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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち。 ウェスポン さん 2008/01/19 土曜日 04:06
愛知にも昨日導入されました。
自分が打ったのは推定設定1だったと思うのですがプラスでした。

B3R4 総回転数2521G 932Gヤメ
ベル315 スイカ27

全ボーナス後にRT突入。キューティーハニーが走ってる時はナビポイント1Gにつき1ポイント消費してました(最大50)
消費し終えると如月ハニーに戻ります。
けどまだポイントが残っていればベルが成立したりした時にまたキューティーハニーに変身してナビポイントが表示・・・のループです。

だいたいRT平均50Gくらいだったのですが(少ない?)、BIG中のミニゲームで、如月ハニーが出る所でキューティーハニーが出たときは一回バケ挟んで約1100G続きました。

ちなみにナビポイントを貯められるのは通常時のミニゲームとBIG中のミニゲームのようです。
ちゃんとやらないとポイントもらえないかも??

高設定は相当出るようです。ボーナスでもナビポイント上乗せするので、コンスタントにボーナス引けばコイン増えまくりです。
自分が見たのはループで一撃3000枚の人がいました。
  1. j_j さん 2008/01/20 日曜日 01:20

    空回しでRTパンク回避できました?
    そんなにしょっちゅうチェリーでるんですか?
    50Gは予想以上に短いですね。。。
  2. 各停 さん 2008/01/23 水曜日 00:06

    ポイントがあると、ナビが発生します。
    なくなると、回避の出番なんですが、今回は、ポイントがない状態でのチェリ成立時には、演出がおきないようです。演出がないという意味では、リプと同じ状態なので、回避は、実質使えないのでは、と思ってます。
    あまり打ってないので、参考までに。
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