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【1634】

のり7さん

うぃんだむ (2010年02月21日 12時50分)
のり7さん、こんにちは!


もう少しで給料日・・・
何かしら打って打ってきますが・・・1パチにしようかな〜・・・・


>これだけサウザーに勝てれば選択はラオウじゃなくてケンだなって思い、ケンにすると13連w

>15Rは1回もなかったんですが、なんとか8000発弱、換金24.8Kで20.8K勝ちで帰ってきましたw


13連・・・羨ましい・・・さらに20kの勝ち・・・更に羨ましい^^

>昨日は通常時からの突確は全て種アリ。
>今日も突を引いて、3連種アリ。。。
>ヒヤヒヤしたんですが、これまたサウザーを撃破して無事出玉アリを引けましたw
>やれやれw

>通常時からの当りは1回だけジャギであとは全てサウザー撃破という珍しいものでしたw
>(1回は確定音つき。)


サウザーでの当りは通常時ならまず諦めますね〜バックにラ王がいても・・・

逆にジャギでロングのSPまでいくと予告が弱くても期待しちゃいます^^

>いや、なんだかんだでこれは大きいですよ。
>軍資金が少ないと思い切って打てないんでつい弱気になってしまいますし。

ですね!
軍資金の多さは余裕の多さですから、打つ機種も打ち方も変わってきます^^
少ないと運まで逃げていってしまう気がしますね〜

>特にライダー(1/221)は重要です。
>ライダーが敵の攻撃を受けて立ち上がるまでのボタン連打は命がけですからねw
>(あの光り方で期待度がわかるじゃないですか)

確かに・・・・
実際は殆どが倒れてからの復活なんですが、ボタンの光の速度で早めに当りが分りますよね!

>「この海なんや全然当らんねー!」っていう嘆きが聞こえてきそうですね。。

>つまり沖2以降の海は「もう当らんよ。海なんて」っていう風潮が加速しそうな感じです。

>しかもライダーやカイジよりも確率が厳しい海なんて・・・。

サンヨーも本当に迷いがあるんでしょうね・・・・
戦国学園なんかもそうですが、海が飽きられたら次はないですからね〜

それにしても海でMAXは止めておけばよかったのに〜
せめて「源さん」で様子みればいいのに。

初代は今のMAX機みたいな感じで当りにくいけど連荘のイメージが強いから・・・

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【1637】

ういんさん  評価

のり7 (2010年02月21日 19時56分)

こんばんわ。

>何かしら打って打ってきますが・・・1パチにしようかな〜・・・・

明日はマイホが店休なので、どうしようか悩んでますw
(まあ悩むほどでもないけどw)
1PはMAXでも出れば速いですけど、ハマれば回収不可能ですしねw

>サウザーでの当りは通常時ならまず諦めますね〜バックにラ王がいても・・・

当り方にシビアな京楽系とは違うサミーならではの
うっかり当りっていうのも多いですね。
でもサミーはうっかり激アツハズシも多いから・・・。

>実際は殆どが倒れてからの復活なんですが、ボタンの光の速度で早めに当りが分りますよね!

1回光がフル点灯で余裕かましてたら2通落ちだったことがありました。
まあ後にも先にもその1回だけですけど。
あれは台を破壊したくなりましたねw

>初代は今のMAX機みたいな感じで当りにくいけど連荘のイメージが強いから・・・

だいたい沖2だって十分継続するわけですから無理して
MAXにする必要もないわけで。
(沖2だってスペック的にはMAXみたいなもんだし。)
まあスロ海のようにちゃんとわかってるHは大量導入はしないでしょうね。
ニーズにしたって、「海がSTMAXだったらいいのに」なんて沖2打ってる人は誰も思わないはずですし。
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