初打ち報告 演出について aiueo さん 2012/07/26 木曜日 21:38 |
2時間ほど打ってきました。 勝ったのにつまらない・・・ すぐ飽きる台だと思いました。
通常時 ・煽り演出が多すぎ(チャンス、大チャンス、赤文字) ・何も引いてないのに演出に発展、当然ハズレ
ART中 ・煽りがほぼ無くなる ・ベル引いて+1を繰り返す作業 ・ART継続するとMAPが移動するけど敵が同じじゃねぇか!
一つわからないことがあったので、わかる方いたら教えてください。 ART中に味方の陣形がたまに変化しますが、 あれは何を意味しているのかわかる方いませんか?
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龍汚 さん 2012/07/26 木曜日 23:33
全くその通り。ここのメーカーはちょっとおかしいのかな?1作目と何が違うの?って感じ。陣形なんて意味ないでしょ。気にもならんかった。 敵に関してはステージで変化はないが強そうなのが2匹ぐらい出ました。出ただけ何もなし・・ メーカーがおかしいと感じたのは、なぜにこれでGOを出したのか?これで次回また出した時、間違いなく導入数は更に下がります。わからないもんかね?
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あいうえo さん 2012/07/27 金曜日 00:52
つまらんとか言っておきながら質問する意味がわからん で、つられて書いている奴も回答になってないし内容もイミフ
オマイラほんとは大好きなんだろ?
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麿麻呂 さん 2012/07/27 金曜日 01:14
お疲れ様でした。勝利したとの事でおめでとう御座います。
通常時の煽り演出 >最近の台はどの機種でも、ヤメ時の引き伸ばし目的の演出が多いですので、正直鬱陶しく思います。
・何も引いてないのに演出に発展、当然ハズレ >レア小役のみではなく全役でART抽選がある模様です (内部状態さえ良ければ、レア役不問で当選)
ART中ベル引いて+1を繰り返す作業 この+1については、賛否両論あると思われますが、 上乗せの発生確率がハンパ無いですよね? (約8分の1〜18分の1でしたっけ) その中で当然事故級の上乗せ、25SET(+751G)の当選も あると思います。 どんなに大きな上乗せGを搭載していても、発生しなけりゃゴミ機能なわけで、この機種の様に下手な鉄砲も数打ちゃ当る(最低でも1Gがコツコツ乗る感じ)は私は嫌いじゃないですね。
ART中に味方の陣形は、上乗せ高確の示唆らしいです。
マイホは5台入ってますが、大きくは出ないですが結構安定して出てましたし、楽しませてもらいました。
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aiueo さん 2012/07/27 金曜日 03:58
>龍汚 さん >メーカーがおかしいと感じたのは、なぜにこれでGOを出したのか?
そうですね、よく出したな、の一言です。 それと同時に、ホールもよくこれで導入したなと思っています。
>麿麻呂 さん >ART中に味方の陣形は、上乗せ高確の示唆らしいです。
やはり意味があるんですね、 "らしい" が付いているので違うかもしれませんが。 大きい上乗せの契機になるかもって事ですね。
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