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【148】

おっはようございます^^

侍ケンシロウ (2013年10月21日 08時35分)
めぞん一刻賛否両論あると思うが確変ループタイプで確変大当たりなのに電サポが抜けるのが納得行かないんですよ。平和は当たり前のようです。
あとは「めぞんチャンス」です。2作目は外れ後煽りが良くあるが発展はほぼしない。理由は外れがないからでしょう。初代は発展しても「残念」は普通にあったから逆にあれはあれで良かったと思う。

ちょっと前は甘デジばかりだったが今はマックスメインですね。それも牙狼やガンダムではない完全STタイプ。

シティハンターはもちろんスペック的に言うと戦国乙女や烈火の炎とか・・・・ちょっと前だとパトラッシュとか・・・・パチンコって当れば何でもいいんですよ^^


>今日、甘を打とうかなと思いましたが、もしかして潜伏確変に電サポ付かないのでは?と怖くなり止めました(爆)
>この間初めて打った甘麻雀物語の初当たりが電サポない潜伏当たりからだったので・・・

はい 潜伏の比率が高いので潜伏スルーは当たり前です。でもツボに嵌れば爆発します。引きが良い時と言うのは高確率がどれだけあろうが数回転で当てる事も普通ですから・・・・
私甘シティで2〜3度大爆発した事があります。しかも6%しかない16Rも何度か引いてます。
でも 演出が面白いですね。特にST中のスリルは最高。甘もマックスも最初の20回転は即当りがメインなんです。なので余所見してると当ってるって事も良くあります。

今日か明日、仮面ライダーV3が入り久々に賑わうようだが前作のライダーと比較すると潜伏比率がめちゃめちゃ減ったと言う事でしょう。
ライダーは50%以上あったがV3は7%しかないんです。ただヘソからの当りは殆ど4Rの約450発なので当り引いても単発の恐れもあるって事です。
電チュウからは67%16Rなのでシティハンターと似てるかな・・・・
だからこれで通常時8個保留だったら大ヒット間違いないと思う。

私は触るかなぁ・・・・1度ぐらいは触るかも・・・・それでは^^

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侍ケンシロウさんへ  評価

アオ好き (2013年10月21日 23時17分)

こんばんは。


>めぞん一刻賛否両論あると思うが確変ループタイプで確変大当たりなのに電サポが抜けるのが納得行かないんですよ。平和は当たり前のようです。

振り分け的にそんなにはないですが、私も嫌です。
そして、モード中に思わせぶりな煽りが酷い時あるのが困ります。(セグ覚えてないので尚更)


>あとは「めぞんチャンス」です。2作目は外れ後煽りが良くあるが発展はほぼしない。理由は外れがないからでしょう。初代は発展しても「残念」は普通にあったから逆にあれはあれで良かったと思う。

めぞんチャンス、2のは煽り含めて多発するとキツイですね。
小当たりなら早くモード抜けろ〜と願ってます。



>シティハンターはもちろんスペック的に言うと戦国乙女や烈火の炎とか・・・・ちょっと前だとパトラッシュとか・・・・パチンコって当れば何でもいいんですよ^^
まあそうでしょうね。
私はそんなに引きないと思ってますので、ST機で打ったことあるのは甘台だけです。
というか暫く甘とライトしか打ってない。。。



>はい 潜伏の比率が高いので潜伏スルーは当たり前です。でもツボに嵌れば爆発します。引きが良い時と言うのは高確率がどれだけあろうが数回転で当てる事も普通ですから・・・・

情報有難うございます^^
やっぱりそうですか・・・

未知の領域ですが、演出が面白いとのことなので挑戦してみたいと思います。

では〜
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