甘を初めて打ったんですが ムックンチョ さん 2010/11/11 木曜日 00:04 |
遼の押しくら饅頭リーチ→トラ柄イス→髪留め→ハズレ。 冴子バトルリーチ→ナイフにチャンス→ハズレ。 遼と海坊主バトルリーチ→当たり。 冴子バトルリーチ→当たり。 遼と父親バトルリーチ→当たり。 冴子バトルリーチ→当たり。 冴子バトルリーチ→ナイフにチャンス→ハズレ。
上記だったんですが、演出に期待値アップが入るとハズレて、期待値アップが入らないと当たるという意味の分からない台っていう印象なんですが、皆さんはどうですか?
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アンドロボ01 さん 2010/11/11 木曜日 11:55
ムックンチョ さんこんにちは。 ハズレた時のハンマーの表示は「−−−」 でしたか? もし「−−−」ならほとんど当たりません。 あとシングルリーチとダブルリーチは扉経由でしたか?
扉がトラ柄なら2回に1回ぐらいの割合で当たりま す。 参考までに。
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日常ハマリスギ さん 2010/11/11 木曜日 20:53
こんばんは。
体感ですと、 キャラ系リーチはチャンスアップでても若干期待度アップ程度で。 冴子のナイフにチャンスは空気同然です。激アツもありますし。 ストーリー系はチャンスアップは当確同然なのであまりでません。
リーチ前とリーチ中のハンマーの表示のほうが重要な気もします。 ハンマーにとんぼ2匹とかXYZとかで。
とはいえ甘でメーカーが平和さんなんで、 弱弱リーチでも当たり、確定のない擬似3虎柄〜群で虎扉から キャラ系経由でストーリーいってもハズレます。
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ムックンチョ さん 2010/11/11 木曜日 23:04
アンドロボ01さん 返信ありがとうございます。リーチはほとんど扉経由だったんですが、扉のトラ柄は見たことないです。あとハンマーは全く気にしていなかったのでこれからは気にしてみます。
日常ハマリスギさん 返信ありがとうございます。トラ柄が出たらいつでも熱いのかと思っていたので、キャラ系リーチでのチャンスアップはあまり期待値高くないというアドバイスはすごくためになります。
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