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【5】

RE:メーカーさんみてみてトピ

星矢推し (2014年05月27日 06時59分)
面白そうなので私もコメントさせてください。
スロ歴は10年です。現在のお気に入りはまどマギと星矢です。2機種とも赤字が強いところが好きです。星矢は勝てないけどドsっぷりが好きです。

まずは文句から言いたい。最近の台は煽りがうるさすぎる。前兆なのか高確なのか分かりづらい。
擬似ボーナスあるのはいいけど前兆ながすぎませんか?30必要?AT.ARTの前兆なら許せますが30引っ張ってレグ?うーん。

役に立つかはわかりませんがゲーム数、差枚数ときたらやっぱり次は時間管理かと。私はリーマンではないですが。夕方にお得な台があってもいいかと。時間帯によって機械割や子役確立変動や、当選率変化するってのも面白いかと。ボーナスももちろん時間で管理。ビッグ3分とか。難しいけど面白そう。

個人的には勝手に揃うボーナスとか、子役取りこぼしても同じ抽選受けられるってはちょっと嫌かな。ちゃんと目押ししないと強フラグにならないとか抽選受けられないようなシステムが欲しい。

画期的なシステムのあるスロットが出るのを楽しみしてます。

■ 46件の投稿があります。
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RE:メーカーさんみてみてトピ  評価

スターシルフ (2014年05月27日 13時18分)

あ!   忘れました!    煽りのゲーム長すぎってのと   赤強いってのは良いってゆーのは激しく同意です。

メーカーさん  人気の機種は演出の信頼度、バランスも良いから人気が出るって わかってもらいたい。    まー万人受けは難しいとは思うけど  これいーってのは打っててわかります。
【6】

RE:メーカーさんみてみてトピ  評価

スターシルフ (2014年05月27日 12時47分)

星矢推しさんこんにちわ(・∀・)ノ

時間でボーナス。面白そうですねー。 初代ジュウオウのタイムトライアル思いだします。     時間で島じゅう一斉にAT抽選なんて台もありました。

時間で高確率とかは ホールが客のメーカーには 稼働率をあげる要素としては、規制内では現実的かつ斬新ですな。    それは頭にありませんでした。

ただボーナスなど枚数にからむ時間を使った要素としては、万人に平等を目指す現規定では難しいかもしれませんね。

技術介入がスロットの面白さでもある反面  それをなくそうとする規制。    一方で目押し出来ない人に、店側が目押しサービスをする行為を禁止する規制があるように、矛盾してるしてはところもあります。
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