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以下は、親記事のメッセージ内容です。

最低でも上乗せは2回あるの? 計算してみた さん 2015/08/23 日曜日 13:59
某サイトで最低でも上乗せは2回あるように書かれてました。

本当でしょうか?
  1. のむらさちよん様 さん 2015/08/23 日曜日 17:39

    大当り中に当たった時のコンテナ数の事を言っているのでしょうが
    それは間違いですよ。

    $電チューの保留が4個の時に赤7か黄7電チューが開くと、保留が増えないので賞球払い出しのみになります。
    上乗せ当りが発生した直後にヘソ保留で当たった電チューが開くとかのかなりのレアパターンでしょうが・・・。
    その場合は50玉ぐらいは獲得出来ますが、無駄引きになります。

    一般電役の宿命ですね。
    なんで強めの先読み発生orリーチがかかったら止め打ちして無駄引きになる可能性を減らすのがお薦めです。
  2. 計算してみた さん 2015/08/23 日曜日 20:22

    のむらさちよん様 さん
    レスありがとうございます。

    コンテナ数と言うか実質的な上乗せ回数です。
    ($電チュー保留個数)

    サイト運営者に問い合わせたところ
    大当り後ヘソ保留1回転で当りは経験していないので未確認の上で

    ・ヘソ保留消化はNANA電チューが閉まってから
    ・仮に当ったとしても1回目の消化が全て終わってからSEVEN電チュー開放
    ・$電チュー保留は1回目消化中であっても次回転は始まっているので空き2個

    これらから上乗せ1回は、レアケースを除き存在しないと思う。

    このようにご回答いただきました。

    私が打った時もコンテナ3個(1個め消化中)に当たった時には、上乗せ2個でした。

    本当ならとっても甘くなりますよね。

    上乗せ1回を経験した方は、おられますか?
  3. のむらさちよん様 さん 2015/08/23 日曜日 21:11

    ご確認有難うございます。

    前作が好きだったので、その頃一般電役のシステムを色々と調べまくってましたww。
    サイトの運営者さんが見落としているのは、同時変動ですね。

    例えば以下の場合はどうでしょうか。
    通常時、へその激アツリーチ(大当りとする)最終付近でDXスタートで当たる。

    赤7電チューが開放し、$電チューが4つになる。

    赤7電チューが閉鎖すると、$電チューが保留が消化され3つになる。

    この間にヘソ保留が変動停止して大当りしたとする

    黄7電チューが開放し、$電チュー保留が消化中+4つの状態が出来る

    この時点で保留は1つしか増える事ができないので、上乗せは1個になります。


    なので、通常時の止め打ちや「当りそうにないから」といっての打ち出しは危険と記載させて頂いた次第です・・・。まぁレアなのには変わりないですがねw。

    あと打ってた感じ、初回の$開放までの時間が結構長い気がするので
    もしDXスタートにてVカードのような短い変動が2連続存在していた場合、
    赤7電チューが閉まってから$保留消化→
    DXスタートの短時間当り消化→
    $電チューが開く前にDXスタート変動が停止し当る→

    上記と同じく、保留は1個しか増えないので上乗せは1個になります。

    まぁパンクすれば0個終了なので、最低でも何個・・・
    という書き方は誤解を招きあまりよくないと思い返信させて頂きました。
    上乗せも引くタイミング次第で○得にもなりますし、+1とかにもなりますし・・・。

    って感じです。
    同時変動している限り、いい方にも転ぶ事がありますが、納得いかないところに転ぶ可能性もあると思います。


    つまりは・・・
    通常時のオヤジ打ちは、いい方に転ぶ事もあれば
    悪い方に転ぶこともあるということですw。


    今のところ自分は、上乗せ当り、ヘソ保留の大当り中大当りが奇跡的にもコンテナ1個の時にしか引いてないので、ALL+4ですw。
    通常時も面白いし、今時1/66で800個など貴重なんで打ち込む予定ですが、その内嫌なの引くんでしょうかねw。

    因みに1回、ヘソ大当り→玉同士がはじき合い黄7電ちゅーに1個しか入らない事態があり凄い萎えました。

    長文失礼しました。m_ _m
  4. のむらさちよん様 さん 2015/08/23 日曜日 21:33

    長くて申し訳ないですが、追記です。

    2つめの事象は、時間をはかってないので
    本当にあるかはわからないので、あくまで推測と捉えて下さいw。

    あと大当り中の止め打ちも危険ですw。

    まぁ引きどころが重要な台ですね。自分はこの自力感が好きですw。
    以上、長文失礼致しました。m_ _m
  5. 計算してみた さん 2015/08/23 日曜日 22:31

    のむらさちよん様 さん

    細かい部分についてまでの説明ありがとうございます。

    同時変動ですか・・・
    確かにどのような挙動なのか?私にはまったく分からないのですが
    悪い方に出た場合には、上乗せ0も有り得るのかも知れないですね。

    そのようなケースを除けば、ほぼ2回以上上乗せとなると考えて良いのでしょうか。

    そうだとすれば、かなり甘い機種ですよね。

    久しぶりに面白い!と感じた機種なので打ちこみたい気持ちはあるのですが、マイホでは厳しい調整です。

    最低でも上乗せ2回以上であれば、チャンスは有るのですが・・・・
  6. のむらさちよん さん 2015/08/23 日曜日 22:49

    なんかハンドル名エラー出たので別名で
    いえいえ。

    基本的にはこのようなレアケースがない限り、
    パンクさえ無ければ基本的には2個以上乗せる事の方が圧倒的に多い
    でOKだと思います。

    まぁこれより、V-STのヘソ落ちの方がよっぽど多いですし、ショックもでかいですからねww。
    あっちは突入時にへそ1回は大体消化しちゃいますし、爺さん婆さんとかスペック理解してない人はヘソ消化して休憩とったりしちゃいますしね。

    最近の中では自分の中のスマッシュヒット機種なんで、打っていきたいです。
    騒がしい機種が多い中、癒しを与えてくれますwww。
    釘は結構キツイですが・・・。
  7. 計算してみた さん 2015/08/24 月曜日 06:50

    レアケースで無い限り基本的に2回以上の上乗せ!!
    この前提ならボーダーも甘いので、まったりと楽しみながら安心して打てそうです。

    ありがとうございました。
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