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トピック
根本的な事 だってMJ (2010年05月06日 08時35分)評価
 パチの根本的な事について色々考えたり調べたりしたのですが(ホルコンについても)どうも府に落ちない点があるので教えて頂きたい

俗にゆうホルコンについては解決済みなのですが、これが解決してしまうとどうもわからない事があるのです。

1.釘次第で連荘or全く連荘しない差の原理が分かりません

2.1K20回まわっても当たりが来ない(ただ引けなかっただけとの理由?)

3.対して釘が良く無いのに新台は大体出る

4.店側で出玉の調整が出来る事(これも釘なんでしょうか?)

パチは「偏り」があるのは分かるのですが、日が経ってしまった台って出なかったりしますよね?まぁ。たまに釣りで何箇所か出たり店側が工夫したりなんて事もしばしば。。

台の当たりの経路や1〜4の質問が分かる方いましたら、未熟なアッシに手解き頂きたく候。

■ 5件の投稿があります。
【1】 
【5】

RE:根本的な事  評価

頭痛にノーシン (2010年05月09日 00時12分)

>同じ20G/1kでもプロセスが
こちらの書き方にも問題ありましたが、この事について極端な例で書いたのですが・・。

プロセスは関係無しに、1Kで20回転というのが同じであれば、
大当たりを引ける期待度に変化は出ない仕組みになっています。

主の意見の真意は汲み取れませんが・・。
単純に当りが引けないというだけの事ではないような気がします。
【4】

RE:根本的な事  評価

いただきだ〜 (2010年05月08日 10時31分)

おはようです

頭痛にノーシンさんどうも

保留リズム=ヘソに入るタイミングの違い

同じ20G/1kでもプロセスが

10秒で満タンになるのと5秒で満タン

或いは1k内で0.6kで20G 残り0.4kで

1回もヘソに入らずでも20G/1kになるわけで

当たりを引く結果に誤差が生じるという意味なのねん

単純に板主殿の

>2.1K20回まわっても当たりが来ない

についての意見なのよ・・・ねん
【3】

RE:根本的な事  評価

頭痛にノーシン (2010年05月07日 23時05分)

>保留リズムの違い
そこは関係無いですよ。

仮に乱数が一周する間に、20個入賞しようとも(そんな状況はないですが)
ならせば確率通りになっていきます。
(1つ当りがあれば、その他のものは必ず外れるわけですから・・)
【2】

RE:根本的な事  評価

いただきだ〜 (2010年05月07日 12時57分)

おんじゃま〜

1.釘次第で連荘・・・
最初の当たりが確変か単発かは釘に関係ないんじゃね?('ε')
むしろ引き戻し当たりは回転率の影響大かもねん


2.1K20回まわっても・・・
仮に20回まわっても機種の当たりループと合わなかったら外れまくり(当然多く回ると当たり確率高)
同じ20回でも2個入りとか単入りとか保留リズムの違いもあるじゃね?


3.対して釘が良く無いのに新台は大体出る
なあに?さんに同意
でも新台設置初日・・・あまり出てないと思うけど( ̄Σ ̄;)


4.店側で出玉の調整が・・・
これは釘の影響大!アタッカー周囲の釘でラウンド消化速度に差がでるんじゃね?


>日が経ってしまった台って・・・
でも回れば出てるよ・・・古くても
ただホールも投資と利益率を考えれば新しい機種はフル稼働
古くても人気ロングセラーはそのまま・・・ってね
まぁ商売だからホール全体で収益出すバランスだけは不可欠なのよねんw
【1】

RE:根本的な事  評価

なあに? (2010年05月06日 19時27分)

自分の考えたもので…

�‥�と連荘は無関係です。
15/Kの台でも20連以上した事もしばしばあります。

�△此繊繊繊繊繊舛搬任辰討い譴佗�ず当たりますが制限時間があれば運です。

��新台は稼働率が高いので出ているように見えるだけです。

�づ溝Δ僚亢鳴汗阿賄0奮阿枠蛤瓩砲覆蠅泙后�
後は台の傾きかな?


こんなん出ましたけど☆(-▽^)o
【1】 
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