| トピック |
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初期投資
パチプロ見習
(2005年04月07日 03時09分) |
| 皆さんは納得にいく回転数の台を打ってるときに、いくらぐらいまでつぎこみますか? |
| この投稿に対する 返信を見る (7件) |
| ■ 17件の投稿があります。 |
| 【2】 1 > |
| 【17】 |
パチプロ見習 (2005年04月13日 22時29分) |
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| これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
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ご意見有難うございました |
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| 【16】 |
サ行連立方程式 (2005年04月11日 17時52分) |
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| これは 【12】 に対する返信です。 | |||
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失礼 >持ち玉比率(%)=100*持ち玉で遊戯した玉数/(現金購入玉数+持ち玉で遊戯した玉数) この式はある特定の日(もしくは特定の期間)での持玉比率を求めることはできますが スペックとして求める持玉比率の数値として使うには不十分になります 多くの場合には10000日シミュレーションなどを行いますが実戦との誤差も意外と大きかったりしますので(BAが極端に悪い等が主因) 自分も今検証中としています(特別に大きな差があるとは思いませんが) 指摘のとおり当然ボーダーの数字などは参考値でしかありません結局は打ち手としてのトータルとしての総合判断するだけです |
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| 【15】 |
サ行連立方程式 (2005年04月11日 17時44分) |
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| これは 【12】 に対する返信です。 | |||
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こんち >持ち玉比率(%)=100*持ち玉で遊戯した玉数/(現金購入玉数+持ち玉で遊戯した玉数) この計算式は、ある特定の日(モシクハ) |
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| 【14】 |
サ行連立方程式 (2005年04月11日 17時43分) |
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| これは 【11】 に対する返信です。 | |||
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最近の傾向として無制限ホールが大多数なので無制限仕様の計算式です とはいっても �,慮酋盪�の式はそのまま一回交換の計算式ですし �△賄�価交換での計算式(�,亮阿盍攻睥┐鬘瓦砲垢襪鳩覿畢△汎韻犬任�) 等価交換のホールなら現金投資と持玉遊戯の優位差は基本的にありませんので�⊆阿世韻婆簑蠅△蠅泙擦鵑� よって 初当り平均出玉数を5860個として考えるならば > �◆�496.5/(5860/250)=21.18174/K で良いかと |
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| 【13】 |
サ行連立方程式 (2005年04月11日 17時32分) |
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| これは 【10】 に対する返信です。 | |||
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どーも 多くの場合はパチップロさんの「日当重視」立ち回りでまったく問題ないと思います 自分の場合、40〜44の低換金率のホールがメインであり ホールの特性?として前日のin/out差玉の低い台はSがあっても釘の据え置き傾向が強いため いわゆる効率の悪いゾーンを回すより次の日に釘を残すことを狙っています 等価交換のホールも使いますが当然こちらはSあればすぐ死ぬので可能な限り回しますけどね あと、タバコが嫌いなのでサラリーマンが沸いてくる時間に現金入れてると精神衛生上「不快指数急上昇」になるので… 収支と不快指数が大喧嘩することも多々ありますが何とかがんばってます では後半戦に行ってきます |
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| 【12】 |
アストロボーイ (2005年04月10日 04時27分) |
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| これは 【11】 に対する返信です。 | |||
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パチプロ見習さん、こんばんは。 ここのパチンコカテゴリーの終了したトビの【10】【2005/02/17】「ボーダーってどうやって出すんですか?」 をみるとボーダー計算式について丁寧に説明されていますよ! 尚、持ち玉比率(%)=100*持ち玉で遊戯した玉数/(現金購入玉数+持ち玉で遊戯した玉数)となります。 ボーダーは、交換率と持ち玉比率および大当たり出玉数で常に変化しますので、あくまで参考値でいいと思います。 |
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| この投稿に対する 返信を見る (2件) | |||
| 【11】 |
パチプロ見習 (2005年04月10日 03時59分) |
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| これは 【8】 に対する返信です。 | |||
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サ行連方程式さん有難うございます。。さらに質問で申し訳なおのですが、よろしくお願いします。 このボーダーは一回交換の場合なのでしょうか? 無制限の場合はどのように変わるのでしょうか? 大変申し訳無いので確認させてください。 たとえば、大ヤマト2ZFで等価交換のばあいでは � �496.5/((出玉数X平均連荘回数)X4/1000) �◆�496.5/(5860/250) (��X(1-60/100))+(��X60/100) とゆうことになるのでしょうか? 何度もすみません。。 |
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| 【10】 |
パチップロ (2005年04月10日 00時28分) |
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| これは 【8】 に対する返信です。 | |||
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とてもわかりやすい明確な計算方法の回答に感服いたします。 >閉店5時間前で現金投入は1回交換のボーダーを越えていてもなるべく回避 コレなんですが、持ち玉比率を重視したいわゆる「時給優先」の立ち回りですよね? 打っている機種やベースにもよりますが個人的には「日当優先」でとにかく稼動を上げることに重きを置いています。 他店の偵察など別ファクターで若干融通が利かないものの、これまでの経験からこちらの方が安定してより多くの利益が上がると思っているのですがそのあたりはどのようなお考えをお持ちでしょうか? |
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| 【9】 |
サ行連立方程式 (2005年04月09日 18時14分) |
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| これは 【8】 に対する返信です。 | |||
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ぬえ? すまね 変なところに改行が入ってもうた 気にしないで栗 |
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| 【8】 |
サ行連立方程式 (2005年04月09日 18時03分) |
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| これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
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納得のいく回りがあるなら基本的に無制限ですが等価交換以外では 閉店5時間前で現金投入は1回交換のボーダーを越えていてもなるべく回避 ボーダーラインの計算方法は �仝酋發鮖箸Δ箸� 大当り確率分母の値/(初当り1回の平均出玉数×換金率/1000) �∋�玉を使うとき 大当り確率分母の値/(初当り1回の 平均出玉数/250) として分けて計算し総合的には持玉比率による割合分割をするので (現金ボーダー×(1−持玉比率/100))+(持玉ボーダー×持玉比率/100) 現状個人的には持玉比率の目安としては1/500・2/3確変フルスペックの場合60%(12時間)として考えています 但し持玉比率については現在実戦値での補正が十分でないので暫定的なものであり 回転率の上積みが小さい場合持玉比率ももう少し厳しい数字を使う必要あり さらに持玉比率の中には機種ごとの時間効率を考慮に入れなければならない部分もあるので 遅い機種(回転率が落ちると極端に悪化する物もあり)では持玉比率が更に低くなることもある<逆も当然あり 特定の機種に限らず終日勝負なら+20%以上が最低条件 |
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