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【22】 | 激しく! ポテ (2002年03月01日 03時52分) |
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現行の仕組みではどんなにスーパーリーチがレア発展しても強い予告がないことには当る気がしませんね。 逆に強い予告さえ入ってくれてればショボリーチでも難なく当ったりして非常にバランスが悪くストレスですね。 パチンコでも家庭用ゲームでもバランス取りが面白さのカギを握っていると思います。 演出単体としての出来とか多彩さには凝る必要はないかなと。 でもなぜかうる星では1度もカットイン絡みで当ったことがありません。最もアツイと言われるカットインが出ないので私の大当りはつまらないです。何だか損してる感じです。 |
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【25】 |
ルーキー (2002年03月01日 13時25分) |
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これは 【22】 に対する返信です。 | |||
おくさまさん、 どんどん元トピの趣旨から逸れてしまいほんとうに 申し訳ございません。 >現行の仕組みではどんなにスーパーリーチがレア発展しても強い予告がないことには当る気がしませんね。 >逆に強い予告さえ入ってくれてればショボリーチでも難なく当ったりして非常にバランスが悪くストレスですね。 バランス 【予告編】 リーチ確定のみの予告=× ない方が良い 信頼度若干アップ予告(スーパー発展確)=△ あっても構わない 大当たり予告(信頼度30%ほど)=○ あった方が良い バランス 【リーチ編】 ノーマルリーチ =3% 前後 選択率7/10 スーパーリーチ =15% 前後 選択率2/10 スペシャルリーチ=50% 前後 選択率1/10 以上のような感じがシンプルで良いかと。 ロードスターなんかは、予告が存在しなくても とてもバランスが良かったと思います。 最近の台に慣れきった人達にはもの足りないでしょうけれど。 |
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【23】 |
一軒家タナカ (2002年03月01日 09時15分) |
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これは 【22】 に対する返信です。 | |||
リーチアクションの抽選と当たり外れ抽選が別の場所で行われるのはOKですが、そもそもこの2つの関係はどういう風につながっているんでしょうね。 僕がずっと思っていたのは、 惜しいハズレはリーチになるが、ハズレリーチの場合は、予告もリーチアクションも、期待度の薄いリーチの演出ロジックへ飛ぶ確率を上げ、じょじょにその確率を下げていく。(つまりハズレなのにアツいリーチを演出させたというのは、ある意味すごいヒキ?(笑)) 逆に当たりの場合は、アツいと謳われるアクションの確率を上げ気味にして抽選させるという論でして、これは今でもそう思ってます。 なのにも関わらず、 フォッフォッフォ+雨+蛍+パネル枠青フラッシュ+左右絵柄停止時のフラッシュ+もののけ障子(先の説明では2つ演出が抜けてました)がはずれやすく、それよりも薄い演出の方が当たりやすいってのは・・・僕が考えていたロジックが間違いだという事になってきます。 うる星やつらはやってないのでわかりません。ごめんなさい。 P.S. ルーキーさん、身体のご心配をしていただきありがとうございます。 おかげさまでだいぶよく・・・と言いたい所ですが、ほとんど痛みは変わってないっす。 医者の話では、打撲・捻挫のほかに、亜脱臼の恐れがあるということでした。 「あ、くま!」じゃなくて「あ、だっきゅう!」、失礼しました(笑)。 |
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