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RE:自分的5号機名機

電卓名人 (2009年08月28日 17時44分)
下に書いた3機種は雑誌等で大きく取り上げられ、『あれ?これっていけてるんじゃね?』的な妄想を駆り立てホールデビューする日を心待ちにしていたにも関わらず実際打ってみると『何これ?超つまんね〜』って思えた逆名機です。

第3位 巨人の星
理由 個人的な私見ですが、打ってて何故か猛烈にイライラさせらる不思議な台。(笑)
   低設定での機械割が甘い筈なのに打っててもやたら嵌まるばかりで機械割の恩恵を受けられなかった。
   ART突入の目押し(色ナビ)の難易度が高く、目押し失敗が何回かあり不愉快さを感じる所。

第2位 筋肉マン
理由 正義超人弱すぎ。
   て言う位ARTに突入しなかった。またやたら逆転負けの演出にイラッとさせられた。(笑)
   ART突入すると何故かボーナスのヒキが格段に良くなるような気がする所。(笑)
   打つ客が朝一二ート群で簡単に設定看破されて放置された台はその時点でハズレだった所。
   1台爆発したら他の台は“ハズレ”の観念を強く植えつけてくれた所。

第1位 仮面ライダースパーバイク偏 
理由  ある意味市場に投入した事に逆の意味で敬意を感じる。(笑)
    もう打つ事自体苦痛。
    この台を長く打つと変なトラウマにならないか心配になる。
    演出が手抜き感丸出しで幼稚。大の大人が製作したとは到底思えない所。
    6の機械割120ながらそのポテンシャルを発揮する事無く3時間でお客を飛ばした所。
    なのに有り得る?続編の『廻れ変身ベルト編』を出した所。

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RE:自分的5号機名機  評価

らいだあX (2009年08月29日 23時02分)

個人的見解だからといって、
トピの主旨の逆のレスをするのはいささか違和感をおぼえます。

あなたがクソ台と書いた台をおもしろいと書いてる人もいるわけで・・(自分)

ライダーDXはまちがいなく名機です。(自分的に)

高設定とくに5,6を打てばりんかけやスパイダーよりオモロー間違いなしw

確かにソッコーで客飛んだけど・・
そのまま消えちゃった店も結構あるけど・・

MHは8台も入れたもんで客戻そうと必死に設定入れてくれて、そこをピンポイントで打てたってのもありますが・・・・

同時期にりんかけスパイダーという二大巨頭があったからだと思います。

設定推測要素も他の2機種より優れてたし。

打ち込まないと分からないんですよー^^;
緑7で900GRT続くこともありますから!!

と愚痴を言ってみましたとさ。
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