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【663】

チャンスよ(ハート)

びんわん (2004年11月06日 10時38分)
>語りたい方よろしくお願いいたします。m(_ _)m

んもう♪ ハニカンダ言い方ね、そういうの嫌いじゃないわよ♪
いいわよ 教えてあげる♪


銭形には、“前兆1”“前兆2”“前兆3”“前兆4”
の4種類の演出テーブルがあるの うふふ
(不二子口調は邪魔臭いのでヤメます)

BB放出時には“1”→“2”→“3”の順で前兆が発生。総前兆G数は29G。
又は“4”で放出となります

RB放出時には“1”→〜〜BB時同様か、“2”→“3”の順に前兆が発生します。総前兆G数は28G、又は18G。

“4”はBB放出時にしか選択されません(これはタイプライター演出で、BB確定。前兆を伴わずにいきなり当たりを告知。『突然当たる』ってのでビックリさせようという処置だと思うって雑誌に書いてた)。
出現タイミングは、レバーONから第三停止時までで、遅くなればなるほど熱い(第三停止時は確定)

では、“1”〜“4”の演出面を紹介しましょう。

まず、“1”。
・第三停止時不二子(チャンスよってやつ)
通常時(ガセ前兆は毎ゲーム1/8で抽選されていて最長9G間怪しげな演出が続くが大体は4Gぐらい続いて終わる)より出現率60倍アップ。
目安として10G間に2度出ればほぼ確定したようなもの。
・警官通過が頻発
・銭形が右に走り小役が道に二つあったり、銭形カットインからの小役など

“2”
・レバーONで不二子チェリ否定(又会ったわねってやつ)
・バケツ演出の発生率がアップ
・警官通過
・銭形前方で小役告知など発生率アップ

“3”
・シナリオ演出

という流れが一般的です。


打ち込んでいくと、「とりあえず『第三停止不二子』が出ないとダメ」という感じになってきますが、更に打ち込むとそうでもないと感じるようになってきます。

続く

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【664】

又会ったわね(大ハート)  評価

びんわん (2004年11月06日 11時06分)

続き
ゼニガタイムに突入するチェリでの熱い出現は

・ベンツルパン(ZT突入で解除率1/2)
・銭形右走りで小役山盛り
・ 同上  でチェリ山盛り(確か確定)
・チェリデカナビ(確か確定)
・第二停止時でのタイプ(チェリを盗め!)
・不二子「又会ったわね」(出現率が高い為、侮れない) 

ゼニガタイム中での熱い演出は

・パトカー群
・パトカー3連続(3連続したら確定)
・麻雀演出で不二子出現(確か確定)など


演出は、あまりにも多いので書き切れないが(覚えてないし)なんせ不二子とタイプライターが熱い(ヒトさんも言うてる通り)。

適当なカキコで、800Gで止めさせてしまった事を詫びるつもりで記憶を探りながら書き込みました(^^;
ごめんね。


尚、止め時は
ボーナス後181G(タイプライター演出があるので厳守、178Gでタイプで入った事あります)

でも、3G連後即止めでも期待値は変わらないそうですが…俺はそんな勇気のある行動は取れません。

181Gを抜けたら、565Gまで。
565Gを抜けたら、当たるまでが基本となりますが、566G〜999G(999Gはバケ天井)はバケ比率がかなり上がるので565Gで止めるのが無難です。

1000Gを越えるとBB確定となり、1490Gが天井です(1480だったかな?まぁ1500と覚えてね)。

あと、よく目にするのがチェリ後ZTに入らない場合32G回さないで止めていく人。
チェリ解除のRTは32Gまでに放出。大体は20G前後での放出となります。

チェリ解除は解除する場合の3割はZTに入りません。
チェリ出現Gでの演出が上で述べたような熱い演出の場合は(ってゆーかどの演出でも)必ず32G回してから止めるようにしましょう。
何度か、チェリ後にエナされてる人を見かけました。


ん〜 とりあえずこんなもんと思うねんけど…
又なんかあったらカキコして。
その都度、答えるようにするわ(^^)

ほんま、ごめんな〜(^^;
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