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【9051】 | RE:初代エヴァのまったり天国荘 浜打ちJK (2008年01月30日 00時16分) |
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こんばんは〜♪ 桜花さん >金利が2%以下とかなら、ああいう『気軽』でも爽やかなイメージでも良いですが、あの金利じゃねぇ…(爆) 今は、無人契約機で気軽に借りられて…。 返済の時には鬼のような(以下略 笑)…。 >ええ、一度やっちゃうと、それが癖になって歯止めが利かなくなるので、降ろさない方が良いですね。 ギャンブルをやり続けると、だんだんお金が「記号」でしか無くなってしまうのが怖いですよね。 >第一、普通に考えて1/300って数字が甘いとはとても思えないんですけどね(笑) まあ、普通に考えて毎回転0.3%の確率ですからねえ。 それがすぐに当たると思う方が間違いで…。 >ライターさんは、やっぱり玉石混同ですので、仕方ない部分もありますが… ただのパチンコ好き、という人もいますからね(笑)。 >『押せ!』の下に『連打は外れるので止めましょう』って書けばみんな止めるだろうけど(爆) 1回だけ押しましょう、みたいな表示が(笑)。 どちらにせよ、激しく叩かれると周りや裏の台が揺れて迷惑なので、止めてほしいですよね〜。 >知らない人は損をするってのはダメって流れは多分発生すると思うので。 技術介入とは、また違いますからね〜、潜伏云々の知識ってのは…。 特に慶次のように、セグランプ以外に判別要素が無いってのは問題でしょう…。 >ただし、割合は限定させた方が良いですね。全体の5%以下とかね。 たしかに多すぎですよね〜。 単発引くよりマシ、といっても限度ってものがあります(笑)。 >そう、実際は、いかにフル稼働にするかが問題なのであって、個別に狙い撃ちすることが経営じゃないので。 なので、大手はやたら宣伝に力を入れますし、パチとは直接関係の無い設備投資とか(笑)、環境面やサービスにテコ入れしてますからね。 やっぱり環境面が厳しい店は、なかなかフル稼働しませんから。 >銘刀…と言ってもまともなのは土方の兼定くらいで、後のは名刀であって銘刀ではないですので。 そうですよね。 鍔迫り合い、なんて普通は起きませんし、実際はあれだけの乱戦でも間合いをとって向かい合いながらじっと…って状況が長かったと聞きますし。 鎧武者ならともかく、当時の装備を考えると、「ちょっと斬られたら重傷、もしくは死」って状況で刀をブンブン振り回せませんからね。 だいいち、味方を間違えて斬っちゃいそうですし(笑)。 >猫丸さん…雌ですけどね(爆笑) 弁慶も、実は女の子かもしれませんよ(爆)♪ >そのあたりのアンバランスさが、隊長の魅力ね♪(断じて違う) ヘタレっぷりは、日本橋が有名ですが、かといって深川のミロク戦も(以下略)。 ではでは〜♪ |
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【9055】 |
桜花放神 (2008年01月30日 23時53分) |
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これは 【9051】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪チョッチ文字制限(爆) 減らすのが大変だったので分割です(爆) >単発引くよりマシ、といっても限度ってものがあります(笑)。 突のありがたみがまるで無いんですよ。 結局実質1:1って機種ばっかりで、損した気分しかない。 例えば、確50%、単30%、突20%ってなら、突でもまだ確の可能性のほうが大きいから良いんですがねぇ… >やっぱり環境面が厳しい店は、なかなかフル稼働しませんから。 そう、大手はちゃんと投資すべきポイント抑えてますよ。 広告、衛生的…ホントは出玉にはほとんど関係ない部分なんですが、イメージって大事ですからね。 とはいえ、勝負にイメージも何も無いのですが(笑) >鍔迫り合い、なんて普通は起きませんし、実際はあれだけの乱戦でも間合いをとって向かい合いながらじっと…って状況が長かったと聞きますし。 鍔迫り合いが起きるのは、近接戦闘のごく一部くらいで、実際の乱戦…しかも池田屋なんかは特にそうですが、天井低いですから振り上げたりすると、あちこちに引っかかってかえって危ないので。 なので、そういう時は横系か突きが主体になります。 >「ちょっと斬られたら重傷、もしくは死」って状況で刀をブンブン振り回せませんからね。 ですね、そう考えれば、なかなか踏み込めないですし、あんなに乱舞のような戦いにはなりません。 >だいいち、味方を間違えて斬っちゃいそうですし(笑)。 真っ暗闇で戦うわけですからね(笑) 逆に言えば、新撰組は少人数でああいう戦いかたしたから勝てたのかも。 最初少人数で戦えば、同士討ちの可能性は低いし、援軍来ても味方の識別はしやすいですからね。 >弁慶も、実は女の子かもしれませんよ(爆)♪ …それは…カンナさんじゃあるまいし(激爆) >ヘタレっぷりは、日本橋が有名ですが、かといって深川のミロク戦も(以下略)。 タライに負ける剣術ですからねぇ(爆) でも、実際の快刀乱麻は威力抜群なのにねぇ… では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【9054】 |
桜花放神 (2008年01月30日 23時53分) |
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これは 【9051】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 今日も出撃はせず…まったりとしてました。 まぁ、ノーマルタイヤのままの車で、雪ちらついたら帰ってくるしか無いもんね(笑) 浜さん♪ >今は、無人契約機で気軽に借りられて…。 >返済の時には鬼のような(以下略 笑)…。 これぞまさに究極の飴とムチ(違う) でも、気軽に借りるって…何か違和感覚えますよね、その日本語(笑) >ギャンブルをやり続けると、だんだんお金が「記号」でしか無くなってしまうのが怖いですよね。 そ、数字ですね。 感覚おかしいもん。だって、極端に言えば、ガソリンで100円ケチる人が、2OKとは平気で突っ込むんですよ? 価値観といえばそこまでですが、やっぱり感覚ずれてますよ。 >それがすぐに当たると思う方が間違いで…。 1Kあたり20回転として、ミドルスペックで確率どおり当たるとして投資は15K程度… 1回当たって5K程度払い出し…3連してやっとチャラってんですから、本来甘いことは無いですね。 まぁ、だからこそ当たれば大きいんですが…荒いってことね。 >ただのパチンコ好き、という人もいますからね(笑)。 ええ、絶対何か違うって方は居ますよね。 逆に、ホントに尊敬できるようなことしてる方や、いろいろちゃんと考えてる方も居ますけどね。 >1回だけ押しましょう、みたいな表示が(笑)。 そう、『優しく』押しましょうとか(笑) 外れる(実際絶対当たらないように(爆))となれば、誰も叩かないし。 >どちらにせよ、激しく叩かれると周りや裏の台が揺れて迷惑なので、止めてほしいですよね〜。 ええ、揺れますよね(苦笑) 裏側から全部揺れるくらい叩くって、やっぱり○ホですよ(爆) そういう客は即撤去しちゃえばいいのにね。 >技術介入とは、また違いますからね〜、潜伏云々の知識ってのは…。 そう、技術と知識は違うから。 知識まるで無くても打てるように、とは言いませんが、演出で状態がわかるようにしないとダメ。 スロの4号ストックと同じで、ハイエナ推奨してるようなものですもん。 >特に慶次のように、セグランプ以外に判別要素が無いってのは問題でしょう…。 まぁ、店に有利に働くように作るからそうなるんでしょうけど。 何より、止められない止まらない状態が、お店には最高の状態ですから。 |
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