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【195】

それがあります。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月19日 00時21分)

さんさんはなはな さん、こんばんは。

ゲームセンター(以下ゲーセン)では、収入(客が支払ったお金)をインカムと言います。

以下、ウイキから。

英語の「incoming(収入)」の略。 アミューズメント産業(主にゲームセンター)の業界用語で、ゲーム機に投入された金額。「売上」に相当する言葉。

インカム率が高いとは、売り上げが多いという意味です。
そして、ゲーセンのゲームにも、「設定」が存在します。

コンピューターゲーム(アーケード<AC>ゲーム)には、「ディップスイッチ」と言って、難易度変更機能があり、基本的にレベルが8段階あります。
1が一番簡単で、8が一番難しくなっており、標準は4です。

表示がある台や、なくても店が表示している場合もありますが、外からは解らない事が多いです。

また、メダルゲームにも同様に設定が存在していて、パチスロと同じく、ボッタクリから大サービスまで設定が可能です。

そして、ゲーセンもパチンコと同じく、風俗営業に入ります。

再びウイキから。

『風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律(以下「風適法」)第2条では、性風俗関連特殊営業以外の風俗営業を第1号から第8号までの8種類に分類しており、ゲームセンターはこのうちの「第8号」に属する。ゲームセンターを運営するに当たっては、一定規模未満のシングルロケを除いて、監督官庁である公安委員会の許可を要する。』

営業時間は、10時〜24時となっていますが、24時間営業の店は、飲食物の自動販売機を置く事で、ゲーセンではなく、(無人)飲食店の許可で営業するという抜け道を利用しています。つまり、ゲーム機はオマケという設定なんですね。

とりあえず一言で言うと、ゲーセンもボッタクリ営業は可能と言う事です。

パチスロの場合、設定は1より下げられませんが、設定通りの営業になるとすれば、全台1はやっぱりボッタクリになるのではないでしょうか。
なぜなら、等価でアウト率が100%を下回れば、客は絶対に勝てません。

客が勝てる可能性が無い営業は、ボッタクリと呼んでもいいと、私は思います。

ただ、確率にはばらつきがありますので、マグレで勝つ人がたまに居ますから、数値的にボッタクリでも、客の勝率は完全に0%では無いですけどね。

全ての客が、収支の浮いた瞬間に帰ってしまえば、ボッタクリ設定でも店が損する可能性は無いとは言えませんが、いくら突っ込んでも当たりが引けないという事が、今のパチンコ・パチスロはザラにありますので、「収支のみ」で店が赤字になる事は、たぶん無いでしょう。

客が勝てる見込みの無い営業をしている店は、私にしてみたら、全てボッタクリです。
【194】

RE:取る所を間違えてないか?  評価

さんさんはなはな (2014年07月18日 23時55分)



ばんわ。(*´∀`)♪


>客からボッタくって私服を肥やす様な悪徳営業の店は、きっちり指導してもらいたいと、個人的には思う。

>そう言えば、かなり昔なのだが、パチンコ屋の割数(出玉率)に下限を設けて、ボッタクリすぎない様にする法案を作るとかどうとかって聞いた気がするのだが、まあ、そんな事をすれば商売の自由競争に反するだとか、そういう話になりそうな気もするので、実現は不可能だと思う。





それ以前に

パチンコは賭博場じゃなくて

遊戯場じゃないかな?

つまりゲーム。

当たりに応じて

景品が貰えるゲーム場じゃないかな?



もっと分かりやすく言うと


ゲームセンターであそこの店はボッタクリとか

こっちのゲームセンターは出るとか

あんまり言わないよね?


いや……

ゲームセンターでもあるのかな?かな?

分からないけど……




狼は

ボッタクリ店の基準があるのかな?

出玉率?何%ならいいのかな?


例えば

パチンコは分からないから

スロットで話をすると


仮にスロット500台を

全台 設定1で営業しても

法律上違法じゃないよね?


それでも

それをボッタクリと言うのかな?

それならば

メーカーが出す台の設定値の見直しが必要かもね。




不正をして出玉が無い様にしている

ならボッタクリと言う事も

出来なくはないけど。





換金にしても客が勝手に景品を売ってるだけ。

と言うパチンコ屋の大義名分があるからなぁ。(笑)


とにかく

パチンコ屋ってさ遊戯場なんだよね。



狼は行った事ないかも知れないけど

賭博場ならね

ボッタクリは日常茶飯事なんだけどね。




さっさと

換金合法化して税金ガッポリ取って

システムを簡単にすれば

今よりは金の流れが見やすくなるかなとは思うけど………          





ちなみに

俺のボッタクリ店の基準は

600台規模の店で

日曜日の昼に客が5人しか居ない店。(笑)


ありゃ絶対なんかあるぜ。(≧∇≦)
【193】

一応、お義理として。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月18日 00時34分)

ナイスパーさん、こんばんは。

いや、一応パチンコ掲示板なので、パチンコの事も書いておいた方がいいかなと思って、お義理で書いてます。

ぶっちゃけ、私個人が勝った負けたって言ってても、所詮は人事なので、あまり面白いと思う人もいないだろうなと。

望まれるのは、【190】みたいなやつですかね?w

まあ、玉石混合の方がいいかなと思ってます。
【192】

RE:王道にして邪道を往(い)く。  評価

ナイスパー (2014年07月17日 21時14分)

狼ちゃん、(^_^)/おはよー
オレ、昨日書いたレス消した
余計なお世話やったから(^^;
けど、また書くな
消すかもやけどw

運パチの展開なんか書いてもつまらん(御免
自己満足やで、誰も読まないと思う

誰もが参考にするような立ち回りなら読むと思うけど

頭のええ君がなんで、今、パチの展開かくねんw

もっと人をひきつけるカキコしろよ
期待してるよ

度胸があるなら行きたいトピにカキコしろよ
どこかが受け入れてくれると思う
自信がないなら君自身が悪いと自覚してる
なんでやろ?
【191】

ボロクソに負けた。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月17日 19時59分)

今日は何かに憑かれて邪魔されたとしか思えない日だった。

1パチでミドルのモーレツ・宇宙海賊を打ったのだが、
これがひどい出来だった。

200円で10回も回らない。ひどいと3回ぽっちって事も。
私の前の人は、良く400回(ST込み)も我慢したもんだと思う。
それだけ粘る人が居たのだから、そこそこ回るのではと思い、ストロークの調整などして打ったのだが、そういう訳であっさり捨てる。−1400円。

次は、ミドルのエヴァ8.
回りムらが激しく、しばらく我慢するも限界になったので、ヤメる。−2600円。

4パチの甘海沖縄3を打つ。
回転表示5は何かの間違いではと思った台を打ったが、本当だったので即ヤメて、16の台へ。
どうやら額面通りだった様で、こちらはそこそこイケる。
2500円使ったところで、どノーマルが再始動して6が揃う。
STの4回目に、キュインフラッシュからワリンダブルリーチ・泡で5が当たる。
しかし、ここまで。追加500円で120回まで追うが当たり無しにてヤメ。−4k。


最後に、1パチのルパン三世・MAXで、4桁ハマってボロクソにやられた。

内容も、小当たり6回のみで、後は擬似3が最高の、リーチは五右衛門で次元が造園1回きりで、後は普通に前半止まり。何も期待出来るものが無し。
金系も虎柄もタイプライターもチャンスゾーンもストーリーリーチも、一切無し。

淡々とハマッて、ケツの毛までむしられて、逆立ちしたって鼻血も出ねえ、ってくらいボロボロである。

−17kの、合計ー25k

救い様の無い展開だった。
【190】

取る所を間違えてないか?  評価

パチ屋の狼 (2014年07月17日 19時44分)

パチンコと税金に関する記事である。


 大阪市の橋下徹市長(大阪維新の会代表)は17日、

「今のパチンコの景品交換システムは極めてグレー。(国会で審議中の)統合型リゾート(IR)法案でカジノをルール化するならパチンコもルール化して、もっと課税すべきだ」

と述べた。自民党内でパチンコ税創設が議論されていることに関する認識を記者団に問われ、答えた。

カジノ、IR、課税…各方面、うごめく思惑

パチンコ店では、風営法が賞品としての現金提供などを禁じていることから、利用者は一度景品を受け取り、交換所に販売して現金を受け取っている。政府・自民党内では、財源確保の点から、換金時に徴税するパチンコ税の創設が浮上している。

橋下市長は、

「パチンコはもっと課税すべきだ。(地方自治体に課税の)枠をもらえるなら課税する」

と持論を述べた上で、現在の景品交換方式を、

「世界から見たら笑われる。国際標準ルールを作ると言っておきながら、今のシステムは極めてグレー」

と批判した。


・・・だ、そうである。

パチンコ屋もピンキリあるのだから、取れる所から取るのは構わんが、今でも厳しい個人営業の店は、憂慮すべきではないのかと思う。

あと、課税するなら、それに合わせた営業の指導も必要なのではないだろうか。

客からボッタくって私服を肥やす様な悪徳営業の店は、きっちり指導してもらいたいと、個人的には思う。

そう言えば、かなり昔なのだが、パチンコ屋の割数(出玉率)に下限を設けて、ボッタクリすぎない様にする法案を作るとかどうとかって聞いた気がするのだが、まあ、そんな事をすれば商売の自由競争に反するだとか、そういう話になりそうな気もするので、実現は不可能だと思う。

しかし、パチンコ屋も風俗営業なのだがら、ボッタクリバーや風俗店が処罰されるのなら、ボッタクリパチ屋も処罰されたって、良さそうなものだと思う。

てか、個人的には、むしろそうして欲しい。
【189】

我に従え!  評価

パチ屋の狼 (2014年07月16日 15時54分)

今日は、昨日と同じコードギアスを打った。

相変わらず出足の回りが悪い。

24回転目に黒の騎士団へ入り、そこではリーチ無し。そのまま黒の騎士団モードになり、保留がナイト(馬)からギアスマークへ変化。
そして、ギアスマーク保留消化時に、紅蓮モードへ。

リーチボイスはチャンス止まりだったが、C.Cカットイン。
ゼロ(ルルーシュ)の仮面の目が開いて、直にSPへ発展。
vsランスロットで赤文字+緑カットイン。

ハズレた・・・と思ったら、復活大当たり。

復活時は昇格再抽選が無いので、そのまま4R当たり。
ここから、怒涛の連チャンが始まる。

4R・16R・4R・16R・4R・16R・16R・4R・16R・4Rと10連チャン。
10連チャン目が4Rだったので、エンディングは見られなかったが、出足はすこぶる快調。
いきなり12000発近い出玉を得る。投資が600円なので、よっぽど下手をうたなければ、今日の勝利は確定・・・のはずだ。

しかし、エアバイブ+Pフラ+7テンパイした時には、思わず「3回に分けてくれ」と、つぶやいてしまった。

連チャン終了後、78回転目に、シャルルチャンスから出玉無し電サポ70回を引くが、これは単発に終わる。
「バトル0回 0pts 」の表示が虚しい・・・。

その後372回と、ちょっとハマってC.Cカットインが絡んだvsサザーランドが、「赤文字+チェックメイトだ!」で、大当たり。

これは4R+16Rの2連で終わるが、電サポ終了した残りSTで、C.Cカットインから戦闘リーチになって大当たり。
電サポ残りなので16Rに昇格しやすい為、昇格に成功。
14R×2・6R×4の6連チャンで、出玉を元以上に増やす。

次は、ちょっと早い119回転目に、シャルルチャンスから16R(実質4R)のC。Cボーナス。

これは、4R・4R・4R・4R・16Rの5連チャン。4Rの振り分けが多かったので、ちょっと出玉が伸びなかった。

そして、181回転目に、リーチ後「コードギアス」カットイン+最初から金シャッターが閉まっている状態で、vsサザーランドでボタン無しの大当たり。

これは、ちょっと伸びずに3連(4R×2・16R×1)で終了。

次も割と早い段階で、擬似3連+ゼブラ羽根+vsサザーランドで、サプライズボタン出現で大当たり。

16Rに昇格してくれたが、これも伸びずに3連(4R×1・16R×2)で終了。

最後は、ちょっと打って200回チョイでヤメ。

約14600発を交換。13000円を両替で得たので、+12400円。

昨日の鬱憤(うっぷん)を見事に晴らす、大勝利になった。

やっぱりパチンコは、当ててなんぼだと思う。
当然だけど、当たれば楽しいからね。
【188】

疲れただけだった。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月16日 15時16分)

今日は、別の店で1パチの「コードギアス」を打った。

履歴を見ると、昨日は安定した初当たりと、アホみたいな連チャンをしていたので、ちょっと不安になる。

打ち始めてすぐ、回りが異様に悪い事に気が付く。
我慢して打っていると、少しづつマシになる。

1200円入れた所で、紅蓮モードになるが、保留は緑で、リーチボイスはチャンス止まり。
しかし、C.C群が通過し、ストーリーリーチは赤セリフ。
いやでも期待するが、ハズレて復活も無し。

この後、小当たりを2度はさみ、340回くらいで、初めてランスロットモードに突入する。
しかし、これもリーチボイスはチャンスのみ。
だが、今度はカレン群が通過する。
ところが、ストーリーリーチは個人的に天敵の「ギアスvsギアス」。
実は、私はこのリーチだけは未だに当てた事が無い。
セリフも白文字だし、やっぱりというかハズレた。
復活も無し。

この後、大した事もないまま、640回ほどズッポリとハマり、投資は1パチライトミドルとは思えない、9600円まで膨らむ。

かろうじて、シャルルチャンスから16R(実質4R)のC.Cボーナスを引き、STに突入。

このSTは6連して電サポを抜けたのだが、まだST中の72回転目に、絵柄アップ予告(SP確定?)から、リーチハズレ後、そのまま暗転してギアスチャンスに突入。
ストーリーリーチになって、赤文字。
今度は当たってくれた。

電サポ抜け後の引き戻しで、大当たりを拾った。まさに間一髪。

これも6連チャンして、本当なら12連チャンでエンディングが見られたのだけど、ちょっと残念。

この連チャンが16Rに偏って、一気に12000発くらいの大逆転になった。

そのまま打ち続けると、再度のハマリに見舞われる。

350回転くらいで、画面いっぱいに激アツの文字。
ステップアップは、3から飛ばしの5へ。しかし切り口は白で、リーチボイスもチャンス。
ところが、ボタンプッシュでC.Cの代わりにゼロが出現。
発展先はストーリーだが、セリフは白。

ハズレた〜っと思ったら、復活大当たり。

4連チャンして、出玉をちょっと盛り返す。そのまま打ち続けると、小当たりになり、そのガセモード中の継続演出でボタンプッシュ。
はいはい、小当たりのガセだからさっさと終われ、とばかりに、画面を見ずに適当に押したら、

扉が開いて、紅蓮弐式の手役物が落ちて来て、まさかのいきなり当たり。

しかし、4Rの単発。

ST終了後、残った出玉を無理矢理手持ちの箱に押し込み、そこでやめる。

換金したら、9.6k。

つまり、プラマイゼロ。

疲れただけやんけ・・・、と。

まあ、負けなかっただけマシってもんだが、序盤のあの展開は無いよな、と。

てか、むしろ良くあそこからここまで巻き返したと言うべきだろうか。

何ともめちゃくちゃなパチンコだった。
【187】

オー、モーレツ。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月16日 15時17分)

週が変わって、月曜日。

今日はすぐ近くの等価店で、1パチの南国育ちin沖縄・甘を打つ。

背後でMAXのバジリスクが、すでにランプをちかちかやっているが、この台はここにしかないので、仕方が無く打つ。

ぶっちゃけ、回りが悪い・・・。

400円入れた所で、上部のランプがピカピカして、激アツの予告。
ミュージック擬似連になり、4連してスーパードキドキチャンスに直発展。
当たって再抽選で15Rに昇格。

しかし、ST当たりはなく、元々回りが悪いせいもあって、200個ちょい持って移動。

ちょっと前に入った、「モーレツ宇宙海賊」を、何となく打つ。
隣には、お気に入りのコードギアスがあるのだが、この時点ではヤメておく。

座ってすぐ、ほんの12回転くらいで保留が青から緑になり、リーチ時にキャラ群が発生。右のコイン(?)が回転しながら中央へ来て、SPへ発展。さらにストーリーリーチ(星3つ半)になって、タイトル赤変化。横のミニキャラが期待度アップなどと言っているが、初打ちのこの時点では不明。
そして、横からモーレツ役物が飛び出して、これで熱いのかなと思っていると、当たった。

クルーンで16Rを射止めて、好調なスタート。

ST中に、16R・8R・16Rと当たり、まあまあの出玉。

ST抜け直後に、特殊ステージでリーチになり、役物が落下して激アツの展開に。

星4つのストーリーリーチだが、残念ながらあえなくハズレ。

しかし、この直後の138回転目に、パネル突破演出で2枚目のパネルでスーパーになり、さらにワープイン(?)演出と加速演出になり、いきなり山場になって当たり。

まだ良く解らないけど、当たったので良しとしよう。

この当たりは、4R>8R>16R>8Rとなり、早い当たりなので、まあこれで良しとする。

次も、早い当たりが来た。

188回転目で、消化保留へミニキャラが飛び込み、発展先は星3つなのだが、枠が激アツのフルーツ柄。

妙なモンスターと対決になり、当たり。

この当たりは、4R>8R>16Rとイマイチだったが、出玉合計は9800発ちょい。1万発にちょっと届かなかった。

この後は、そこそこ熱いものは来るのだが決定打を欠き、6100個まで持ち玉を減らしてヤメ。

帰りに屋台のたこ焼きを買って帰る。 +5.6K

南国育ちはともかく、モーレツ宇宙海賊の、ミドルとは思えない初当たりに助けられた格好となった。
連チャン後に即ヤメしていれば、もっと勝てたのだろうけど、楽しみながら勝てたなら、これで十分だと思う。
【186】

うん、まあ仕方が無いですね。  評価

パチ屋の狼 (2014年07月16日 03時29分)

ナイスパーさん、こんばんは。

まあ、仕方の無い事です。

まだ受け入れてくれるところがあれば、そこへもお邪魔しますが、交流出来る所が無くなれば、自分のトピだけでくだ巻いていても仕方の無い事ですし、その時は引き際としましょう。

いつまでも、ここに居られる訳でもないですから。

ただ、私は必要とあれば頭も下げますが、下げたくもない頭を無闇に下げるつもりはありません。

これ以上、さらにけじめだの反省だの謝罪だのと責められるのであれば、残念ですがここをたたむしかないでしょう。

そんな事を言われながらトピを継続していても、何も面白い事なんか無いですからね。

だけど、結局これ以上のけじめって、そういう事ではないのですか?

あと、解っているからこそ、あまり人から言われたくは無かったですよ。
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