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【44】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月21日 03時09分)

弱チェ3種類ではないです2種類ですねw
入力ミスです。
失礼しました!!
【43】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月21日 03時06分)

チェリーの出目について。

機種別板でなんか情報が交錯しているようなので、こっちは見ていないと思いますが一応書きますw

まずフラグの種類は・・・・
弱チェ(A・B)・強チェ(A・B)・チャンスチェリー(リプレイ)です。
特殊なチェリーは置いておいて。。。。

んで、強チェの出目ですが何種類かあります。
1.まず3連チェ。
2.そして右リール中段7図柄。
3.左・中と中段に7図柄テンパイで右中段にスイカ。
4.左・中と中段に7図柄テンパイで右にピ7・チェ・ピ7停止。
左上段にチェ停止などイレギュラーはありますが、大まかにこの4種だと思ってください。

んで誤解を生みやすいのが左・中と中段に7図柄がテンパイした時。
チャンスチェリーの出目になるのでそう思われる方がいるかもしれませんが、チャンスチェリーの場合は右中段にリプがきます。
もちろんフラグはリプレイなので、強チェの2枚払い出しとは完全に別物。

どっちがAでどっちがBかはわかりませんが、
1と2は狙う場所によるので同一フラグ。
3と4も狙う場所によるので同一フラグ。
つまり強チェはこの2種類ってことになります。

チャンスリプレイに関しては、
1.左・中と中段に7図柄テンパイで右中段リプ。
2.中リール中段にリプレイで、リプ小V字形。
これは狙いどころによる出目の違いなんでフラグは1種類よ思われます。

弱チェに関してはあまりきにしていなかったので3種類あることはさっき知りましたw
詳細は私は知りません><

個人的な推測ではありますが、
やはりレア役からのボナ当選にも設定差があると思っておりますので、なんのフラグで当たったかは把握しておきたいところではありますよね。

ちなみに。
少し前になりますが機種板の方でART中にハズレ目出現の報告がありましたね。
特殊役などのこぼし目ではないかということでしたが、
先日バケ中に降臨でART当選。
パワスロの子役カウンターを見ると特に珍しい役は記載がなかったので「ハズレ目」自体存在するのではないかと。
レアベルや特殊役などは取りこぼしてもカウントされているので、記載がないということは完全な「ハズレ目」ではないかと予想します。
【42】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月21日 02時38分)

オオワシGさん

おお、発表されましたか!
体感的には通常時はチェ、ART中はスイカって感じですよね。
自分も詳細確認してみます!
【41】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

オオワシG (2014年05月21日 00時57分)

小役解除期待度が発表されましたね。

通常時、ART中でボーナスに当選し易い小役が変化して、さらに状態は勿論、モードによって期待度が変化するなど、かなり複雑な仕様みたいです。

設定差もかなり設けられてるようですが、
絞り込んでカウントしないと混乱しそうです。
【40】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月20日 21時44分)

こんばんわ!!

本日念願のクランボーナス引きました!!
結果は・・・・聞かないでください・・・
不完全燃焼なんでもう一回くらいは引きたいですね><


そしてお隣もそのお隣もクランボーナス引いてたんですが、片方の方がすごかったですね!
一撃万枚見えてるんじゃないかなって勢いでした。

天井目指してドハマリ消化していたようなんですが、1100Gでボナ。
それが画面割れてクランでした。
よく見てませんでしたがランプはすでにレインボーでした。
こっからまた600くらいハマってようやく次のボナ引いていたんですがそっからがすごかったです。
10連以上ずっとボナが50G以内に来ていましたね。

ボナスに関するモードが存在するのはみなさん体感的に感じてらっしゃると思いますが、それが発表されているARTのテーブルとリンクしているのかどうか・・・
個人的にはまったく別のテーブルでボナ高確があるんじゃないかなって思ってます。
(多少のリンクはあるかもですが)
50〜100G周期で状態変化とのことですが、おそらくこれがモードによってテーブルがあるんじゃないかなと。
ボナ後1〜50G辺りが高確っぽい時と、
ボナ後50〜100Gのほうが高確っぽくなる時ありませんか??
そしてそのテーブルのほとんどが1000G以上は超高確に滞在することになり、一部のモードのみ高確止まりとかで実質天井到達の可能性があるって感じかな〜と。

たぶんその周期をゾロ目ゾーンに絡ませてる感じがしますね。
ゾロ目ガセ終わってやめようと思ったら高確挙動とかよくあると思います。
稼働伸ばすための仕組みでしょうからガセ高確も多々あるでしょうが、うまいこと「ボナ高確」と「ゾロ目前兆」が交互にくる感じになってるのかなって思います。
止め時曖昧にするためですね。
なのでどんなに薄くてもクォーツ演出は必ずやるんでしょうねw

とまあ推測の域は出ませんが、
なんいも起きない遊技台を見つめながら暇なんでこんなこと考えてましたw

事例報告
1000G衣装のメドレーはボナもしくはARTとのことですが、突撃ライブチャンスは例外のようです。
なにも起きませんでした。
(ART準備中だったためバジュラアタックもなし・・・)
【39】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

オオワシG (2014年05月20日 12時55分)

こまこまこまさん

それは、どちらとも言えるような言えないような感じですね。

必勝本の動画サイトの企画で設定5・6を実践してるのがあるのですが、同じ高設定でも、面白いくらいに明暗はっきりした結果になっていて、6の台はストック含めARTにバンバン入って、5の方はなかなかARTに入らない感じでした。
5の方は、残念な結果でしたが、ARTに入りにくい分、前作同様、乗せGが優遇されてるかもしれないですよね?

もし、見たことなければ、説明も分かりやすいので、オススメですよ。
【38】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

オオワシG (2014年05月20日 12時41分)

ランカラブライブさん、宜しくです(^o^)

どれも引いたら、お祭りになるような演出なんで早く僕も拝みたいです。

1600Gでボーナス1回は、確かに痛いですね。やはり、高確と小役が噛み合わないと厳しいですよね。
【37】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

ランカラブライブ (2014年05月20日 10時33分)

改めてみなさんよろしくお願いします(*^^*)
イイっすなぁ、自分もボナポンポン引いて見たいです_| ̄|○
前作同様ボナART共に重い印象を打ち消したい(ー ー;)

天井時空歌姫VRの件ですが、案の定1600gのART中ボーナスは一回のみと
かなりの引き弱です

かろうじて、トロピカルチャンス2/2と当たってるので外れないで欲しいっす

というか、どうなんでしょうか?
5900gして
ボナ合算10回
TC14回
メドレーSU2回
バジュラアタック1回(超一撃ハズレ)
出撃チャレンジ1回

全然演出みれてません(;_;)
ミュージックも見たことないし…
6000gくらいじゃこんなものですか?
いろいろマクロスF2の書き込み見てたらみなさん色々引いているような気がして

究極クランボーナス、マクロスクオーターボーナス、アンタレス速く引きたい(´・_・`)
【36】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月20日 01時32分)

ホントですか!!!
試してみますw
【35】

RE:マクロスF2の交流を含めた情...  評価

こまこまこま (2014年05月20日 01時30分)

オオワシGさん

はじめは偶数だと思ってました。
デカルチャンスはいつもは7割りランカなんですが今日は半々くらいでしたかね〜。
ボナ画面は2人が4回、あとはこちらも半々でした。
ただモードAっぽいところからなかなか抜けれなかったんで奇数かな〜なんて思ったりもしています。
まあ、モード移行の情報は出ていないので既存のART機なら奇数っぽいかなって感じです。

強チェのヒキ悪くてもこのボナ確率ってことは相当他の子役でボナ当選してるんですよね。
ARTに関しても、ミュージックや出撃に設定差があるのであれば・・・・
ひょっとしたら6のヒキ弱って可能性も0ではないかもしれないですね!(ポジティブ)

この店、普通の平日で「北斗で600アベシ」や「獣王で爪ランプレインボー」、「マドマギバケでキュウベエ」など見たことあるのでもしや・・・なんてねw
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