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【8】

RE:変動秒数

FAUST (2021年07月21日 11時15分)
お邪魔します。

前提として、変動秒数と演出は、それらを司る基板がそもそも異なります。

当否に関する乱数値の取得や変動秒数は『メイン基板』、液晶演出や音声・役物作動などは『サブ基板』と呼ばれる基板にて抽選・管理されております。

規則上、『メイン基板→サブ基板』の片方向通信のみ認められており、『サブ基板→メイン基板』への通信は一切認められておりません。

シンプルモードなどの設定はサブ基板上の演出選択率を変更する機能であり、それがメイン基板に影響を及ぼすことは一切ありません。

よって、演出モードにより変動時間が変動する事はありません。
メイン基板にて決定された変動秒数に合わせて、シンプルモードならシンプルな演出が選択され易くなるという事です。


メイン・サブについて別の例を出すと、

誤:『激熱演出が出たので当たった』
 ↓
正:『当たっていたので激熱演出が出た』


誤:『プッシュボタンを押さなかったから外れた』
 ↓
正:『押していても外れている』

こう考えるとわかりやすいかも知れません。
当否に関しても変動時間に関しても、メイン基板により抽選・決定をしている項目である事に変わりありません。

サブ基板が管理してる激熱演出やボタンが、メイン基板が抽選した結果である当否に影響を与えてしまっては大問題です。

理屈はこれと同じです。

■ 14件の投稿があります。
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【10】

RE:変動秒数  評価

もりたもり (2021年07月21日 12時35分)

話がそれると思いますが、変動に関してもう一つありまして。
昔、機種名は忘れたんですが保留1での通常変動で保留が溜まったら短縮変動に切り替わった台があったような気がするんですが今はできないですよね?

もしかわ私の記憶が曖昧なだけかも。
【9】

RE:変動秒数  評価

もりたもり (2021年07月21日 12時27分)

なるほどなるほどかなりしっくりきました!
演出の選択率についてあまり調べても出てこなかったので疑問に思ってました。
演出に関してはサブ基盤、当否や変動秒数に関する出玉に影響を与えるのはメイン基盤であり、サブ基盤でどうしようともメインには影響はないとの事ですね。

という事は、スロットで言う4号機時代はやろうと思えばできたのでしょうか?
あの頃は確かサブが出玉に影響を与えていたと見ました。獣王とかの時代です。
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