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【2720】 | 通りすがりですw( ̄▽ ̄)ノポイ♪ 海苔レインぼ− (2006年11月09日 00時53分) |
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秘宝伝 4.7号機 ST−A400タイプ 【ボーナス出現率】 <BIG出現率> <REG出現率> 設定1 1/348 設定1 1/350 設定2 1/322 設定2 1/321 設定3 1/301 設定3 1/300 設定4 1/282 設定4 1/282 設定5 1/274 設定5 1/274 設定6 1/259 設定6 1/261 【機械割】 設定1 95.3% 設定2 98.7% 設定3 102.1% 設定4 105.8% 設定5 108.3% 設定6 112.1% ●1G連なし ●高確率ゾーン ・チャンス目出現で高確率突入のチャンス ・高確率中は毎G約1/16でボーナスを抽選 ・高確率の継続G数は基本10Gor20Gor255G ●ボーナス放出振り分け BIG:50% REG:50% ●設定変更後 RTゲーム数はリセットされ通常モードからスタート。 天井は1200Gにセットされる。 ●ストック切れの挙動 ストックが無い状態でチャンス目は出現しない。 内部で初ストックした時のボーナスの種類によって天井が異なる。 ・BIGの場合は5G後に放出する。 ・REGの場合は初ストックしたゲーム数から1200Gにセットされる。 ●最大ストック数 BIG、REG共に255個ずつ。 BIG後とREG後で天井が異なる。 ・BIG後 1200G+@ ・REG後 900G+@ @=高確突入G数+潜伏G数分 ▼チャンスゾーン 天井まで残りRT220〜299G間は伝説モードへの突入率がUPする。 ・BIG後 901~980G ・REG後 601~680G ※上記で説明したように、このゾーン到達時までの高確中や潜伏ゲーム数はカウントされない。 |
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【2721】 |
海苔レインぼ− (2006年11月09日 00時55分) |
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これは 【2720】 に対する返信です。 | |||
秘宝伝DDT打法 打順 123 | スP| B=BAR リ=リプレイ |BP | ス=スイカ チ=チェリー |チス | P=ピラミッド 狙い目(打順2の「スPス」が見難いw) ↑※3連BARの上にある図柄なので3連BARを過ぎた青ピラを狙うと 上手くいくと思います。 主なチャンス目 打順 123 123 123 |リ は| |Pス | |P は| | リず| |スP | |ススず| | れ| | スリ| | れ| チャンス目1 チャンス目2 チャンス目3 リプ聴牌 伝説目聴牌 スイカ聴牌 ハズレ ハズレ ハズレ 尚スイカについては、右リールフリーでゲット出来ます。 |
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