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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち報告 演出について aiueo さん 2012/07/26 木曜日 21:38
2時間ほど打ってきました。
勝ったのにつまらない・・・
すぐ飽きる台だと思いました。

通常時
・煽り演出が多すぎ(チャンス、大チャンス、赤文字)
・何も引いてないのに演出に発展、当然ハズレ

ART中
・煽りがほぼ無くなる
・ベル引いて+1を繰り返す作業
・ART継続するとMAPが移動するけど敵が同じじゃねぇか!

一つわからないことがあったので、わかる方いたら教えてください。
ART中に味方の陣形がたまに変化しますが、
あれは何を意味しているのかわかる方いませんか?
  1. 龍汚 さん 2012/07/26 木曜日 23:33

    全くその通り。ここのメーカーはちょっとおかしいのかな?1作目と何が違うの?って感じ。陣形なんて意味ないでしょ。気にもならんかった。
    敵に関してはステージで変化はないが強そうなのが2匹ぐらい出ました。出ただけ何もなし・・
    メーカーがおかしいと感じたのは、なぜにこれでGOを出したのか?これで次回また出した時、間違いなく導入数は更に下がります。わからないもんかね?
  2. あいうえo さん 2012/07/27 金曜日 00:52

    つまらんとか言っておきながら質問する意味がわからん
    で、つられて書いている奴も回答になってないし内容もイミフ

    オマイラほんとは大好きなんだろ?
  3. 麿麻呂 さん 2012/07/27 金曜日 01:14

    お疲れ様でした。勝利したとの事でおめでとう御座います。

    通常時の煽り演出
    >最近の台はどの機種でも、ヤメ時の引き伸ばし目的の演出が多いですので、正直鬱陶しく思います。

    ・何も引いてないのに演出に発展、当然ハズレ
    >レア小役のみではなく全役でART抽選がある模様です
    (内部状態さえ良ければ、レア役不問で当選)

    ART中ベル引いて+1を繰り返す作業
    この+1については、賛否両論あると思われますが、
    上乗せの発生確率がハンパ無いですよね?
    (約8分の1〜18分の1でしたっけ)
    その中で当然事故級の上乗せ、25SET(+751G)の当選も
    あると思います。
    どんなに大きな上乗せGを搭載していても、発生しなけりゃゴミ機能なわけで、この機種の様に下手な鉄砲も数打ちゃ当る(最低でも1Gがコツコツ乗る感じ)は私は嫌いじゃないですね。

    ART中に味方の陣形は、上乗せ高確の示唆らしいです。

    マイホは5台入ってますが、大きくは出ないですが結構安定して出てましたし、楽しませてもらいました。
  4. aiueo さん 2012/07/27 金曜日 03:58

    >龍汚 さん
    >メーカーがおかしいと感じたのは、なぜにこれでGOを出したのか?

    そうですね、よく出したな、の一言です。
    それと同時に、ホールもよくこれで導入したなと思っています。

    >麿麻呂 さん
    >ART中に味方の陣形は、上乗せ高確の示唆らしいです。

    やはり意味があるんですね、
    "らしい" が付いているので違うかもしれませんが。
    大きい上乗せの契機になるかもって事ですね。
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