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以下は、親記事のメッセージ内容です。

エンブレムモード すーぱー養分 さん 2024/05/18 土曜日 15:04
突入すれば純増が増すのは全ナビになるが故なのは分かるのですが、対決の頻度と勝率が上がるのはどういった管理なのでしょう?

当初はベル頻度が上がるから比例してそうなるのだと解釈してましたが、どうやらベル頻度は変わらないようなのでベル回数と種目選択が優遇されるような形になってるのかなと予想してます。

まだ実際には入れた事がないので、
体験した方で所感でいいのでどんな感じだったか教えていただければ幸いです。
  1. 補足マン さん 2024/05/20 月曜日 11:13

    あくまで個人的な見解ですが、
    (1)すべての抽選値が優遇されている。
    (2)押順正解ベルと不正解ベルで抽選値が異なる。

    このどちらかになりますが、私は後者だと思っています。
  2. ドン2増産しよう さん 2024/05/21 火曜日 01:26

    押し順ベルは択当てじゃないので(2)の可能性は無いですね。勝利抽選と規定ベル回数が優遇されてるんだと思いますよ
  3. 番長好きすぎ さん 2024/05/21 火曜日 06:54

    あんまり恩恵感じないですよ
    ただ規定ベル回数はちょっと優遇されてるかなぐらい
  4. 参考程度 さん 2024/05/21 火曜日 17:13

    自分は先日やっと入りましたが、弱対決でも謎の勝利とか序盤複数回ありました。
    「なんか知らないけど対決くる。そして勝てる」は体感有りました。

    ちなみにエンブレムモードでもステージの概念はしっかりあるようで、そう考えると樹海にしては早めの対決が多かったです。

    で、200G持って800枚ほど出てる時に轟大寺でチャッピーエアホッケーが来て絶頂対決になりました。

    ここからが「ん?」と思った内容なんですが、絶頂は2戦の80G乗せで終わり。
    残りゲームと既に獲得してる枚数から計算して、ちょうど2300-2400枚獲得予定になり、そこから全く対決勝てなくなりました。

    絶頂対決はただの引き弱の可能性もありますが、無駄引き防止の調整とかありそうです。
    というか、リゼロとかの完走モード的な印象受けました(それでも楽しい)
    あくまでも個人の感想です。
  5. 番長2が好き さん 2024/05/22 水曜日 23:32

    エンブレムモードは2回やりました

    あくまで体感レベルの話になりますが
    通常ATと比べて強い対決が来るイメージは無かったです
    (弱対決ばかり来てベル引いてるのに負けまくる事も)

    なので勝利確定対決の振り分けが高いのかなぁって思ってます
  6. 晋也 さん 2024/05/23 木曜日 08:52

    そこまで、期待値ありません!
    弱体化でもベル引けないと、勝てませんし。
    3回中、2回300枚ぐらいで終わってます!普通のatと変わりませんよ!
    唯一エンブレムの開始音がカッコ良いぐらいですね!
  7. 補足マン さん 2024/05/24 金曜日 10:58

    >押し順ベルは択当てじゃないので(2)の可能性は無いですね。

    すみません。
    択当てではない=(2)の可能性が無いって断言できるのはなぜなのでしょうか?

    エンブレムモード以外の対決時、押順ベル成立の際、押順ベル正解を50%として対決勝利期待度としていたら、エンブレムモード時の対決勝利期待度が優遇されると思うのですが・・・
  8. すーぱー養分 さん 2024/05/24 金曜日 20:02

    押し順の成否による差はないみたいです。
    (でちゃう解析参照)

    ただ、エンブレムモードに限り12枚を獲得したら勝率アップとかの可能性は否定できないかとは思います。
    解析が待ち遠しい。。。
  9. オモトン さん 2024/05/26 日曜日 01:59

    エンブレムモード2回経験してますが、
    体感では対決の種類やベル等での勝利抽選が優遇されているような感じはしなかったです。
    またベルの規定回数や轟大寺のゲーム数なども特別差を感じませんでした。(ただの引き弱かもしれませんが)

    ちなみにエンブレムモードでも対決中はベル引いても第一ナビしか出ません。
  10. 補足マン さん 2024/05/28 火曜日 17:33

    >ちなみにエンブレムモードでも対決中はベル引いても第一ナビしか出ません。

    これで(2)が完全に否定されました。
    ありがとうございます。
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