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【1762】 | RE:【銀色に輝く】〜万事屋銀狼〜... 閃光の銀狼 (2017年02月07日 01時16分) |
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TVアニメ版戦国乙女〜桃色パラドックス〜:シロ l´二二二| u \w | _/ u |三三三三:| イ l´三三三| 〃 ̄ ̄ ヽ ´ /  ̄ ̄`ヽ :、|三三三三:| / | ∨三三∧ l ● '. u l ● } ∨:===:{ /|/ ; `¨´{三! l l l j |三三三三|. / , ノ- '"い__,.ノ/ ヾゝ __,.ノ〃 |三三三三ハ / ,/| { /:/:/:/:/:/ (||||) :/:/:/:/:/: |=====! / /_ ゝ u u |三三三三三|. / / |i:、 u ,.、 ノ三三三三三} / / |ニ≧:,___,. '!´:|::`iー- .,__,.r'" \― '´/ , ' なんと、なんと、なんと / |::::::::| / ヽ / , ―――――――/ ,.ゝ.,__,ノ――――/ /――――――――――― (_(__(_,ィ´ (_(__(_,./ 乙女花で自己最高記録となる15連チャン(16R×9 13R×2)を達成!!!! ※時短引き戻し1回含む。 今日は詳細な実践報告は省かせていただきます。 保留連チャン(OVER斬BONUS)が3回ありましたが、敵武将討伐ということにはならないんだよね。 どんな形にせよ、敵武将に勝利(OVER斬BONUS)しなきゃダメってこと。 7R確の強カワBONUSや10R確、13R確じゃ話になりません。 天下泰平への道のりは遠い…。 それよりも保留連チャンのせいでデータカウンターの大当たり回数がカウントされなかったのがイミフなんだが…(ルパンでもありました) まぁ、打-WINの遊技情報に連チャン数が記録されているので問題ありませんが。 打-WINの遊技情報の一部を紹介します。 ・総回転数:886回 ・大当り総数:15回 ・初当り確率:1/208 ・最大連続回数:15回 ・最大獲得玉数(撃数):24,178撃 ・天下統一BATTLE最大討伐武将数:6人 ・天下統一BATTLE突入回数:2回 リベンジロード終了後、285回転でヤメ。 てか、リベンジロード99回転目に擬似3で協力リーチ(ノブナガ軍)に発展しましたが、難なく外れました。 もしこれが100回転目であればテンパイした時点で当確になるのだろうか? ったくよー、最初っから自軍をノブナガ軍に選択すれば良かったなと(何言ってんの?) |
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【1764】 |
V2autumn (2017年02月07日 02時24分) |
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これは 【1762】 に対する返信です。 | |||
こんばんは りあるぅタイムでいましたのでぇ ごあいさつ 15連 おめでとう御座いますぅ > てか、リベンジロード99回転目に擬似3で協力リーチ(ノブナガ軍)に発展しましたが、難なく外れました。 > もしこれが100回転目であればテンパイした時点で当確になるのだろうか? 当確かどうかはわかりませんけどぉ 扉が閉まって 天下統一バトルの結果報告画面が出てから扉が開いて ときめきモードですぅ 普通は でも扉が開いたときに ”天下泰平は諦めません” と言う様なセリフとともに 天下統一バトル画面で対戦が始まりますぅ というか 勝利ぱた〜ん の演出で始まり ...... 勝利しました 上のセリフは完ぺきに覚えている訳では有りませんのでぇ あしからずぅ https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=2445535619.jpg ではまたぁ |
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