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【33】 | RE:ピエールの館其の肆 お座りじょー (2019年02月15日 11時15分) |
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自分が思ってるのは、メーカーは確率はきちんとトータルで守ってるでも、時短とか浅い回転数では少し確率を軽くして、引き戻しやすくして、その代りに、ハマったら、確率が重くなるみたいな、感じをずっと思ってます。 昨日は息子の柔道練習前に3k勝負で、ジャグ1kアタック不発、4パチシンフォギア甘1kダメで、最後の1kで1.25パチ遊ぶことに、甘モンスターハンター4へ、0.2kで当たる、STも引けて1箱半、で2k換金、0.2k負け。 やっぱり最初から1.25パチに行っとけば、、、(最初から行ったら当たってないと思うけど) モンスターハンター4は、4パチの時から相性がいい、でも金保留もハズしたことあるし、なんか当たる気がしない台ではある。 |
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【34】 | ![]() |
ピエール時田. (2019年02月16日 09時34分) |
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これは 【33】 に対する返信です。 | |||
モンハン4は私もちょっと好きだった。 金でも部位破壊にいかないと全然ダメだよね。 滅多にアツい展開にならないくせに、延々長くってものすごいリーチになっても保留が緑だと信頼度がほぼゼロだね。 でも見習いハンタージョーであっさり当たるんだよね。 STはけっこうおもしろいんだけど、時短が当たりか激アツハズレを引かない限りまったくなにもなく終わるのが辛い台だね。 |
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