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RE:天の舞

みゆりんりん (2017年05月30日 08時06分)
おはようございます。

プチ旅行後、歯医者通いと雑用で(仕事)、いつものパターンが崩れていたよw

旅打ちで、初打ち台は、鉄拳風神&甘ゴールデンゲート&甘野生の王国くらいかな〜。

ゴールデンゲートの女神を模した感じのが、超安っぽくてウケたw

ビッグドリームのパクリもんらしいけど、エレックよりシャープな感じがない。
チャンス目アクション後のちょっとの間がイマイチと思った。

甘野生の王国・・・やっぱりあの電サポがキッツイ。
届かないし、拾わないし。

一番お気に召したのは鉄拳♪
連しづらい高確率だけど、平和よりは100回転サポがゲットしやすいのは好印象。

サンキョーと言えばレバーを引いてのボーナス上乗せが面白いですが、子会社ビスティも漏れずw

鉄拳を知らないので熱くなりづらいですが、協力タッグはワクワクします。
そこそこ連して、そこそこ長いサポ消化をしたんですが、パートナーが役に立ったのは一度もないのがウケましたw

平和・サミー(夢幻)の突破型よりはソフトなので、もっと打ちたいなぁ・・・と。
でも全然入ってないのぉ(笑)

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RE:天の舞  評価

事象の地平線 (2017年05月31日 17時29分)

みゆりんりん さん、おかえりなさい〜〜〜〜

>旅打ちで、初打ち台は、鉄拳風神&甘ゴールデンゲート&甘野生の王国くらいかな〜。

ゴールデンゲートは打ちました。
西陣だから。。。
基本苦手な突破型。
面白くなかった記憶があります。
セブゼグならビックドリームですよね。

>そこそこ連して、そこそこ長いサポ消化をしたんですが、パートナーが役に立ったのは一度もないのがウケましたw

鉄拳は初代のみw
ゲームを知らないので手を出しにくくて・・・
何その役に立たないシステムはw


 仕事人打ってみました。
感想は ロボコン0点 うららぁ〜ですw
ゲーム性はともかく、スペックが甘いから回らない。
隣の台の振動が伝わってきて、うざい。
データーが見えない。
呼び出しボタンが押せない。

あの上の役物。。何がなんでも必要というわけではないはずなのに。呼び出しボタンを押し難くしてるのが許せませんよ〜
私だけかな?圧迫感もあって、評価点0

キュティーハニーなら打てそうです。
テレサテンは異次元のゲーム性で、若干癖になりそうw
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