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【1656】 | RE:《負っけられません!》 はまりん坊 (2008年05月21日 10時27分) |
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「現行のデジパチはハマリに弱いスペックである」 リツコ「すべては、お客が望んだことなのよ。初当たりを軽く確変割合を高くとね・・・」 シンジ「それで回らなくなったり出玉が少なくなったりしたの?」 リツコ「何かを得るためには何かの犠牲が必要なのよ。人生で何もかもうまくいくなんてありえないわ」 シンジ「多摩爺。さんが勝ち逃げの理っていってるけど換金率の高い店の方が得じゃないかな」 リツコ「いろんな要素が絡むから、そこは多摩爺。さんに聞いたほうがいいわね」 「カラオケでお疲れのところ頼んだわよ」 |
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【1657】 |
多摩爺。 (2008年05月21日 23時50分) |
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これは 【1656】 に対する返信です。 | |||
みなさま、おはよございます。 >リツコ「すべては、お客が望んだことなのよ。初当たりを軽く確変割合を高くとね・・・」 とにかく何かの意味で「荒い」機種の方がホールは儲かるからのう。 現金投資比率が高くなるし、派手にドル箱積んでくれれば出してるように見えるし、 連チャン終了即ヤメするお客も多いから持ち玉遊戯比率は案外少なかったりするし。 ↑ 穏やかな機種は全てこの反対ですから。 慶次の大ヒット以来、スパイダーマン、六三四の剣、42.195km、そしてコブラと、 どのメーカーも爆裂タイプをリリース、「北斗の拳」もきっとこのスペックで出すじゃろ。 (しかし、慶次は原作が素晴らしく、その原作に忠実に魅力的な演出を創り上げたがゆえの ヒットであり、けして連チャン性だけでヒットしたわけではない。その点で安易に追随した 他メーカーは考えが足りんな。実際、MAX機に手を出す気が皆無のワシじゃが、もし 「萌え剣」のMAX機が出たら・・・触っちゃうと思うぞよ、マジで^^;。) 甘デジも連チャン性を上げたり、15Rを搭載する代わりに、80〜90だった確率分母が 100に下がり、45〜50回あった時短は20〜30に減り、どんどん荒くなるばかり。 一時期業界が盛んに謳ってた「遊パチキャンペーン」とやらはどこへ行っちまったのか? 穏やかな機種を主流にしておけば、1パチなんぞに客が流れることもなかろうに、 ホールもメーカーも目先の儲けばっかり追ってしもて、結局客も金が続かなくなって遊戯人口を 減らしてしまい、自分の首を絞める結果となるんじゃが・・・ホント懲りん連中じゃ。 >シンジ「多摩爺。さんが勝ち逃げの理っていってるけど換金率の高い店の方が得じゃないかな」 > >リツコ「いろんな要素が絡むから、そこは多摩爺。さんに聞いたほうがいいわね」 これは前述の通り、ブン回る台ならヤメどきなんぞ考える必要もないんじゃがな。 そう都合よく回る台にありつける時ばかりではないからの。 釘を物色してある台に座った。 最初の1kで30回!5kで平均25回(フム)。10kで平均22回(ぬぬ?) 台移動を考え始めたときに当たってしまい、ポコポコッと連チャン。6〜7箱できた。 さて時短も抜け、打ち込んでいってみると、1k21〜22回の台だとわかる。 300、400、500回と当たりが来ない。残りは3箱ちょい。今返れば5kの浮き。どうする・・・? ↑ 笑っちゃうくらい、よくある例じゃろ? こんなときは、流してプラスの内に帰るのも決してヘタレではなく賢明じゃと思うのじゃ。 無論、この台が大好きで打っていて楽しい。まだヤメたくないと思うなら、打てばよいのじゃ。 安くともプラス計算の台ではあるんじゃから、勝負続行も間違いではない。 飲まれた場合に後悔するようならヤメた方がいいし、飲まれても悔いなく帰れる覚悟が あれば、とことん行ったらいいのじゃ。 しかしワシもGW開けから1回もブン回りの台は打ててないのう、トホホ・・・。 (プロ野球編) オリックス・コリンズ監督、電撃辞任! 成績不振が理由というが、数字的にも戦力的にもまだまだ巻き返しは可能なだけに不自然。 推測するに、清原を上に上げる、上げないで何かあったんではないか・・・? 営業サイドからすれば、ぜひとも清原を一軍の試合に使ってほしい。しかしコリンズ監督は 勝利にこだわり、不完全な状態の清原を使いたくはなかったのではなかろうか。 プロは実力の世界。もしそうだとしたら、名前だけで特別扱いはちょっと感心せんぞよ。 |
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