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【589】 | RE:仮面ライダーMAX ポジィティブトピ ドラポンクレスト (2010年01月26日 18時42分) |
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続きです。 ○主任さん >とりあえずもうほとんど全快なので、また張り切って行きたいと思います^^ 『祝 全快』w 何事も身体が資本ですので良かった良かったです。 今月はまだ1週間あるので、まだまだ挽回可能ですよ! ガンバ〜!! ○ハリスさん 相変わらずお強いですね。 おめでと〜です。 でも、5号機ってダメなんじゃないの?w それに月曜日は「蒼天」! やっぱり比較的初当たりは早いほうなんでしょうかね。 あやかりたいもんですw >昔 >ハネモノで自力15ラウンドに出来る機械は >タイミング見計らって成功率UPできたし こんな技術も持ってらっしゃるなんて! それはそうと・・・ハネモノ 「ゼロタイガー」に「マジックカーペット」、ボクシングの奴もありました。 4kも勝てば喜んで帰途についていましたね〜 懐かしい・・・ ○ヒデさん ヒデさんもやっぱり勝利ですね。 それにオフ会も成功なされたようで。 おめでと〜です。 横から恐縮ですが、 その店員さんもきっとピワを覗いているに5万点w Ps.やっぱり財布を変えよう (*^^)v |
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【592】 |
ハリス (2010年01月26日 21時35分) |
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これは 【589】 に対する返信です。 | |||
皆さんこんばんわ^^ 私も返信への返事だけですいません。 >>ドラポンクレストさん >でも、5号機ってダメなんじゃないの?w そんな事ないですよ^^ 4号機の仕様も面白いですが 5号機なりに面白いスペックもあります。 Aタイプは殆ど変わらないですしね。 5号機になりボーナス確率の規則が変更になりました。 初当り軽くなった事もありいい事もありますよ^^ もちろん良くない事もありますがw ハネモノの件はアレです・・・ 蒼天の右打ち中の止め打ちみたいに ちょっとした事なんですよ。 15ラウンドの件は 昔のハネモノは殆ど大当り中にアタッカーでなく ハネで拾ってましたよね? 普通に消化してると9回前後開放で1ラウンド終わるんですが (9カウント 1回の開放で平均1玉入る計算で) 12回目の開放(今回、回数は適当に書いてます)で入賞させると自力継続しやすいって内容で 7発ぐらい普通に拾わせたら、その12回目まで打つの止めるだけです。 最近はメッキリ羽モノは打って無いです^^ 昔は好き嫌い多く、固定の数機種しか打たなかったんですが、 結構色々やると、それはそれで楽しめます。 因みに本日はヒキ弱で−20Kですorz |
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