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エレメンタル16 さん 2016/01/14 木曜日 05:01
X-FILES好きさん、こんにちは。
「おとなしいX-FILES」とは考えましたね。
そんな感じの台ですね。
個人的には、初代の「じゃぶじゃぶビート」にはまり、続編が出ないかと思っていたところに「魔神どむ」が出たときには「うーん」と思ったところでした。
それから比べると、「WORLDTOUR」はだいぶましです。演出面で「X-FILESだな」と思うところは多々ありますが、私も「X-FILES」好きでもあるので、そこは目をつぶります(笑)。
「適当な計算…」のところですが、まさしく「適当な」計算だと思います(「テキトウ」ではなく「適当」ですよ)。
なるほど、そういうスペックと考えればいいんですね。ボーダーの出し方を聞きたいところですが、「19/K」は某マガジンと近い数字なので、だいたいあっていると思います。
私も2回打ちました。
ラッシュに入ったときは、25回の時短が付いた時で、それぞれ1回転、19回転で2度目の当たりを引き(1回転の時は「ヘソ当たり」、2回目は「電チュウ当たり」)ました。
逆に65回転のラッシュが終わった3回転後、電チュウ保留であたりを引きましたが、ラッシュは継続せず、「電チュウ当たりがラッシュを確定させる」のではなく、シビアに回転数で決まることも確認できました。
初代がよかったという話をこちらの板でよく見ます。確かに取りつきやすさでは初代のほうがいいかもしれませんが、今回の台も「それなり」に楽しい台になっているのかな…とは思います。
幸い2回の実践で、どちらも「ラッシュ」に入れることができたからだと思いますが…。
これで、ラッシュに入らず「なーし」を連発された時には、「台パン」するんでしょうけど…(笑)。
「WORLDTOUR」の見方を変えていただく投稿、ありがとうございました。
もうしばらく楽しんでみたいと思います。
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issyxxxx さん 2016/01/15 金曜日 00:22
わかりやすい解説ですね!
細かい数字はわからないですが、感覚的には言い得てると思います。
>初当たりである「ラッシュ」に突入するまでは「電サポあり」だろうが「電サポなし」だろうが全て「小当たり」として消化すると楽ですよ
これもその通りなんですが、もう少しサクっと当りが多いといいですね。
結局「な〜し」なのに、それまでが長くてちょっとイライラします。
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X-FILES好き さん 2016/01/15 金曜日 01:08
エレメンタル16さん
おっしゃる通り「某マガジン」の数値を参考にボーダー算出してます(笑)
ですが、この機種に関しては机上のボーダー計算はあてにならないと思ったほうが良いです。
実際に打てば分かりますが、かなり甘くなります。技術介入の恩恵もありますが、大きいのはサポ抜け後に保留を埋められるってのが相当デカいですね。
私の計算では等価ボーダーが辛く見積もっても16回転/1Kとなるはずです。フル攻略だと14回転/1Kの可能性すらあります。
計算式は割愛しますが、実践値でもありますし、自信はあります。
いくつかの条件はあります。
・雑誌掲載のボーダー程度の台を打つ事。
・出玉の削りがない事。電サポ中に玉が減らない事(ベストは微増)
・確率通りに当たる事(ありえない程の悪展開でなければオーケー)
・最低限の技術介入
です。
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X-FILES好き さん 2016/01/15 金曜日 01:22
issyxxxxさん
イライラしない為の「小当たりと思い込み作戦」ですよ(笑)
払い出し64個で「大当たり」なんてずうずうしいにも程がありますよね?ですが通常時の持ち玉ベースを引き上げる大切な要因なんですよ。
それに電サポ1回転とか5回転とか付くとサポ抜け後の保留を埋めれるので、ボーダーが激烈に下がります。
この機種、丁寧に打てばかなり甘いです。
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遊ライダー さん 2016/01/16 土曜日 09:52
初めまして。
昨日初めて打ちました。前のじゃぶじゃぶビートが好きだったので、ホールで見つけて飛びついてしまいました。一度ラッシュに入りました。
この版を見て、なるほどX-FILESスペックだと納得。個人的にはもう少しスピード感がほしいですかね。
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PUMAの小次郎 さん 2016/02/06 土曜日 17:09
2.5円25.5回転
3.0円23.2回転
3.3円22.1回転
3.5円21.2回転
4.0円(等価)20.2回転
http://ichikatsu.com/jjbeat/
甘いとかバカじゃないの?
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みーた。 さん 2016/02/09 火曜日 21:41
> 甘いとかバカじゃないの?
うわ〜〜・・・釣りですかね?
ここまで文章が読めない人がいるとはちょっと信じられない。
X-FILES好き氏のレスは本機種の以下のような効果が他機種に比して大きいことを述べていますし、実際にその通りです。
・サポ抜け後の残電保留の恩恵
・電サポ合わせの止め打ち効果
・14賞球のオーバー入賞(これは目立ち過ぎるか)
・先読み活用による電サポ比率向上
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サンディマンディ さん 2016/02/11 木曜日 00:32
※7
>ここまで文章が読めない人がいるとはちょっと信じられない。
巨大なブーメランになっとるわw
客観的データ(ボーダー)>>>>>>>>お前の世迷言
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みーた。 さん 2016/02/12 金曜日 10:03
雑誌やサイトの情報を鵜呑みですか(^^;
もちろん、一般的にはどこぞの誰かの発言よりも公的・権威的な情報の方が信憑性が高いのは間違いないのでサンディマンディ様の記載された構図は正しいです。
ちゃんと計算してみますね。
【RUSH突入率】
約1/231
【平均連チャン】
12.8回
【期待出玉】
200*12.8+8.9*50≒3,000
従って等価ボーダーは
231*250/3,000=19.25・・・表記ボーダー
ご記載のサイトと1回転ほど差がでました。計算方法は各団体毎に異なるようですし、事実掲載ボーダー値が団体毎に異なるのも良くあることです。
言うまでも無く、ボーダーラインとは自力でヘソに入賞させる際の損益分岐点です。
本機種の場合、通常時の電サポによって保留を獲得できます。RUSH獲得までに平均8.9回のヘソ当選が必要で、その内54%に電サポが付きます。平均5回転とすると、
8.9*0.54*5≒24
故に
(231-24)*250/3,000=17.25・・・残電保留加味
RUSH中に電チュー合わせやオーバー入賞させることで期待出玉を増加させることができます。
少なめに見て大当たり毎に20個程度とします(実際はもっと差が出ます)。また、通常時の残電での当選時は出玉が150個多く獲得できるため、
20*12.8+150*(24/25.98)=394
故に
(231-24)*250/(3,000+394)≒15.2・・・実質ボーダー
以上、世迷言でした。
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QTRV4 さん 2016/02/12 金曜日 22:34
所詮世迷言の戯言。
誰からも支持されなくて哀れなり。
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みーた。 さん 2016/02/13 土曜日 10:28
もうレスを頂かなくても良かったんですが・・・。
情報交換の場で「計算結果」と言う客観的に証明できる論拠を計算式まで記載して提示したのに(滝汗)。
結局客観的なデータは大事ではなかったということですね。少し驚きましたが了解です。人それぞれと言うことで。
> 客観的データ(ボーダー)>>>>>>>>お前の世迷言
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電右衛門 さん 2016/02/13 土曜日 20:19
オーバー入賞や技術介入をボーダー(デフォルト)換算する人初めて見たw
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サーシティー さん 2016/02/14 日曜日 20:00
>>12
それなw
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サクト さん 2016/03/06 日曜日 22:27
ですよね。数年前のSJPのガッカリ感を思い出しました。
当時のスペックで出して欲しかった。