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【1821】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

かりん糖. (2022年12月10日 07時50分)

おはようございます。



公園からの騒音その他で近隣住民から苦情があり、解決できずに公園を廃止するに至ったニュース。


このニュースは昨日の出勤途中の音声で聞いたんですが、そこでの話によると公園が後からできたと聞いたのね。このニュースで子どもから遊ぶ場所を奪うな!みたいな声が多いみたいなんですが私…


おもっきしこの近隣住民寄りなんよねぇ。わざわざ静かな場所を選んで家を購入し静かに暮らしていたのに、情け容赦ない子ども達の歓声は、偶になら心地よいかもしれんけど大変ですぜ。


さらに、世の中みんながみんなその時間は起きてるとは限らんし、土日も関係なく夜勤帰りで睡眠取らなきゃ支障があるかもしれんしねぇ。元から有った公園の隣に越してきたならアレですけど、可哀想ですわ。




おじじさま



>能力というよりはビビり


だからですね、マスターはビビる能力が低いんじゃね?…あぁ、愛姫打ってる時点である程度守備的ですし、ビビらないんだったら上のレートでも良いか。


まぁ、ビビる=大負けないように立ち回れる事でもありますし良き事ですな。



>そこは考え方次第


まさに、その通りですな。ただ、上乗せさせた自分のヒキは削られて次回からしばらくは不調になるよねぇ〜〜〜orz


…という気がしてならんのですがこれはきっと、損した、無駄引きになったあの上乗せの分に違いねぇ!という気持ちがヒキを悪くしてしまうんでしょうな。


気持ちが機械に入り込んで抽選に影響を与えるエビデンスは無いがw




>…というのだけは勘弁だが


まぁ、一瞬で10万溶けて残業どころか遊技する時間が大量に余ってしまった…という意味だったんですがw


実際、そういう事も増えると思われるんですが、思い起こせば5号機時代は日常でしたな(汗)



>コイン持ちが31G/k


あら、凱旋並みと聞いた記憶があったので25G/kと思ってましたが勘違いでしたか。それか、凱旋が30G/kだった可能性ですが…私の実測値は25Gですw



>適度に見せ場


例えば水瀬氏の徹夜で並んだ動画はそうですね。1発欲しかったですが逆に!


オールナイト実践の場合はいったいどんだけ負けれるんだろ?←アリかと思いますw あ、ライブ配信は嫌ですがww
【1820】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

おじじさま (2022年12月09日 00時26分)

かりん糖さん、こんばんは。





>経験値からのリスク回避能力はマスターより上ですな

能力というよりはビビりよね。

今だにストレート1400Gハマリを喰らった経験と、以前履歴で見た3000G以上ビッグ無しというデータが、愛姫を打つ度に頭を過るんですよねぇ。( ̄▽ ̄;)

その後の結果はただの偶然、盛大にカマ掘られた事もありましたしねぇ(カマ掘られたという表現は不適切だが)。


まあ、普通の人間には確率の女神の采配は読めませんなぁ。女神さま自体も意思がある訳じゃ無いしね。(^^;





>結構損してんじゃんw

そこは考え方次第でね、閉店時間がそのラッシュの終了地点と思えばエエんよね。上乗せは不可ですが。それに実質的にも減らしている訳じゃなく増えていたハズなんで得はしてますな。


1時間前に止める理由は、ラッシュ突入までにかかった投資を回収できなくなる可能性があるから…という事だと思います。





>これからは残業する余裕もなくなる?w

6.5号機はコンプリート機能が発動するような出玉性能を持つ訳ですからね、残業する機会も当然出てくるんでしょうな。


ハマリ天井で止められなくなって残業…というのだけは勘弁だが。( ̄▽ ̄;)



しかし、6.5号機になっても有利区間で2400枚がリミットというのだけは変わってませんからな、万枚出るとは言っても有利区間が切れる度にラッシュ継続のジャッジを受ける事になりますので、5号機以前みたいに大量上乗せでもう万枚までは安泰…という訳には行かなくなっているのね。


まあ、5号機でもそんな大量上乗せなんて滅多に…というか、まず無かったですけどもね。(^^;





>酷い動画しか見てないから1日分で30万くらい負けそうですけどねぇ、

そう言えば、よっしー氏がヴヴヴで諭吉17枚まで行っていましたなぁ。だとすると500kくらいは行けちゃうかもしれんね。( ̄▽ ̄;)


因みに何も当たらないでただ40時間回していると、時間当たり700G回して、コイン持ちが31G/kだと…900k負ける計算になります。(;´Д`)





>いや、やっぱ視聴数稼ごうと思ったら・・・

そうは言っても、ただただハマるだけの動画ではさすがにアカンでしょうな。


やはり適度に見せ場は無いとねぇ。(^-^;





>引ける時は引けるという事で。

そういう事ですね。


確率の女神さまは常に気まぐれ、思いも寄らぬ低い確率の出来事をいつもどこかでお与え下さるのです。ア〜メン…


うん、アーメンはキリスト教か、じゃ、じゃあ…



ラーメン。( ̄▽ ̄;)










それでは。(^O^)/
【1819】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

かりん糖. (2022年12月08日 21時28分)

こんばんは。



おじじさま



>700枚ほど飲ませて


あぁ、そうでしたか。一旦ほぼチャラまで戻したグラフってちょっとそそられてしまいますからね…ART機なら(あ、ART機か)


経験値からのリスク回避能力はマスターより上ですな(マスターには必要ない能力みたいな?w)



>取り残しを避けるために1時間前には止める


それがね、不思議と取り切れておりましたね。天国チェックは捨てましたけど。一度だけ5号機初代のGODでアメグレが鳴って閉店がございますが(汗)…青ドン天井RT中2000Gくらいで閉店もありましたがw


結構損してんじゃんw


まぁ、体力が持たなくとも台がヤメさせてくれなきゃ働かざるおえんからねぇ。6号機になってからは尚更残業させてくれなくなってますが…これからは残業する余裕もなくなる?w



>1日10万として30万くらい


酷い動画しか見てないから1日分で30万くらい負けそうですけどねぇ、3日分も回せば1発2発あるでしょうから間違って勝っちゃう事もあるんだろうね。


いや、やっぱ視聴数稼ごうと思ったらどっちかにブレて欲しいのは本音じゃね?



>一応は引けそうな数字ですね


番長2の超番(合成)と初代まどかの中段チェリーの間くらいの確率ですな。


因みに初代まどか中段チェリーは1日で3個引けた事ありますので同じユニバですし…いや、やっぱそういうのは偏り理論の方ですな。


引ける時は引けるという事で。
【1818】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

おじじさま (2022年12月08日 00時42分)

かりん糖さん、こんばんは。





>日曜っておじじさまの実践日でそこそこ浮かせて・・・

前任者が700枚ほど飲ませてましたからな、ワシはその分を貰った感じですね。ワシが止めた時は台の差枚は50枚くらいだったかしら。(;・∀・)





>早々に逃げたのは大正解でしたな、たぶん。

初めに投資が嵩むと取り戻せない可能性が大きくなりますからねぇ、触らぬ神に祟りなしというヤツですな。たぶん。(;・∀・)





>まぁアレね、話題に上ってた話が現実になるあるある。

うん、ホントにねぇ、噂をすれば影というヤツですな。尚、BURST保留が付いて来るのはバケからATに当選した場合ですね。





>え、若い頃も含めて?・・・

まあ、高設定を掴んで無かったからというのが大きいんでしょうけど、粘って良い思いした事があまりないものでね。逆にたまに高設定を掴んでも、そこまでいい思いした事は無かったりしますが。(;・∀・)


それにAT機やART機を打つようになってからは、取り残しを避けるために1時間前には止めるのがセオリーでしたからなぁ。


そんなこんなで、いつの間にか一山当てたら早めに撤退というのが普通になっちゃったね。高設定らしき台でも色々ケチ付けて止めますし。( ̄▽ ̄;)


因みに今は体力上の問題が主たる理由になっているってのは…言うまでも無いっちゃんね。(^_^;)





>ストレートだったら大台乗りそうじゃね?

あれって12月31日9時から1月1日25時までの営業で40時間やるそうですから、通常の3日分くらいとすると、1日10万として30万くらいかしらねぇ?


うん、大した事無いね!…とは口が裂けても言えない額ですな。


ただ、公営ギャンブルでの負けに比べれば可愛い部類なんでしょうねぇ。( ̄▽ ̄;)





>案外お安いのかも知れません。

初代絆の瞳術リプは1/4くらいらしいんですが、それと同じだとすると1/26347.2ですな。決して安くはないですけど、一応は引けそうな数字ですね。


まあ、1日に2度はちょっと無理な感じだけどね。(;・∀・)










それでは。(^O^)/
【1817】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

かりん糖. (2022年12月07日 21時54分)

こんばんは。



おじじさま



>過去3日間の履歴



日月火ですよね?…日曜っておじじさまの実践日でそこそこ浮かせて撤収しているのに、さらにボナ確率は良くなっているけどマイナス転落w おじじさまの食い逃げに食いついたら喰われたのねw


もし今日もやれていたらばおじじさまもマスターの領域だったんですがそうは行かんかったようで、早々に逃げたのは大正解でしたな、たぶん。



>ガリバー→アネモネ 〇


あら、話が飛んでベルで昇格なさったんですな。高設定挙動なんでしょうか。BURSTもなさそうでしたけど、ひょっとして違う話なんですかね。バケから直接ATだったらとか。


まぁアレね、話題に上ってた話が現実になるあるある。この法則を使って部屋内スロ景気を上げて参りましょうw



>そういうのも含めて運


なるほど、運の有る日は移動して成功し、何故かそこで足を止めて成功する訳ですな。…まぁ、普通は移動=リスク分散にもなり、リスクへ近づく事でもありますな(注:天井狙いではない)



>逆に心情を露呈


あ、バレましたかw でもね、それをスマートに行えば潔いヤツになれるでしょう?落とした後、箱に入れて何事もなかったかのように次の台に移動できれば勝ち(何の勝負だw)



>閉店まで居たって事は滅多に


え、若い頃も含めて? いわゆる閉店コースは致し方なく並んで文鎮に交換…これがまた疲れるので、できれば30分前にメド付けておきたいね。


今思えば何で閉店まで居たのか、意味が分かんないよね。…勝ってるとは限らんところがw



>負ける方もこれまたスゴイ事に


なるでしょうなぁ。30時間以上収録するでしょう?ストレートだったら大台乗りそうじゃね?…誰かやらかして欲しいねw



>月下殲滅中に瞳術揃い


何度かしたと思いますよ。なるほど、月下殲滅中の瞳術リプはカットインが入るのね。案外お安いのかも知れません。


中段ベルでも抽選されるとの事ですが、こちらは中段ベル後にフリーズなりするんでしょうかねぇ。あんなに渋い出玉性能ですが、出せてる人はこの辺のヒキに恵まれた人って事なんでしょうな。


ヒマ潰しに瞳術リプ狙いするかもですが、飽きっぽいので1回揃ったら満足するかと思いますw
【1816】

手も足も出ない(2/2)   編集  評価

おじじさま (2022年12月07日 16時50分)

(つづき)






この後のホワイトルームでは枠緑まで上がって17Gで発展したんですが、前回これでスカっていたのでガセも覚悟して見守ると見事にAT当選♪



いやあ、最初からこれ打っていれば良かったかな…とか思いつつATの消化に入ったんですが、まあ、最初は優しいデビルフィッシュで、2度の転落はあったものの赤枠まで削ったので当然このまま勝利…


そう思っていたら、しっかり転落しましてね、セブンストレーサーは復帰できずにジャッジバトルへ。


でも相手はデビルフィッシュだし、赤まで削っているんだから当然勝つと思うじゃないですか、むしろこれで報酬が低くなるなぁとか別な方に考えが行っていたんですが…




はい、いつの世も慢心は禁物ね。負けちゃいましたよっと。( ;∀;)




くっそぉ〜!



確率の女神は驕ったものには天罰を下すのが趣味なんかぁ〜?!




だあが、ヅガンポで勇名をはせたこのワシにも意地というものがあるからね…ふっ、このままで終わらんよ。



つう事で追い銭2本を入れて追ってはみたんですがアネモネ2スルー…



ふっ、やはりヅガンポはヅガンポ、現状を覆す力なんてないんだお〜〜っ!( ;∀;)



つう事で2本目の追加コインが無くなった所で敗走ですねぇ。( ̄▽ ̄;)



尚、最後に引いたミッションが紫枠、つまりスペシャルミッションだったんですが、この時はその恩恵を知らなかったんですけど、後から調べたら失敗しても以降のミッションは50%でスペシャルミッションになり、成功時にはAT直撃になるというもの…



うん、まあ、エエか。(;・∀・)



だってさあ、今日はここまで回してもう色々とやれる気がしなくなってますからなぁ、ATに入っても投資分に見合うだけ取り戻せる気もしないし、そもそも50%を引ける気もしなくなってるんでぇ。( ;∀;)




アネモネの収支は回収0、投資は貯コイン400枚と追い銭2本(445×2枚)でございました。orz





忘れる所でしたが(汗)、恒例の愛姫の実戦データは以下の通りです。





ゲーム数 ボーナス等  7揃い  獲得ゲーム数 契機(記載無しはチャ目)    
===================================

  6  バケ

128  バケ

417  止め

===================================

総ゲーム数  :551G
ボーナス回数 :B0R2
ボーナス出現率:1/275.5
7揃い正解率 :該当なし

===========================

投資 :貯コイン400枚と現金1本(178枚)
回収 :0枚
差枚数:ー578枚
出玉率:65.0%

===========================





帰る前に見に行ったらニューチャレンジャーが居たようで、ワシが止めた後すぐにボーナスを引いたようですが…



はい、バケですね。飲まれて止めたみたいです。(;・∀・)




どうやら愛姫くん、荒ぶる魂の真っ最中みたいですなぁ。もしかして政宗くん、浮気したんじゃあ?




何にせよ、治まるまで近付かないのが吉かと。アネモネくんもそうだが、やはり女はマモノじゃ…逆らってはイカン!






( ̄▽ ̄;)
【1815】

手も足も出ない(1/2)   編集  評価

おじじさま (2022年12月07日 16時31分)

いんやあ、昨日から寒が緩んだので先週末に降った雪も溶けるかなぁと思ったら、全然溶けませんなぁ。まあ、少しは溶けているんですが、いい具合にツルツル路面になっただけでございますわ。(ーー;)





つう事で今日もJRでA店へ。



愛姫が空いていたので打つ訳ですが、履歴を見ると明らかに良くないねぇ。過去3日間の履歴は以下の通り。





 日  ゲーム数   B/R 出現率分母  差枚数
==========================
− 1 2926 10/ 7 173.1 マイナス   
− 2 3930 13/ 9 178.6 マイナス
− 3 4396 12/10 199.8 マイナス
==========================




はい、全滅ですね。ボーナス出現率は下振れ、BR比は一応ビッグが上まってますけど、個別履歴を見るとバケが目立ちますなぁ。( ̄▽ ̄;)


これは粘ってもアカンやつだと思うので、早めに見切った方が良さそうね。





つう事で回し始めた所、すぐにチャ目を引いてボーナスだったんですが、やはり流れ的にバケですね。(;・∀・)



その後程よい所でまたバケを引いた後、そこからハマリが始まる訳ですな。



1本追い銭してみましたが、どうにもご機嫌斜めなようで、こういう時に粘っても良い事は無さそうなんでコインが飲まれた所でギブアップ。(ーー;)





はい、これで一応自らに課した義務は果たしたので、ここからは趣味のお時間ですな。2スロのアネモネがまだ空いていたのでさっそく実戦開始と。(''◇'')ゞ





いやあ、できれば一度は完走したいねぇ…とか、呑気な事を考えつつ打ち始めたんですが、こちらはこちらでどうも調子が悪いみたいですねぇ。(;・∀・)




まず、ミッションになかなか入らないしね、入っても当たらないんですなぁ。因みに弱チェ引いて負けるというのを2回喰らったね。( ;∀;)




アネモネの実戦データは以下の通り。




ゲーム数 ボーナス      AT  備  考
===========================
 84  アネモネ      ×

128  ガリバー→アネモネ 〇  4回目のベルで昇格
     1セット 101枚獲得

336  ガリバー         1本追い銭
 21  アネモネ      ×

337  アネモネ      ×  1本追い銭

300手前 止め
===========================





2回目のボーナスがガリバーだったんですが、消化中になんか煽りが来るなぁと思っていると4度目のベルナビでアネモネボーナスに昇格しましたね。因みに昇格が1回目のベルだと設定6濃厚、3回目だと設定4以上濃厚だそうです。






(つづく)
【1814】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

おじじさま (2022年12月07日 00時46分)

かりん糖さん、こんばんは。





>運とは別に、自分で勝手に転げ落ちただけなん?

そういうのも含めて運なんでしょうなぁ。個人の意思や技量など関係無しね。( ̄▽ ̄;)





>何なら白鯨負け濃厚な時は既にコインを落とすボタンに指が掛かってますなw

それは逆に心情を露呈している事になってるのでは。( ̄▽ ̄;)


まあ、パチスロ打っている人間に限って冷静なんて事はある訳が無いよね。それじゃ何のために打ってるのかって話ですからなぁ。(;・∀・)





>あまり閉店まで居るお年寄りって見た事ないしねぇ。

まあ、スロ人生はそれなりに長いですけど、これまでも閉店まで居たって事は滅多にないですからなぁ…


自身の特性を棚に上げて無謀な事を目論んでいたようですな。(^-^;





>そういえば今年はアレでオールナイトやっちゃう人も居るんかなぁ?

居るんでしょうねぇ。コンプリート機能リセットして2周しちゃう人も出て来るかもね。そもそもリセットされるのかが分からんのですが。

負ける方もこれまたスゴイ事になりそうですな。(;^_^A





>だとすると強役で薄っすいところ、という事かねぇ?

案ずるよりググるが易し…という事で調べた所、AT当選率は弱役で1.2%、強役で7.8%だそうです。

特典はなんとぉ〜!…バースト保留を20〜60個もらえるそうですな。結構なもんでございますわ。(^^;


因みにガリバーからアネモネに昇格する方は設定1で1/8だとか…うそぴょ〜んとしか思えん数字ですな。これまで一度も昇格した事ないもんね。





>やはり人類共通の敵…侵略者が出現し、・・

そうねぇ、やはり新たな線引きをする必要に迫られなければ実現しそうもないですな。(^^;





>バー揃いフラグからの抽選という事ね。1/3くらいでしょうか。

あ、これね、ちょっと勘違いしていてね(汗)、瞳術揃いリプ成立時に月下殲滅に当選する(カットインが出る)確率が1/6586.8なんだって。


瞳術リプって確率が未発表らしくてね、結局それを加味した実質の当選確率は分からないんですって。



ただ、瞳術リプの他に共通ベルでも当選する事があるようで、こちらは共通ベルの確率が1/83.0(設定1)、共通ベル成立時の月下殲滅当選率が1/8106.8なんで、実質1/672864.4だそうです。


まあ、こちらはそこそこの高みですなぁ。ただ、AT機なんで小役確率は変わらないと思いますんでね、瞳術リプレイってそんなに低くは無さそうですからね、共通ベルよりは引き易いんでしょうな。


たぶん月下殲滅中に瞳術揃いもするんでしょうから、それで概ねの出現率が予想できそうね。サンプル数は少なそうですけど。あるいはかりん糖さんが言っていたように通常時から毎回瞳術揃いを狙うのもアリかしらねぇ。(^^;





>運良く両方エンディングでしたけど、確定じゃないんだろうね。

月下殲滅とシナリオの関係は…あると思えばある、無いと思えば無い…って感じみたいですな。(^-^;










それでは。(^O^)/
【1813】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

かりん糖. (2022年12月06日 21時43分)

こんばんは。



おじじさま



>運さえあれば問題無し!


私ってさ、移動が多いじゃないですか。今日は運が有る!ガンガン攻めるぜぇ!…ってところで調子乗って踏み外し、地面通り越して谷底まで真っ逆さまになる時あるよね。


…そういう日の運ってどうだったんだろう?運とは別に、自分で勝手に転げ落ちただけなん?



>けっ!どうせショボく


こう見えてポーカーフェイスで進める事を理想としているので傍からはそう見えてない筈で、何なら白鯨負け濃厚な時は既にコインを落とすボタンに指が掛かってますなw あくまでクールに、内心イライラでございます。…アホみたいだがw



>愛姫で一度終日勝負


あまり閉店まで居るお年寄りって見た事ないしねぇ。まぁ、今年も三重オールナイトに参加するライターさんが居るんでしょうけど高齢化はしてきてますがねw


そういえば今年はアレでオールナイトやっちゃう人も居るんかなぁ?



>バケ中に強役


中段チェリー…は無いのね。だとすると強役で薄っすいところ、という事かねぇ?優遇されたATというのもイメージが沸かんし、都市伝説クラスなのかもしれんね。5セットくらいはデキレとか?



>国という線引きが無くなった世界


やはり人類共通の敵…侵略者が出現し、ロシアもアメリカも中国も、その他大勢が協力して立ち向かうという映画のような出来事ですかねぇ。


そんな中でもやはり、裏切り者は出てきそうだが。



>リゼロの7揃いと同じ


あぁ、そういう種類でしたか。バー揃いフラグからの抽選という事ね。1/3くらいでしょうか。


運良く両方エンディングでしたけど、確定じゃないんだろうね。



>各社間での差別化


そもそも1pt=1円←これの出どころ(財源)が分かっておりませんな。出す方もメリットが有って出している筈だし…お店?


まぁ、やっぱ踊らされてお金使う側面もありますしな。2799円だと悔しいし(セコイw)
【1812】

RE:パチスロぼやき部屋3   編集  評価

おじじさま (2022年12月06日 00時44分)

かりん糖さん、こんばんは。





>いやぁ、これを機に上向く気が全くしないねぇw・・・

大丈夫、スロは運さえあれば問題無し!運があるのかどうかは…打ってみれば分かるね。( ̄▽ ̄;)





>なので道中は勝てる気ゼロでしたぜ。

そうねぇ、けっ!どうせショボく終わるんでしょ?…とは思っても、やはり期待はしちゃうんですけどね。(;・∀・)





>初老である事を受け入れていく

まあ、初老じゃなく既に老人の域に達した感じですけどねぇ、そのせいかすぐに無理!…ってなりますな。


思いで作りのために年内に愛姫で一度終日勝負もしてみたいんですが…たぶん半日が限界ね。それじゃあまり意味ない。(;・∀・)





>それにバケからはノーチャンスでしょう?

いや、昇格とかもあるようなんですけどね、ただ、バケ中に強役引いてもウンともスンとも言わないね。嘘か真か分かりませんが、バケからのATは優遇されているような話もありますな。何が?…かは知らんけどね。(;・∀・)





>↑を唱える人って絶対信用しないわぁw てか怖いす。

怪しい宗教に入信しているとしか思えんものね。( ̄▽ ̄;)


しかし、国という線引きが無くなった世界ってどんなもんなんでしょうなぁ…線引きの種類ではこれが一番現実性がありそうだけど、それすらちょっと想像できないね。





>毎G逆押しで狙ってないと揃わんという事ね?

そうなんですけどね、カットインが出てない状態で揃えても意味が無いのはリゼロの7揃いと同じですし、この確率のものを引くために毎ゲーム狙うのは…かなりしんどい。(;・∀・)





>面倒くさそうじゃない?

スマスロのコインみたいにポイントだけ一つにして管理したらエエんじゃないかしらねぇ?

まあ、そうなると各社間での差別化ができなくなるけどね。他社に比べ、できるだけ多くの場面でポイントが付いたり、使用できる方がユーザには受けるんでしょうからなぁ。( ̄▽ ̄;)











それでは。(^O^)/
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