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【8】 | RE:ギョーカイ系の話 5号機撤去間近 (2007年08月27日 11時20分) |
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検定時の話はぜひ聞いてみたい。というのも、5号機になって、5号機の規定で、『成立した小役はすべて取る、成立したボーナスは即座に揃える』とあるが、最近の5号機って、ボーナス成立してもよくわからないときがあるし、数種類ボーナスがあって、どのボーナスか即座にわからないし、一番つらいのは成立した小役を全部取るのはほぼ不可能ですよね?可能な限り全て取るじゃなく必ず全て奪取するって、もしも成立役が全部わかっても、何万ゲームそれを繰り返すのって、目押しミスっちゃうじゃん! 机上で計算するのは非常に簡単だけど、実際に試打って難しいと思う。もしも、何かのロムで機械的に全て取ってるなら、その何かのロムってあるの?市場に出回るはずなのに、どこにも出回ってないし。 |
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【9】 |
関数マニア (2007年08月27日 15時40分) |
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これは 【8】 に対する返信です。 | |||
成立ボーナスに関してはリーチ目などからボーナス判別である程度カバーできます。目押し技術など玄人ほど無駄を省けますけどね。 検定に関してはメインROMに機械を繋いで無回転シミュでやると聞いてますよ。解析業者がパソコン使ってそれくらいできるんだから、検定のプロならもっと細かく調べられるでしょうね。 保通協のホームページに一部画像があるのでそちらを参照してみては?実際に17500G打ってるわけではないようですよ。台を開けっぱなしで機械に繋いでマウスをクリクリやってますからw ホールにだって無人で回転数稼ぐ機具まであるとこにはありましたからね。(ストック貯めるための) データ上、全て獲得してしまうからリプパン機でチェリーを獲得したものとみなしてしまって技術介入ない状態だから通ってしまったわけでしょ?w 別途で、ウエイトとか色々調べる時に実際に打ってみたりすることはもちろんあるでしょうけどね。 今度からはRT中にそういうパンク役が出てもデータ上でも外して計算するってことですよね。 専門家だから調べ方を改良するのは簡単なのでは? 昔は1メーカーにつき、月一くらいだけだったのが、今では制限なくどんどん持ち込まれてますよね? スロだけで無く、パチもあるし、ゲーセンの遊技機だって検定しないといけないしね。 自分は膨大な資料の検定のほうが大変かと思います。 資料なら改ざんも可能ですしね。専門家なら「おかしいぞ?」と気がつくこともあるだろうけど。機械は嘘つけないw フラグコピーのような盲点(引っ張ってゆっくり下からレバー上げる検定なんて無かったからw)はあったけど。 |
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