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【10】

サイバードラゴン2 押し順小役について

シャビ2 (2011年07月12日 01時01分)
9枚役のベルと1枚役の緑プラムが重複し
ていて、
押し順正解でベル引き込み、不正解でプラム引き込み(かつ1/4入賞)という仕様なんですが、
なぜ、9枚<1枚という制御ができるんでしょうか?

有効ライン 、4ライン(斜め2ライン+小V+小山)
役構成、ベル-ベル-ベル 9枚
プラム(2種)-プラム(2種)-プラム(2種) 1枚

自分の知識では、
1、同一枚数副図柄タイプ(南国、マジハロ2)
2、入賞ライン変化タイプ(エウレカ、甘ぴかっ)
3、複合入賞優先タイプ(爺サマー、アレックス)
「獲得枚数が最大のもの」または「対応するフラグが多い図柄」
を優先するものと思っていましたが、
どれにも当てはまらないので、理解できません。
プラムが9枚ならタイプ1ですが。

詳しい方、御教授下さい。

■ 10件の投稿があります。
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【5】

RE:サイバードラゴン2 押し順小役について  評価

ボン太くん (2011年07月14日 22時24分)

サイバードラゴン2の小役確率を調べても分からなかったんですが、
>押し順正解でベル引き込み、不正解でプラム引き込み(かつ1/4入賞)という仕様
というのは正しい情報ですか?
これが不正解時1/2でプラム入賞だったら納得ですよね?
【3】

RE:サイバードラゴン2 押し順小役について  評価

コウモリ (2011年07月13日 01時05分)

優先する時その後の有利不利は関係しないんだと思います

もしその後が関係するなら
1、同一枚数副図柄タイプ(南国、マジハロ2)
このタイプで取りこぼしの無い小役より取りこぼしのある小役を優先するのはおかしくないですか?

だがらあくまでそのリールを止める時に枚数か表示個数を優先するだけと

>過去にこのタイプ有りましたっけ?
ココナナが同じ制御ですね
【1】

RE:サイバードラゴン2 押し順小役について  評価

コウモリ (2011年07月12日 01時38分)

>3、複合入賞優先タイプ(爺サマー、アレックス)

これの亜種に当たると思います

プラムが止まる時は斜めと小Vor小山の2ラインに止まる事になるので
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