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【8118】 |
桜花放神 (2008年07月07日 23時39分) |
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これは 【8115】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ お待たせしました♪ 支配人♪ >・・・100回転以内に引けよ、自分・・・orz もっといえば、最初の8回転に当たればいいのに…って、それは桜花ですが(自爆) でもね、ルパンもそうなんですが、平和だと変に当たりが重いのはなぜ? >また集めるのが大変だからどうしようかなと。 集めるのも大変だし、なんとかなるなら回収したいとこですよね。 >派手な演出よりミニキャラの方が重要なのが面白いトコです。 ですね…って、ミニキャラが敵に勝ったことあります?桜花は見たこと無いんですよね。 甘だと、扇子→赤榛名が一番かなぁ…ちなみに、はじめての当たりはこれ。 >シンゲンは結構当たらないですからねぇ(笑)リーチの声はホールに響きまくりなんですが(爆) 赤絵柄なのに…がんばれと(笑) ただ、にぎやかさとインパクトは最高なんですが、どうもインパクトに当たりが… 萌え剣の「お〜ほっほっほっほっ」みたいなもんか?(爆) >あら?そうなんですか??自分は結構見てますよ〜。 いいなぁ、桜花はノブナガ絵柄でテンパイすらしたことないのでねぇ(自爆) >確変(戦国チャンス)中は当たらないですけど♪・・・orz あれは、にぎやか3倍増しですからね。そうそう当たるものじゃないでしょ(爆) >ちなみにノブナガカットイン&乙女ショートは無茶苦茶寒いです・・・。 そうなんだ転々ってか、乙女ショートって当たる? >自分は車の中で聞いてますよ〜(笑) それもいいですねぇ♪ ちなみに、車の中は…「甲賀忍法帳(バジ)」「クレアさんの曲(花満開ね)」「パワフルアドベンチャーの3曲」が流れてます。 >そう言うトコはあるんでしょうね〜、特に上層部は(苦笑) 上層部は…数字しか見ないからね。 そのくせ、良いとこは見ないで悪いとこだけ見る…自己保身に走ってるから仕方ないかな。 |
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【8117】 |
浜打ちJK (2008年07月07日 00時33分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんはー♪ ◆ 桜花さん >実際桜花行ってるホールでは、単発終了のほうがほぼ8割ですから。 先日甘エヴァを打ちましたが、確変中…。 「約1/12の大当たり確率で、60ハマリ」 を経験しました(笑)。 …いや〜、甘戦国乙女じゃなくて良かったって話です(笑)。 >わざとやってるとしか思えない…静御前の悲鳴が聞きたいとかね(爆) 頼朝…不死身ですからねえ(笑)。 仮面ライダーの敵役みたいに入れ替わらない分、飽きますねー(爆)。 >そこは…やっぱり大根役者ですから(爆) もうちょっと可愛ければ…表情も豊かだったら…なんですけど…。 日本美女については、サンセイは西陣を参考にすべきだと思いました(笑)。 >オウガイがあれだけ強いなら、他の2人は出れば熱い!位でいいのかと。 あの乙女アタック、 「〜はオウガイに強い」 とか、そういう設定があっても良かったんじゃないかと。 あと、セリフによっては信頼度が高いとか…。 ◆ みんたくさん >うむっ!ボクっ娘は良いですよね!!更に得点UPです!!!(爆) カタカナで「ボク」ってとこがポイントですね♪ >世紀の対決ですな!(笑)こういう対決を増やしてほしいものです、えぇ!(え?) もういっそ、次回の平和の萌え台は、 「全キャラつるぺた」 とか(笑)。 新たな時代の幕開けを期待させますね!(えー) >ほっぺにご飯をつけてるところがまたたまらない♪ ご飯は指先で取ってあげてください♪ …指以外はダメです(爆)。 >戦国乙女はヒデヨシを除いてみんな山盛りですからねぇ♪あ、イエヤスがちょっと控えめ位で。 最初、 「このキャラはそうでも(?)ないだろー」 と思わせたヨシモトも、鷹狩りのシーンで、 「実は山盛りでした♪」 とバレバレでしたからねえ…。 >パチンコは・・・18禁なんですし♪(笑) もういっそ、パンチラはもとよりポロリも有りで良いのではないかと(爆)。 ではでは♪ |
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【8116】 |
桜花放神 (2008年07月07日 00時02分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ チョッチカキコミの間隔が開いてしまいましたわ(笑) とりあえず、珍しいですが(自爆)生存報告で(笑) レスは、明日カキコミしますので、支配人、楽しみにしててくださいね♪ では、今日は挨拶だけですが♪ また、明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【8115】 |
みんたく (2008年07月06日 17時26分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
続きですよん♪ ・・・しかしときめきモード(100回転時短後)での引き戻しは半端無いですよ?自分。 ・・・100回転以内に引けよ、自分・・・orz >桜花さん >なるほどね…でも、データはたくさんあったんでしょ? そうなんですよね〜・・・また集めるのが大変だからどうしようかなと。 >一体、あの機種の演出ってなんなんでしょうね(爆) とりあえずSUは全く意味が無い、と言う事だけはわかりますけどね〜(笑) 派手な演出よりミニキャラの方が重要なのが面白いトコです。 >あとは、シンゲンが頑張ってくれれば桜花は問題ありませぬ♪ シンゲンは結構当たらないですからねぇ(笑)リーチの声はホールに響きまくりなんですが(爆) >ちなみに、ノブナガカットインは『まだ』見たことがありません(爆) あら?そうなんですか??自分は結構見てますよ〜。 確変(戦国チャンス)中は当たらないですけど♪・・・orz ちなみにノブナガカットイン&乙女ショートは無茶苦茶寒いです・・・。 >なので、家で聞いてます(笑) 自分は車の中で聞いてますよ〜(笑) >ま、ホールがお客としか見てないんでしょうけど(爆) そう言うトコはあるんでしょうね〜、特に上層部は(苦笑) ニコニコにあがってるものとか見習って欲しいんですけどね。 >期待できないのは確実に外して、熱いのも平気で外すから機種の人気が出無いんです。 これが絶対いけないですよね。 まず発展しないと当たらないのに発展しても当たらないとはこれ如何に。 >逆にいえば、自分達の売ってる商品、おそらく打ちたいとは思ってないんじゃない?(爆) これもあり得そうですねぇ・・・。 作ったら最低でも社員全員で一日その台を打ってみると良いんですよ。 >余りに露骨過ぎて下手なんですよ。 潜伏がまさにそれ。開発の方は考えた末に出したんでしょうが・・・お粗末極まりない。 どう考えてもホール寄りのシステムですからねぇ。 潜伏は早く無くさないと。 >だから、なんで『桜』が付いてるんですか!鏡の中に居るわけ無いじゃない!(びしばし!) では・・・s魔・・・って何をすくぁws・・・ 〜〜〜〜〜=□○〜〜〜→海へ >…じゃ、もう一回斬ったらどうなるのかしら?…えい!! (・・)(・・)(・・)(・・) ・・・あれ?(・・)達が集まって??? ( ・ ___ ・ ) キング(・・)になった!!!(笑) >って、それで抜けるってことは、オウガイに勝つのでツキ使い果たした?(爆) きっとそうなんでしょうね〜(笑) しかしコタロウで勝てなかったらどうしようもないんですけどねぇ(苦笑) ・・・コタロウ、意外にやりますから・・・orz ではみなさま、良いお時間を〜♪ |
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【8114】 |
みんたく (2008年07月06日 17時23分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
みなさま、こんにちわ! いや〜・・・久々でっす!! そう言えばこの前甘乙女を打って・・・コタロウにまた負け(ミツヒデで)ました orz ・・・コタロウ・・・強ぇぞ・・・凹○ >浜さん >そして「ボクっ子」キャラですよ、みんたくさん!(落ち着け) うむっ!ボクっ娘は良いですよね!!更に得点UPです!!!(爆) >意外にそっち系のゲームはやってないですよ〜♪ そなんですか〜。まぁ確かにこの辺は猫好きでも好みは別れるでしょうしね〜。 >パチンコ界の歴史に残る、つるペタ対決ですね♪(おい!) 世紀の対決ですな!(笑)こういう対決を増やしてほしいものです、えぇ!(え?) >…対抗するには、GAのヴァニラ&ミントを出すしか…(何に?) これはGAの次回作に期待!?(笑) >山盛りご飯のところですねー♪ ほっぺにご飯をつけてるところがまたたまらない♪ >ご飯も山盛りですが、アレも山盛りですねー♪(おい!) 戦国乙女はヒデヨシを除いてみんな山盛りですからねぇ♪あ、イエヤスがちょっと控えめ位で。 ・・・あんな武将だったらどこまでも付いて行きますがな!!(爆) >パチンコ界の、ある意味限界に挑んだ感がありますね♪ こんな限界ならどんどん挑んで貰いたいですね! パチンコは・・・18禁なんですし♪(笑) 上に続きますよん♪ |
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【8113】 |
桜花放神 (2008年06月30日 23時56分) |
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これは 【8110】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪ >15R率は相当低い(3%)ですからねー。 まず出ませんよね。 出るほうが難しいわけだし、ほとんどが単発の危険はらんでる以上…そもそも要らなかったんじゃない?15R自体。 >まあ、良い方に偏ってくれれば言うことありませんが(笑)。 でも、パチって良いほうには滅多には偏ってくれないわけで… 実際桜花行ってるホールでは、単発終了のほうがほぼ8割ですから。 2連だって結構多く見かけるし…3連以上するほうが難しいかな。 >私は、よほどの殺人スペックで無い限りは、けっこう打っちゃう方なんですよね…。 >まあ、多少辛いスペックでも気になる台はやっぱり打ちますね♪ 桜花より勝負って点で考えると、そのほうが良いと思うんです。 逆に、好きな機種になっちゃうと辛くても打っちゃう人なので(笑) 勝ち負けにこだわるくせに、自分が楽しむ最優先っていう相反することが同居する変な人です(爆) >あれはコントですね♪ わざとやってるとしか思えない…静御前の悲鳴が聞きたいとかね(爆) >あ、あとアップの静御前の微妙な顔とか…(猛爆)。 そこは…やっぱり大根役者ですから(爆) >ムラサメ…萌え剣の河童くらいだったら許せたんですけどね(笑)。 ええ、それなりに期待、なら良いんですが…ほとんどオウガイに近い強さですからね。 オウガイがあれだけ強いなら、他の2人は出れば熱い!位でいいのかと。 現実、コタロウだけじゃ辛いって。 >…って、つまり2回も連続で乙女アタックスルーして、その直後に通常確率で引き戻したってことなんですよね(笑)。 ラウンド中にときめいて(爆)、乙女アタックでオウガイに潰されたと。 まぁ、ときめき中のマサムネで当たればそれはそれで(え?) >戦国モード、演出が通常と変わらない上に、激アツっぽいのも平気で外れるので微妙…。 通常があるかもしれないのに、下手に激アツ演出連呼したら、そりゃ客は離れるって。 たいがい、そういう機種に限ってよく戦国行くようなシステムにしたりするんだし。 >脳みそ筋肉なのは、間違いなし…。 ですね、一騎当千でいう楽進のようなもんです(あっちは男ですが)←原作知らなきゃ分かんないネタ。 というか、もしあれで智将って言われれば…そっちのほうがおかしいけどね(爆) では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【8112】 |
桜花放神 (2008年06月30日 23時55分) |
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これは 【8108】 に対する返信です。 | |||
支配人♪続き♪ >そうです!中々出ないからこそ信頼出来ないといけないのです!! 滅多に見れないものに価値をつけないと意味がありませんし、打ってて楽しみも無いんです。 でも、見れれば良いわけじゃなく、当然当たらなきゃ面白くも支持もされません。 >これは大いにあり得ますねぇ・・・。もしくはパチと言うものが解ってないか、ですね。 ただ、売ることしか考えてないからそういう形になるんでしょうけどね。 逆にいえば、自分達の売ってる商品、おそらく打ちたいとは思ってないんじゃない?(爆) >これは逆から見れば「4時間で1万円稼いで良い」って事ですからね〜。 そ、遊べる=勝てる、じゃない時点で稼ぐことしか考えませんよね。 それは仕方ない部分でもありますが、余りに露骨過ぎて下手なんですよ。 >自分はセグは確認しない方なんで数字無し、と言うのは楽しめると思うんですよね〜。 はい、桜花もほとんどの機種は見てないし覚えないし。 ですから、潜伏はともかく、突時や変なモード満載の機種は打ちません 一刻も早く禁止して欲しいものです。 >σ(のヮの)? 知らないフリしてもだめ!! >・・・って何をすくぁwせdrftgyふ!!! だから、なんで『桜』が付いてるんですか!鏡の中に居るわけ無いじゃない!(びしばし!) >・・・(・・)分身♪ (・・)分身♪ (笑) …じゃ、もう一回斬ったらどうなるのかしら?…えい!! >一番最初のヒデヨシだったから「あぁ、オウガイか」って他所向いてたんですよね〜。 >そしたらいきなり勝ってるんですもん(笑) もしかして、オウガイに勝つにはよそ見が必要?(爆) 下手に期待してないぶん、凄く嬉しいじゃないですか。こういう意外性が必要なんです。 って、それで抜けるってことは、オウガイに勝つのでツキ使い果たした?(爆) |
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【8111】 |
桜花放神 (2008年06月30日 23時54分) |
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これは 【8108】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪おまたせ♪ 支配人♪ >それで新しいHDDが誤作動起こしたら嫌なのでもういいかなと。 なるほどね…でも、データはたくさんあったんでしょ? それはそれで勿体無いような…そんな気もします。 >ま、必殺乙女チャンスも中々必殺技を出さないですけどね・・・(苦笑) ただ、どれだけ熱くてもはずすくせに、乙女チャンスはあっさり当たったりするから(笑) 一体、あの機種の演出ってなんなんでしょうね(爆) >更に確変中のノブナガはホント良くハズす・・・orz そうですねぇ…通常時の逆行ってますよね。 ま、マサムネはどっちにしても真ん中だから良いけど(爆) あとは、シンゲンが頑張ってくれれば桜花は問題ありませぬ♪ ちなみに、ノブナガカットインは『まだ』見たことがありません(爆) >特に戦国乙女と剣戟乱舞はテンションも上がって最高です!(モード的にもですが(笑)) 戦国乙女は良い出来ですよ♪ 聞いてるとテンション上がるし、曲調も良いですからね♪ できればたくさん聞きたいんですが、発生条件が結構厳しいから(苦笑) なので、家で聞いてます(笑) >とりあえず余裕がある時に台が生き残っていれば(笑) それは残念…原作知ってれば、まさにそのまんまですから(爆) 悲しいかな、導入が少ないのが難点なんですけどね。 >メーカーさんはもうちょっと客の意見を取り入れないとダメですね! 普通の企業であれば、客の声って聞くんですが…ああいうしつこい系の演出を使うメーカーは、ホールからは聞いても打ち手からは聞かないので(爆) ま、ホールがお客としか見てないんでしょうけど(爆) >期待を裏切って嬉しいのは、期待してないリーチで当たる時だけです!! そう、ただ熱いリーチだけ見せられて、ハズレを喜ぶ人が居るはずも無く。 100回に1回熱いのを外すのは仕方ないですが、それ以上に期待してないリーチで当たらなきゃダメ。 今の機種は、期待できないのは確実に外して、熱いのも平気で外すから機種の人気が出無いんです。 ま、最近はそういうしつこい系の機種が人気出てないから良いけどね。 |
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【8110】 |
浜打ちJK (2008年06月29日 02時23分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ ◆ 桜花さん >出玉がショボイ(爆)わけですし、時短20でも厳しいのに、時短0は相当厳しいですよ。 15R率は相当低い(3%)ですからねー。 >まぁ、単純計算の平均でいえば、時短は長い方なんでしょうけど…もともとの8回転確変が厳しすぎなんですよ。 平均通りの数字ってのは、かなり打ち込まないと近づかないものですからねえ…。 まあ、良い方に偏ってくれれば言うことありませんが(笑)。 >桜花は、打ちたくない台は釘甘くても打たないからねぇ… >なので、数機種いっぺんに抽選の時は行きません(笑) 私は、よほどの殺人スペックで無い限りは、けっこう打っちゃう方なんですよね…。 まあ、多少辛いスペックでも気になる台はやっぱり打ちますね♪ >何回も捕まる静御前とか(爆)それを何回も許す義経&弁慶とか(爆) あれはコントですね♪ あ、あとアップの静御前の微妙な顔とか…(猛爆)。 >というか、ムラサメでも勝てませんけどね。あの確率は難しいですよ。 >1回で引ける確率じゃじゃないし、それを8回転重ねたとこで…ねぇ? ムラサメ…萌え剣の河童くらいだったら許せたんですけどね(笑)。 >ま、たまにその最中に当たると少し得した気分になりますが、その後またオウガイで…ときめかないなぁ(爆) 先日は、ときめきモードで2回も連続で当てました♪ …って、つまり2回も連続で乙女アタックスルーして、その直後に通常確率で引き戻したってことなんですよね(笑)。 >ミドルではときめき=潜伏か小当たりでしたっけ? >甘デジでは使い道なかったからああいう感じにしたんでしょうけど… そうですね、ランプ点くか点かないかが運命の分かれ道です…(汗)。 戦国モード、演出が通常と変わらない上に、激アツっぽいのも平気で外れるので微妙…。 >というか、オウガイって何者よ(爆) ドーピングしまくった某国の水泳選手(爆)のような身体つきです♪ 脳みそ筋肉なのは、間違いなし…。 ◆ みんたくさん >そうコタロウをwikiで調べた所・・・女性なんですね!! >・・・ハイ、見方が180度変わりました、えぇ(爆) 見事なまでのつるペタ(爆)♪ そして「ボクっ子」キャラですよ、みんたくさん!(落ち着け) >あ、浜さんは猫好きなんですね〜!と言う事はそちら系のゲームも・・・(笑) 意外にそっち系のゲームはやってないですよ〜♪ 最近は、歩いて2分のマンションに住む友人夫妻の飼い猫と遊んでます♪ >さ、さすがにその属性は持ってないですねぇ(笑) >まだつる・・・ゲフンゲフン(爆) ヒデヨシ 対 コタロウ って…。 パチンコ界の歴史に残る、つるペタ対決ですね♪(おい!) …対抗するには、GAのヴァニラ&ミントを出すしか…(何に?) >と言うか何かあのカットインが好みなんですよね〜。 山盛りご飯のところですねー♪ ご飯も山盛りですが、アレも山盛りですねー♪(おい!) >あ、もちろん必殺〜でハズした時のギャップも良いですが♪ あれは反則技ですね♪ >・・・しかし相性が良いのはケンシンなんですよね〜。信頼度が高いと言うのもあると思いますが。 ケンシン様のカットインは…。 パチンコ界の、ある意味限界に挑んだ感がありますね♪ ではでは♪ |
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【8109】 |
桜花放神 (2008年06月29日 00時01分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 今日は、朝6時から12時間お仕事してました…疲れた(涙) でも、マイホから夕方メール来たら…珍しい激アツイベ(汗) とりあえず行ってきまして…スロのパトレイバーで1k投資から当たりが順調に続き… 400ハマリが1回ありましたが、最終的には22k勝ち♪ ちなみに、朝早いので前日は寝るのも早くしたかったはずの金曜日…なぜか出撃(爆) 投資は20Kでしたが、当たってからはこれも順調で…200以上ハマリもなく、楽しく打てました。 一応早めにヤメ、15k勝ち逃げです。 最近、展開と収支が上手くかみ合ってる感じです。 あ、支配人発見♪ レス、明日書きますからね♪ 楽しみに待っててください♪ あ、1個だけ… そこまでコタロウに負けるのも凄いような…(爆) では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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