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【226】 | 敗因を語る じょじょ (2005年10月24日 00時17分) |
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>もう稼働時間部門は決定してるので。(あるのか?そんな部門) レースも残すところ後1日。 残念ながら我がチームの優勝は99%ないだろう。 敗因は、「今回のレースのテーマが時給であること」を理解していない者がチーム内に2名もいたことだろう。 |
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【232】 |
もりーゆo (2005年10月24日 03時34分) |
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これは 【226】 に対する返信です。 | |||
>敗因は、「今回のレースのテーマが時給であること」を理解していない者がチーム内に2名もいたことだろう。 あー、「理解」と言う点では私のことになりますな。 無駄な実戦時間(特に、ちょっとした気分だけで打つパチなんかがイイ例)が多いんで。(−−; |
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【229】 |
Nプロ (2005年10月24日 00時37分) |
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これは 【226】 に対する返信です。 | |||
>敗因は、「今回のレースのテーマが時給であること」を理解していない者が >チーム内に2名もいたことだろう。 私の場合、これでもかなり考慮して動きました。 4.5h、3.5h、3.0h、5.5h等 あり得ない。(笑)でもその割りには睡眠不足。 約1名に訂正してください。(笑) |
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【228】 |
真・ニダー (2005年10月24日 00時24分) |
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これは 【226】 に対する返信です。 | |||
じょじょさん、それはNプロさんとあなたのことですね。 私には自分のスタイルを貫いたように思えて感動の涙が止まりません(;;) まるで24時間マラソンを完走した人のようです。 「痛みに耐えてよくがんばった!感動した!」 実は私は奥の手[設定6打てる権利]を持っていたのに忘れてて使いませんでした。 これも敗因の1%にはなりますか? |
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