に立ってるの?」という感じ。
    そうは言っても、個人的に初当たりも良いですし、まぁまぁ勝ってるから演出は二の次で打ってますけどね。
  2. 実写もゴミ さん 2017/03/05 日曜日 23:53

    隣の台を見ても十手乱舞やアニメリーチハズレての発展で実写行く時
    大抵銭4つ刺さってしょっちゅう鬼面組行ってますけどねえ・・・
    で、最終紫だとまず外れピンクもゴミ

    ただ「じゃあ銭以下の実写の方が熱いのか」って言ったら全然そんな事はないっていうのも確か
    あと銭形チャンスがほんとゴミ

    ST中の八五郎、お静は意味不明の極みですね「お静参戦!」って何の意味もないですよねあれ
    参戦してるから発展したら助っ人のチャンスアップ確定なのかと思いきや
    結局なんもなしで外れたり・・・
    あと助っ人演出にしても八五郎の場合悪人をすでに捕まえて羽交い絞めにしてるのに
    何故か逃げられて外れってのもメチャクチャすぎるし
    いくら高尾だからっていい加減にしろって感じですね
  3. 実写もゴミ さん 2017/03/06 月曜日 00:02

    あとちょっと気になってるのが
    アニメリーチで当たるのは天文学的確率ってのは同意しますけど
    そもそもスリ・食い逃げ・団子だと銭形チャンスに行くかどうかだけのもの
    って仕様になってません?
    これらのリーチって成功(?)パターンでも銭形チャンスで悪人がうおおーとビビってる演出しか用意されてない気がします
  4.  ZZZ教授. さん 2017/03/06 月曜日 22:43

    鬼面組に関しては実写もゴミさんと私の実感が合いませんね。ピンク以上ならほぼ当たり、紫で5割って感覚です。一番弱い時で紫に銭2つで当たりました。
    「簡単に発展しすぎ」って所が違います。私の場合は中々発展しないけど、発展すれば激アツって感じ。

    >そもそもスリ・食い逃げ・団子だと銭形チャンスに行くかどうかだけのものって仕様になってません?

    右上の「○○止まれば銭形チャンス」ってのを踏まえれば在り得ますね。
    スリの最後で「キレパンダが出るかも?」っていつも見てますが...出ません。
  5. 実写もゴミ さん 2017/03/07 火曜日 22:26

    ホールによって挙動が違うんですかね?
    MHでは基本実写発展の6割くらいは鬼面組って状態です
    そしてどのリーチでもリーチ中のチャンスアップがなければ期待度5%って感じで
    でんぱ組の捕物帳も同じ感覚ですね

    ちなみに「一番弱いときで銭二つで当たりました」っていうのは鬼面組の事ですよね?
    銭というのが発展後画面下にボタンを押せと出て飛んできた銭が何枚刺さるか
    って演出のことならそこで二枚しか刺さらないのは激熱のはずですが・・・
    あれは何故か基本4枚全部に刺さる仕様になってて刺さらない方がチャンスになってます
  6.  ZZZ教授. さん 2017/03/08 水曜日 21:22

    >あれは何故か基本4枚全部に刺さる仕様になってて刺さらない方がチャンスになってます

    おぉ、それは知りませんでした。
    弱いんじゃなくて激アツだったんですね。
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