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トピック
押し順選択って? johnny.b (2010年12月14日 21時22分)評価
スロットで色んな機種で押し順当てってあるじゃないですか。
あれって押し順て関係あるんですか?

レバオンの時点で既に当たりか外れかがきまっていて、
当たりの時は押し順をどう押しても正解って事じゃないのでしょうか?
パチンコみたいにチャッカーを通った瞬間に全て決まっているもの?

だれか教えて〜

■ 16件の投稿があります。
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【16】

RE:押し順選択って?  評価

賭博堕天録アカギ (2010年12月15日 12時31分)

 【6】で俺も確認を取ってる次第です。

 当たりって表現だと、ボヌス告知でナビ演出矛盾っとかの場合も想定出来るので、イマイチどっちか不明。
 ある程度知ってる同士であれば勘違いは起きないですが、よく分かって無い場合は5号機初期のガンダム押し順とかあの辺も混合してしまいます。
 蒼天のボヌス告知のベルナビとか。

 そういう意味で、ボーナス(シングル以外)の消滅有無の説明をしたのでは?
【15】

RE:押し順選択って?  評価

Kiss_of_Fire (2010年12月15日 11時10分)

そういうことか・・・でも、当りって押し順正解のことですよね!?
【14】

RE:押し順選択って?  評価

賭博堕天録アカギ (2010年12月15日 11時08分)

>#回答内容と質問の主旨とは大分ズレているような気が・・・。 (^^;

 その1つ前の主さんの発言、当たりってのをボーナスって意味で捉えただけじゃないですかね?
【13】

RE:押し順選択って?  評価

Kiss_of_Fire (2010年12月15日 11時04分)

>パチンコみたいにチャッカーを通った瞬間に全て決まっているもの?
レバーONで決定するのは成立役(小役、リプレイ、ボーナス)だけです。
つまり、押し順ベルの場合は、ベルと押し順が決定しており、
押し順リプレイの場合は、リプレイと押し順のみ決定してます。

押し順が不正解の場合は目押しをミスった場合と同様に
MAXの払い出しにならなかったりARTに入いらなかったりというペナルティが発生します。
1.押し順ベル(押し順プラム)の例
  �_,圭臉飢鬚�12枚の払い出し、押し順不正解で4枚の払い出し。(蒼天の拳)
  ��押し順正解で9枚の払い出し、押し順不正解で払い出しなし。(新鬼武者)
2.押し順リプレイの例
  �_,圭臉飢鬚韮腺劭堝容�リプレイ、押し順不正解で通常リプレイ。(通常時)
  ��押し順正解で通常リプレイ、押し順不正解でART転落リプレイ。(ART中)
大体こんな感じです。


>て事は押し順当てで液晶???とかを消化する際も
>押し順は関係あるって解釈でいいのですよね?
この認識でOKです。 押し順は関係ありますよ。

>レバオン時点で当たり・外れが決まってて
>当たりの場合はどう押しても当たりとなるわけじゃないんですよね?
この認識でOKです。 当たりの場合はどう押しても当たりとなるわけではないです。

AT/ART中には正しい押し順が表示されたりしますよね!?
その証拠にAT/ART中押し順通りに押さなかったらAT/ARTから通常画面に戻ったり
MAXの払い出しを受けられなかったりのペナルティが発生しますよ。 (*^ー^*)


>・「ボーナス」→レバオンで当選して、揃えるまで消滅しない。
SINGLE BONUS(SIN/SB)の場合は該当Gでしか揃えることができず、
揃えなければフラグは消滅しますけどね!?
#回答内容と質問の主旨とは大分ズレているような気が・・・。 (^^;
【12】

RE:押し順選択って?  評価

賭博堕天録アカギ (2010年12月15日 10時48分)

 なるなる。

>ただ、だまーって見てると自他ともにノリノリで出てるときは正解率が著しく上がってんじゃねーのか?

 多分、逆なんですよ。
 カンが冴えてて正解率が著しく上がっているからこそ、ノリノリで出てるって事になるんじゃないですかね。
 割に影響を与えてる証拠と思ってもいいと思います。
【11】

RE:押し順選択って?  評価

わかります。 (2010年12月15日 10時34分)

確かに。

でもそれはナビ出ちゃってる以上は…


↓でも言いましたが理解はしました
【10】

RE:押し順選択って?  評価

わかります。 (2010年12月15日 10時33分)

めちゃめちゃわかりやすい回答ありがとうございますー

…ええ。理解はできるんです。
ただ、だまーって見てると自他ともにノリノリで出てるときは正解率が著しく上がってんじゃねーのか?
…なんて思うこともあるんですよ

ノリノリなんで己のカンもイケイケっていう事ですよね

自分的な希望的観測として、レバオンで正解が決まってたら(どこ選んでも)ミスっても自責の念にかられずにスムかなーって感じで書き込んでみました(笑い)

いや、やっぱりきちんとなってんですね。
ありがとうございます。
【9】

RE:押し順選択って?  評価

賭博堕天録アカギ (2010年12月15日 10時21分)

 ストさんの説明巧すぎて、悲しくなってきた。。。w
【8】

RE:押し順選択って?  評価

ストラマー。 (2010年12月15日 10時17分)

ま、最近主流になってる
押し順リプ正解でART突入の機種で
ナビ有り時にナビ無視して打てば解りますよ。

ナビ無視すりゃ先ずART入らんですから。
【7】

RE:押し順選択って?  評価

賭博堕天録アカギ (2010年12月15日 10時19分)

>レバオンで正解・不正解が決まってんじゃないかって
 その文章そのままは正解なんですが、解釈は間違ってます。
 意味深な事言ってますが、とりあえず置いといて…

 【6】で説明したように、レバオン時に正解押し順が決められてます。
 んで、その正解押し順をカンで当てれば、全て正解ベルとして獲得可能です。
 例えば ん〜ちと忘れたけど、エウレカで説明しますね。

 エウレカREGのベルってのは5拓になってます。
 レバオンでベルが成立した場合。

 ・左→中→右 1/5
 ・左→右→中 1/5
 ・中→??? 1/5 (???部分はどっちから押しても正解)
 ・右→中→左 1/5
 ・右→左→中 1/5

 この5つのうちのどれかが成立してます。
 これをカンで当てれば正解ベルとしてナナメラインでベルが揃います。
 失敗だと失敗ベルとして、上段でベルが揃います。(上段でしたよね?w
 中押しは、残りの押し順は関係ありません。
 なので、中押しした段階で中段にベルが止まりナナメライン正解ベル確定となります。

 ※ギラギラ爺夏知ってれば、説明がめちゃくちゃ楽なんすけど…w


>そこをその人のカンに思いっきし託すと割りとかに影響すんじゃないのかなーとか。

 そうです。割に思いっきり影響しますwww
 極端な話、正解し続ければ100%負けないと言っていいと思います。
 正解し続ければ、常時AT状態ですからね…AT機ならまず負けません。

 押し順を教えてくれる(アシストする)からAT=アシストタイムと言われてるのです。
 ARTってのは、アシストと同時にリプレイ確率も上がるのでART=アシストリプレイタイムです。

 んで、何故 割に影響を与えるのに問題にならないのかっつぅと現実的には常時正解など無理だからです。
 6拓を常時正解だの何だのは無理なので、機械割計算をする時には、しっかり1/6で計算されます。
 なので、割に影響があれ平均で考えれば問題にならないと言う事になります。


 説明下手でごめんなさい。伝わったかな…
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