あえて、初代の魅力を挙げてみる マジカルハロゲン さん 2012/07/27 金曜日 02:35 |
未だに地方ではシンフォニアを導入する気配がなく、すでに初打ちされた方々がうらやましいです。 初代を好き好んで打っていたものとして経験者の方々に質問させていただきます。 初代の魅力として、 1.チャンスリプレイを引ければ低設定でもARTにサクッと入る 2.1.の流れから低設定でも低投資・低回転数でARTに入る 3.ART中にチャンスリプレイを引ければ低設定でも乗る、謎連する。 4.1〜3という意味で1,2時間の勝負時間でも十分楽しむことが出来る(トントン勝負かちょい勝ちが期待でき、閉店時間で取り切れない恐れがない) この辺りの流れは今作でも引き継がれているのでしょうか?
以下は前作に対しての私見です。 昨今の流れでは、波の荒い爆裂台が主流ですが、逆の意味で初代は出玉性能として優秀だったと思ってます。 位置づけはパチスロの中での甘スロです。 書き込みを見ると数100枚くらいしか出なかった、みたいな表現が多いですが、この台に期待するところはその程度の出玉が低投資でたまに出るね、ということだと思います。 前作で改良して欲しいなぁ、と思ったのは以下の3点。 1.ちょっとした上乗せモードを搭載して欲しい 2.1枚役と同じくらいの確率のハズレに特典を入れて欲しい 3.ミルフィの扱いがあんまりなので「覚醒」ミルフィみたいなものを入れて欲しい(たしかゲームではそんなのがあるみたいですが)
今作ではこのうち1,2に関してはあるようなので、後は質問したことが満足されているのであれば問題ないと思ってます。 バラエティコーナーで夜8時半くらいからちょいちょいの勝負ができる台として、息長く遊べる台になってくれれば十分なんですけどね。 つまらない私見、失礼いたしました。
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1はきつい さん 2012/07/27 金曜日 10:49
こんにちは。
自分が打って感じたことについて返信させていただきます。 >1.チャンスリプレイを引ければ低設定でもARTにサクッと入る
残念ながら今作ではチャンリプは弱くなってしまっています。雑誌情報によると高確でも十何パーセント程度ですし。 その分、低確でも50%前後期待できる強スイカがあります。 また、フリーズ以外にもART確定の天空目やBIG(ハイパー封印モード)などもあり、G数上乗せもあるため、ヒキが相当よければロング継続につながるかも・・・ ただしG数上乗せはほぼ+1Gです。ただ押し順ベルなどなんでもない役でもそれなりに乗ることがあります。
ちなみにミルフィは相変わらずですね、今作も・・・
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くま次郎 さん 2012/07/28 土曜日 00:25
初代、魅力ありましたよね。 確かに短時間の低投資で遊べるいい台、というイメージで楽しめました。
1.1はきついさんの言う通り、チャンリプ弱いです。 あと、前作より小役が荒れるイメージが強いです。 チャンリプ・弱スイカ・強スイカ・天空目と、当選契機をわけた影響でしょうか。 強スイカ引ければ結構サクッといきます。
2.前作よりは重いです。きっぱりと。
3.ART中フリーズ(7揃い)が前作同様に爆発契機になってます。チャンリプは…。
4.店が設定を入れてくれるかどうか次第な気がします。(設定)下は簡単に死ねます。
私見に対してですが、同感です。 もしくは5スロなどで中間設定をまったり打てたらいいんですが。
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シンフォにゃあ さん 2012/07/28 土曜日 01:36
初代 今回 設定1 1/146→1/164 設定2 1/137→1/150 設定3 なし →1/159 設定4 なし →1/141 設定5 1/116→1/151 設定6 1/103→1/131
初当たりは若干悪くなっていますね。 まぁ、それでも他のART機よりは全然引けますが。 奇数設定は波荒仕様な感じの割り振りです。
天空チャンス中にコインが増えるようになったり、フリーズが最低2連あったりもします。
3については、某掲示板では、ミルフィが無双状態だったとの書き込みもありましたが…。解析待ちですね。
200枚取れるボーナスが約1/2000&純増2枚って、 よくよく考えてみると、番長より性能がいいんですよねー。
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