怪異リプの同時当選期待度が 怪異リプ30% 強怪異 66% だったかと思いますが、演出時点で確定するものがありますよね(ぱないの完成や携帯にコングラッチュレーションとか) 逆押しで見てますが確定怪異とは違いました。 また、強予告からの怪異リプも3割を超えて当たっている気がします(忍の一蓮托生とか)。
ってなると、上の演出が確定や5割位の信頼度を持つのなら、バランスを取る為に1割位しか当たらない怪異リプ演出もあるということなのでしょうか。ということで、 (1)まず、上の仮定は正しいですか? (2)貴方の思う信頼度が低い怪異リプ演出を教えてください。
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バカボンパパ☆ さん 2021/12/25 土曜日 08:01
その仮定だと、高信頼度と低信頼度の出現率が同じくらいじゃないと成り立ちません。
高信頼度のものは出現率が低いので、オーバーしてる分のバランスは、平均よりちょっとだけ低いものが数あればそこまで極端に信頼度の低いものがなくてもカバーできます。
確かに平均より低い信頼度のものはあると思いますが、それでも最低でも25%くらいはあると思います
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イタリア男 さん 2021/12/25 土曜日 08:16
1) 簡単に説明すると演出を無視して、弱怪異リプフラグが100あったら30が重複、強怪異リプフラグが100あったら66が重複なので
全怪異リプフラグのトータル期待度が、弱だと30%強だと66%って事です
怪異チャレンジも期待度50%ですが弱怪異リプ、強怪異リプ、超強怪異リプ、各1枚役の全てを平均すると50%ってのと同じ原理です
なのでボーナス期待度の高い怪異リプと低い怪異リプは演出として存在しますが期待度の高い低いフラグって事ではなく、あくまでも期待度の違う演出となります
内部的にはボーナス重複フラグで同じ乱数なら演出に関係なくボーナス当選ですし、ボーナス非重複の乱数だと、たとえイメージ映像演出やひたぎワンピース演出が出現しても絶対に当たりません
演出は期待度を示しているものに過ぎず、ボーナス重複フラグが期待度の高い演出選択率が高く、非重複フラグは期待度の低い演出選択率が高い
怪異リプフラグ自体は100%か0%の2種しかありません(抽選ではなく重複なので)
2) 個人的に1番寒い怪異リプはレア役後の連続演出中の暦ランプ点滅からの怪異リプ(強弱問わず)ですね
これ、、、ほぼボーナス当選してません 期待度5%以下って感じです
逆に暦ランプ点滅なしで怪異リプ(強弱問わず)だとボーナス確定なので納得なんですけれど
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狂言◎ろーる さん 2021/12/25 土曜日 15:31
ありがとうございました! 当選期待度と信頼度がごっちゃになってました。 バカボンパパさん わかりやすかったです。ありがとうございます。 イタリア男さん 毎度ありがとうございます。 以前に質問した内容で恐縮ですが 蕩キャラを忍にカスタムした時の狙エ時の期待度ってキャラ別にどうなってるか教えてください。
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ぬほぬほ さん 2021/12/25 土曜日 23:34
想像ですが、レバーon時に小役→演出と決めているんだと思います。 演出に何%とか決まってるんじゃないですかね 演出には設定差があると思ってます。
一番弱い演出は怪異チャレンジでの一番出やすいスベり弱怪異リプだと思います。
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イタリア男 さん 2021/12/26 日曜日 19:37
忍、余弦が蕩の時の怪異チャレンジですが
体感としてどのヒロインでも差はないと思いました
余弦の怪異チャレンジが出たら同色ビッグ確定とかあったら楽しかったですね〜
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イタリア男 さん 2021/12/26 日曜日 21:27
余接でしたね、、、
間違えてしまいました
申し訳ないです
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