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【14】 | RE:小当たりカウンターって? 眠り猫 (2009年04月10日 10時09分) |
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>出玉の無い当りを当りって言うのも何だか腑に落ちません。 言いたい事は大変良く分かるんですが^^; そもそも、小当たりを作らなくてはいけない理由と言うのは、大当たりを発生させずに確率を変更する事が出来ないからです^^; 大当たりなしで、いきなり確変とかに移行できるような仕組みなら小当たりはそもそもなかった訳ですね^^; で、その上で小当たり=必ず確変ではなく、確変になっているかもと言うドキドキ感を持たせようと思って開発してのが突通ですね^^; まあ、突然確変や通常小当たりなしでは、ゲーム性に面白みを持たせれないと言うのがメーカーの言い分ですが・・・開発する気もないのかもね、時間や開発費がもったいないから^^; >そもそも小当たりを当りとしてカウンターの当たり回数が増えるところまで我慢できたんですが、小当たりを当りと区別したところで当たりではないという否定が見えたものですから… ホールとしても、大当たり中の出玉の平均のデーターを取るためには小当たり別にしておいてほしいんですが・・・それとは別に大当たりと小当たりの発生確率もデーターが欲しい訳です^^; ホールコンピューターが対応していないのでなんともならないんですが^^; >発見したのは京楽だけで、他のメーカーは相変わらず小当たりを当りとしてカウンターリセットしている。 これに関しては、呼び出しランプが新型か京楽が支給する小当たりカウンターを台>小当たりカウンター>呼び出しランプと設置するかしないと基本的には解決しないんですよね^^; 台の方に小当たりと大当たりが別々に出来るように規格統一されればいいんですが、そうじゃないと、こっちの機種はリセットされるし、こっちはリセットされないなんて状況になってしまうんです^^; いい加減、台からの出力信号くらい規格統一してほしいと言うのがホールとしての願いなんですけどね^^; |
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【15】 |
もひちゃん (2009年04月10日 15時58分) |
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これは 【14】 に対する返信です。 | |||
眠り猫さん、こんにちわ〜 あのぉ〜また今更の質問だと思うのですが… >まあ、突然確変や通常小当たりなしでは、ゲーム性に面白みを持たせれないと〜 ゲーム性って? 現在のパチンコはゲーム性ってか演出が最重要テーマなんですか? よく機種別のほうで、○○リーチが外れたとか、これは確定じゃないかとか皆さんお話されていますが、パチンコとはそれを楽しむゲームにまで堕ちたということなんですね。 もひちゃんは、ゲームとかアニメとか一切興味ないので、演出も当たると確信できたら見てないくらいです。 最近は当ると思っても当りませんが(笑) だもんで、煽り演出の激しい○楽さんとか、モードが分かりにくいニュー○ンさんとかは甘デジしか打てない感じです。 眠り猫さんは、ホールの方ですか? ホール側の方は確率を低くして紛らわしい小当たりを排除するのと、1回の大当りの出玉を少なくしてでも当る確率を上げるのとではどちらがお客さんに受け入れられると思いますか? と、書いて気づいたのですが甘デジがありましたね。 甘デジはあんなにハマっても大人気です。 甘デジ出る前は300代の台でも普通に打ってましたが、甘デジに人が多いのは単に投資額云々だけじゃなく、もひちゃんみたく複雑で難しい最近の台についていけない人もそっちに行っちゃってる感じがするのですが… パチンコがゲームになっちゃったら、ゲーム機買って家で画面見ながらだらだらとプレイしてるほうが安上がりだわぁ〜 |
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