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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ちしてきました ばさし さん 2010/06/12 土曜日 23:58
今日初打ちしてきました。
メタルボーナスで宇宙船が破壊できずゲーム数が表示されなかったんですがボーナス終了時に333G表示されました。
連打が足りないとかあるんですかね・・?w

後このART地味にすごいですね。
ケーナさんが書いてますが、自分の場合少し違いました。

ART準備中にはずれを引くと1〜5GARTゲーム数に加算されてました。

ART中にはずれを引いたときも1〜5G加算されました。

ART中にリプレイを10連させると10G加算されました。

なんか地味なゲーム数ですが色々加算されるみたいです。
なのでリプレイばっか引いてコイン増えないと言うことがない模様でつ。
  1. ケーナ。 さん 2010/06/13 日曜日 02:40


     MBで宇宙船を破壊した、できなかったに関わらず、MAXベットボタンを
    押さずにしばらく画面を眺めていると、スーパービンゴのフゥアフゥアように
    カウントアップ演出が始まります。(多分、自機が上のほうに飛び去ったら演出終了)
    カウントアップするたびに、メ、メ、メ、メ、メタルスラッシュと音声がながれるので、
    もろ、ビンゴみたいですけど結構気持ちいいですw。
    敵の宇宙船が、はじめっから小さい宇宙船だと少し期待度UPでしょうか。
    敵の宇宙船破壊できず。→最初のカウントアップで78G→111Gとかもありました。

     あと、ART準備中・ART中と、ハズレを引いた時にリプレイ連続回数の分
    (画面右下の表示分)ゲーム数を追加する場合と、追加しない場合があるのですが、
    今の所、自分にはその発生条件がわからなかったので、下の方では書かなかったです。
  2. ばさし さん 2010/06/13 日曜日 15:06

    なるほど・・
    自分が打った感じではたまたまかもしれませんが、準備中にメダルが減っても実際のARTのゲーム数は逆に増えていったので書いておきました。
  3. メタすら さん 2010/06/13 日曜日 18:30

    ボクは本日実戦中にラスト10ゲーム以下のときに
    リプ10連したら100G増えたので
    リプ10連は重要な要素を締めていると思います。
  4. ケーナ。 さん 2010/06/13 日曜日 21:57


     >ばさし さん 、 メタすら さん

      ○訂正

      とりあえず、今日色々とART準備中・ART中に観察しながら見ていたんですけど、
     ハズレの時にゲーム数を追加する場合、リプレイの連続回数は全然関係なかったです。
     勘違いして書いてしまいました。どうもすいません。
  5. ひまじーん さん 2010/06/14 月曜日 02:11

    リプ10連のゲーム数上乗せ、マルコがたまにしゃべってますが、設定差あるみたいですね。

    個人的に低設定で50以上の上乗せが多いように思います。あくまで個人的に、ですが。

    あと、UFOはどれだけ連打しても破壊できない→復活のパターンもあります。
    2回経験してどちらも333でした。良い回数振り分けに期待できるのかなぁ…。
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