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【8】

RE:今も我が胸に

賭博無頼アカギ (2008年10月25日 11時38分)
お邪魔します。

新板おめでとう御座います。


パチ名機 

※ファンキードクター※

日本パチンカーの誰もが知る名機中の名機。(多分知ってる人少ないねw
大当たり1/15で確変・以後1/15で転落・・・
そんじょそこらの連荘機などまったく寄せ付けない驚愕の継続率には夢がありました。
ってかドット機全部神・・・


スロ名機

※たんたんタヌキ※(名前違ったかも・・・

万人に平等に をコンセプトに作られた山佐の代表作。(全然代表じゃない^^;
技術介入一切無し(だったと思う)
枠内にチェが4つ停止や山佐目など、独特のリーチ目・リール制御で打ち手を山佐ワールドに引き込む力は必見です。(制御は大した事無かったりもするw
またハイクオリティな音楽センスも山佐ならでわ。
でも、打ってた頃は小学の頃なので、凄い機種とは思ってなかった・・・

※フリッパー(3だったっけ?

最初に7を揃えた思い出の名機です。
当時は、チャンス目なるものが存在していて、チャンス目が停止してボーナスが入って無かった時は・・・
「イルカが逃げた」と表現されていました。
近所の古ぼけたパチ屋の、おじさん連中の中ではです。(詳細については記憶が曖昧な為、分かりかねます。


追記:※サンダーV・タコスロ・獣王※

目押しに目覚めた機種で、撤去最終日まで何度もお世話になった機種。
Vの予告音時・逆ハサミDDT3連狙いやスイカズレ目悶絶。
タコスロのニュルスベリ悶絶。
獣王の予告音だけで悶絶。(ちと言い過ぎw

思ったんですが、楽しいって思える台は「どっから押すか迷う」って台が多いです。(主観)
そういう意味ではAT機時代に押し順の概念が無かった獣王は格別面白く感じたのかも知れません。
サンダーVなど、予告音なる度にどっから押すか迷ってました。
逆押し下段V停止消灯有など、もうどうしていいのか分からなくなります。。。

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RE:今も我が胸に  評価

駄犬 (2008年10月25日 15時54分)

どもっす。

ファンキードクター、あの変態マシンですよねw
もう行くときはドコまでイッちゃうの?という、ポップカルチャー同様の「気がついたらエライ事になってる」台。

ヤマサ好きでタヌキとカバを出す人は色々な意味で素晴らしい。今のヤマサはアレですが。
フリッパーのイルカ、「逃げ」ましたねーw「え?ええっ!?」と思ってました。よく裏返ってシャチになってたなぁ……

名機は押すのに悩む、この感覚を理解して頂けて最高にうれしいです。
獣王でマングースがひょいと顔を出した瞬間のフリーズ(自分が)、サンダーで予告音鳴って二消灯した次ゲームの予告音、タコでズル滑った瞬間、バニーガールでぬるりとチェリー降臨、とにかく「ど、どこから押してくれようかー!?」という瞬間はスロの醍醐味ですよね。
ワンカク狙っちゃうのも良いけど下品かなぁ、やっぱ「アレ」見たいなぁ、隣の兄ちゃんに気づかれる事無くサクッと揃えたいなぁ……等。
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