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過去ログ検索 「アイムジャグラーシリーズ」

記事番号【#2073411】

  • urarau さん 2007/09/18 火曜日 21:56

    下の表は私が約3ヶ月間の実戦から得たボーナス分布です。設定は判りませんが、
    その時の合成確率から設定4以上と思われるものを選んで打っています。
    150Gを超えたら止める場合がありますので。150Gを超えたものは
    一まとめにしております。
    何かの参考になればと思います。

    ●実戦から得たボーナス分布(ボ−ナス391回中)

     ゲーム数  ボーナス  占有率  積算率

    ☆1G〜10G______33回_____8.44%______8.44%
    ☆11G〜20G_____30回_____7.67%_____16.11%
    ☆21G〜30G_____23回_____5.88%_____21.99%
    ☆31G〜40G_____26回_____6.65%_____28.64%
    ☆41G〜50G_____27回_____6.91%_____35.55%
    ☆51G〜60G_____25回_____6.39%_____41.94%
    ★61G〜70G______8回_____2.05%_____43.99%
     71G〜80G_____16回_____4.09%_____48.08%
     81G〜90G_____12回_____3.07%_____51.15%
     91G〜100G____12回_____3.07%_____54.22%
     101G〜110G___13回_____3.32%_____57.54%
    ★111G〜120G____7回_____1.79%_____59.34%
    ☆121G〜130G___14回_____3.58%_____62.92%
    ☆131G〜140G___18回_____4.60%_____67.52%
    ☆141G〜150G___15回_____3.84%_____71.36%
     151G〜以上___112回____28.64%____100.00%
     合計__________391回

    ☆は確率の高いゲーム数
    ★は確率の低いゲーム数

    このボーナス分布を見ていますと1G〜60G間の確率の高さは驚きですね。
    その直後の61G〜70Gと111G〜120G間の落とし穴的確率の低さ。
    しかし私が一番注目しているのは120G〜150G間の引き戻し状態、
    いわゆるゾーン的なものです。

    まだまだサンプルとしては未成熟ですが皆さんどう思われますか?

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