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【8967】 | RE:初代エヴァのまったり談話室(コタツ付 浜打ちJK (2008年01月11日 01時34分) |
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桜花さんに続きです♪ >『まだ』浮気中?(爆) >ついに新撰組擬似連でも外したか…でも、浮気してなきゃ当たってましたよ(爆) 先日も浮気してましたが、言い訳すると、「ボタンが壊れてた」んです(笑)。 昼の瓦版はともかく、夜は通信予告が頻度高いだけに困りました…。 >でも、なんであれは『2R』なんでしょ?『1R』じゃダメなの? 詳しくはないですが、規定で「1R」はダメなんじゃないでしょうか…?? 羽根物も2ラウンドからしかないですし(たぶん)。 業界版で質問スレを立ち上げてみましょうか(爆)。 >でも、桜花MHにはまだありますが、スルーに入る気がしないもんね。 >あれじゃ、10回当たっても1箱にならないわ。 対決の長さもあって、結果として一番のウリの「連チャン力」を殺しているような気が…。 15ラウンドがそんなに出るスペックでも無いですからねえ。 >でも、それが唯一お客が出来ることですからね。 >回らない台打つなんて、誰もしませんから。 打つ・打たないは客の意思ですからね。 よく、「店は一日当たりの大当たり数やどの時間帯で当たりがでるかを事前に設定してる」などと言う人がいますが、 それって、店の見込みと稼動が合わなかったら意味がないのでは…ということになりますよね。 でも、けっこう回らない台で粘る人多いですよ…なぜ?? >そうですね、一般のお客さんは、ラウンド中は余所見したり違うことしてますからね。 >ちなみに、そういう人が一番気合入るのは時短中(爆)ただし、打ちっぱなし。 時短中、気合が入る気持ちはわかりますが、打ちっぱなしってそれ努力の方向が間違ってますよね(笑)。 今日打ったアクエリオン、時短中の保留2以上でガセ出るのはホント勘弁です…。 止め打ちしても玉減りますし、隣で打ちっぱなしの人は時短50回転で上皿壊滅してました(爆)。 >ああ、一目で分かるプレミアならともかく、絵柄は案外わかんないからね。 >多分、絵柄は演出じゃないと思ってるんでしょうね。 そうですねえ。 でも、明らかに普段と違う動きしてるんですけどね。 顔を赤くする土方さんとか(爆萌)。 >カンナの立場?それは確かに困りましたね(爆) >でも、大食いって点では共通ですが。 そうですね〜。 そうすると、竜之介とさくらさんの共通点は…刀?? >そうですね、最初に20%引いたら死亡ですから。 5回に1回(1/5)ですからね…。 これを「引かない」とはとても思えないですよね。 人間の感覚って不思議なもので、 「大当たり確率約1/20」と書くと(萌え剣の高確状態)すぐにでも当たりそうですが、パーセンテージにすると「5%」ですものね。 なんか、「5%」だとしばらく当たる気がしません(泣)。 >黄海は結構美味しい機種だと思います。あれ打つと、白打つ気がしません。 >確変の5回転は…引けそうで引けない確率ですから。 >桜花も、黄海は好きですね♪ あれを打ってて何げに嬉しいのは、けっこう偶数図柄でもラウンド終了後に「実はチャンスタイム50回でした」というパターンですね♪ …だったら、ラウンド入る前に昇格演出出せばいいのにって話もありますが(笑)。 >ただ、ああいうカッコで屋根に上るのだけは…でも、土方さんみたいに、温泉(浴場)に拳銃持ち込むのもどうかとは思いますが(笑) 土方さんは警戒しすぎですよね〜。 あ、単に銃が好きなだけだとか(爆)。 近藤さんは警戒しなさすぎ(爆)。 ではでは♪ |
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【8975】 |
桜花放神 (2008年01月14日 22時53分) |
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これは 【8967】 に対する返信です。 | |||
浜さんに続き♪ >言い訳すると、「ボタンが壊れてた」んです(笑)。 言い訳無用!(射殺) ボタン壊れてると…確かに夜は辛いなぁ(汗) 夜はそれ除けばほんとにただ見回りしてるだけですものね。 >業界版で質問スレを立ち上げてみましょうか(爆)。 やっぱり規定か…業界版?桜花は書き込みしないで見てるだけですけど、イイデスカ?(爆) >対決の長さもあって、結果として一番のウリの「連チャン力」を殺しているような気が…。 対決が長いのは、まあ許せるんです。 ただ、無駄な演出(タダのハズレで兄弟喧嘩)が多いのがダメ。 当たりの時だけ攻撃発生すればいいのに、毎ゲーム奥義→防御されたらそりゃ切れます 15ラウンドが、明菜CXくらいあれば良いんですが… >でも、けっこう回らない台で粘る人多いですよ…なぜ?? はい、ありえないでしょ。 第一、どれを基準に時間設定するのって話でしょ?そんな不確定要素で経営が成り立つわけが無い。 回らない店で粘る客…混んでる店が嫌いだから(爆) >打ちっぱなしってそれ努力の方向が間違ってますよね(笑)。 ああ、努力してるようですよ。 例えば、バジで言えば、常時打ちっぱなしで、最初の4回転はボタン連打して、その後10ゲーム間隔で『伊賀』→『甲賀』に宗家変更してますもん(このときはさすがに打ってない) …やっぱり間違ってますね。 >止め打ちしても玉減りますし、隣で打ちっぱなしの人は時短50回転で上皿壊滅してました(爆)。 時短中は、ガセは止めて欲しいですよね。サクサク回ってくれないと、タダでさえ減るのに。 って、50回転で上皿壊滅…それ、時短じゃなくてやってることは時短無しと変わらないような(爆) >顔を赤くする土方さんとか(爆萌)。 そうですね、見ると違和感で分かりそうなものですが。 あ、土方さんは確かに違った魅力あって可愛いかも♪ でも、薫ちゃんほどじゃないですが♪ >そうすると、竜之介とさくらさんの共通点は…刀?? ん?そうですねぇ…とはいえ、竜之助、ゲームでの武器はハンドランチャー(爆) >これを「引かない」とはとても思えないですよね。 悪い方の1/5なら引く自信めちゃめちゃありますけど(涙) 当たる方の1/5は引ける気がしません。 >なんか、「5%」だとしばらく当たる気がしません(泣)。 そう、逆に言えば…継続率80%って書くと期待度満点ですが、所詮1/5なんです。 メーカーが言うほど、期待度が高いわけでも無いんですよね。 でも、さも凄いことのように言う…いかに騙すかってようにしか見えません。 >あれを打ってて何げに嬉しいのは、けっこう偶数図柄でもラウンド終了後に「実はチャンスタイム50回でした」というパターンですね♪ >…だったら、ラウンド入る前に昇格演出出せばいいのにって話もありますが(笑)。 そうそう、白には無い喜びですよね♪ 昇格演出は…15Rのあれがあるから、今のままでもいいかも♪ >土方さんは警戒しすぎですよね〜。 >あ、単に銃が好きなだけだとか(爆)。 と、言うか…本読んで湯船に浸かってたはずが、いつ着替えして拳銃持ってきたのかってことで。 銃が好きってのはありますね…あ、射殺が好きなのかも(爆) ロボ土方さんはすぐミサイル撃つし、あれは元の性格から来るものですね。 >近藤さんは警戒しなさすぎ(爆)。 漢ですからね〜(爆)でも、普通は屋根に上らないし(爆) あ、薫ちゃんは乙女ですから(笑) |
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